我有一个函数可以获取JSON格式的电影列表,如下所示:varsize:Int=0funcgetMovies(){Alamofire.request(.GET,"https://api.themoviedb.org/3/discover/movie",parameters:["sort_by":"popularity","api_key":"secretapikey"]).validate().responseJSON{responseinswitchresponse.result{case.Success:self.json=JSON(response.result.value!)se
我正在使用CodenameOne创建一个应用程序,并且必须使用iosnative界面来生成一些视频缩略图。这是我在iOS中使用的代码:-(NSData*)createThumbnailFromMp4:(NSString*)param{NSURL*mediaURL=[NSURLfileURLWithPath:param];AVAsset*asset=[AVAssetassetWithURL:mediaURL];CMTimeduration=[assetduration];CMTimesnapshot=CMTimeMake(duration.value/2,duration.timesca
我在SE中的第一篇文章,所以请轻轻地对我....:)我是swift和iOS开发的新手,但在过去几个月里一直在学习。我有一个应用程序,用于通过NSCoder和encodeObjectForKey保存日期和值。我将NSDate值传递给它,并且可以毫无问题地解码它们。但是,如果我尝试传入nil来覆盖现有值,它似乎没有存储,因为旧值在值被解码并返回后返回。我搜索并发现将nil传递给encodeObjectForKey方法似乎是有效的,但我找不到任何信息告诉我在用nil过度使用现有值时这是否有效。谁能提供有关如何删除现有值的指导?我的代码:aCoder.encodeObject(dateSold
我是Swift的新手,我必须在我的iOS(iOS>=8)项目中将对象结构序列化为JSON字符串。所以我决定使用ObjectMapper库(我将它与Cocoapod集成)。但我的问题是结构如下。ObjectA可以将子对象列表作为存储在实例变量中的数组。可以存储在实例数组中的对象可以是多种类型,比如ObjectB和ObjectC。因此,在带有GSON的Java中,我会创建一个InterfaceD并使我的两个类都实现它,并使ObjectA中的数组存储InterfaceD类型,但我无法弄清楚如何使用Swift对象模型执行此操作,因为它会导致空{}JSON对象。生成的JSON应如下所示。{"ch
我目前正在使用ObjectiveC开发一个spriteKit2D游戏。这是一款类似于super马里奥的拼图游戏。我的相机有问题。我添加了一个跟随我的玩家的摄像机,但是当玩家靠近场景边缘时,摄像机超出范围。设置相机很容易。-(void)didMoveToView:(SKView*)view{//addCameramainCamera=[SKCameraNodenode];self.camera=mainCamera;}然后在:-(void)update:(NSTimeInterval)currentTime{[superupdate:currentTime];mainCamera.pos
我开发了一个应用程序,它基本上包括一个将所有NSLog's写入文件的过程。而且日志只是完美地写入了一个文件。我的问题是我可以在创建下一个文件之前设置文件大小的限制吗?如果可以,我该怎么做。这是我在应用程序委托(delegate)开头的现有代码。NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSString*fileName=[NSStringstri
所以我正在尝试向我的应用程序添加一个新版本,我之前已经做过很多次了,没有任何问题。两天前,我试图在我的一个应用程序上创建新版本,但是当您选择(我的应用程序->新版本->iOS)添加新版本时,弹出窗口没有出现。我认为这可能是javascript错误或css错误,它没有显示任何错误,我没有看到任何我必须同意的许可协议(protocol)或任何其他内容。有没有人遇到过这个问题,自从我必须发布我的应用程序后,它变得非常烦人。 最佳答案 这很奇怪,看我那里有选项: 关于ios-iTunesConn
我正在尝试上传我的应用程序。我使用ApplicationLoader并在其中取得了成功。但是如果我返回到iTunes连接并刷新页面,Build是空的。怎么了?在过去的6个小时里,我一直坚持这个问题!!!构建图像: 最佳答案 这有两种可能性:您正在使用过时的Xcode上传。试试最新的,因为苹果在推出新的xcode版本后不再支持旧的xcode。您在plist中的权限不可用,例如您可能正在使用相机功能、照片功能、位置功能,但plist中未提供权限,因此请为plist中的权限添加key。解决此问题的最佳方法是检查使用Apple开发者帐户注册
我们在使用FBJSSDK、弹出窗口拦截器或native应用程序WebView时遇到了几个问题。FB应用程序有一个设置,可以将Facebook应用程序内的网站作为WebView打开。-这似乎有一个全面的弹出窗口禁令......所以FB.Login()什么都不做。iOS具有阻止所有POPUP的默认设置-Chrome/Android也有此设置,但不是默认设置。我很难相信Facebook不知道并且有解决方案,因为这似乎是当今最常见的情况。受影响的行程。FBNative应用程序用户点击指向我们网站的链接。在FBWebView中打开-无法使用Facebook登录。Safari用户打开了iOS弹出窗
我在使用Cordova构建iOS应用程序时遇到问题。我正在使用带有Cordova插件的人行横道。在终端中运行cordovabuild后,我收到错误消息:Plugins/cordova-plugin-whitelist/CDVNavigationWhitelistPlugin.h:23:9:fatalerror:'Cordova/CDVURLRequestFilter.h'filenotfound#import有人知道怎么解决吗? 最佳答案 原因是我使用Cordova-Crosswalk安装的旧版本插件之一。所以它可以通过两种方式修复