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c - 我如何在 win32 平台上用 C 实现时间驱动的任务?

我是C语言的新手,我试图找到一些代码片段来弄清楚如何在C语言中实现时间触发的任务。我有两个函数,它们的执行时间可能在50到200毫秒之间变化。我想将这些函数传递给一个工作线程,该线程应安排为每500毫秒运行一次。在C(win32平台)中是否有一种简单的方法(如java的TimerTask)来使用标准运行时库实现定时器任务? 最佳答案 使用c你可以使用win32SetTimer功能 关于c-我如何在win32平台上用C实现时间驱动的任务?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

ios - OpenSSL 签名*完全*需要 AppleWWDRCA 证书吗?

AppleWWDRCA.cer与使用OpenSSL开发证书有任何关系吗?如果是这样,什么?如果不是,它有什么用?编辑:我正在使用Windows。我不需要有关Mac开发的答案。到目前为止,我已经使用OpenSSL创建了开发应用程序(已签名并带有证书),为多个开发人员创建了临时应用程序(已签名并带有证书),它们都运行良好。这(可能)只是一个关于是否需要将应用程序放入Apple的AppStore的问题。 最佳答案 不,WWDR证书仅用于授权您的应用在AppleAppStore上销售/集成。公共(public)OpenSSL证书(通常)从外

sql - 有没有什么可视化工具可以实现SQL查询数据输出结果的层次化风格?

我想应该是一些可视化工具(MSSQLServer)来表示SQL查询数据的某种层次结构样式作为输出结果。我只有一些包含7个表的分层表链,我必须经常查询它的第1-2层,以便检查该链的底部以及一些中间表。有线索吗?提前致谢!附言如果MSSQLManagementStudio可以在其下一代中接受一些插件,那就太酷了……:) 最佳答案 BradSchulz在这里有一个非常惊人的过程(usp_DrawTree):http://bradsruminations.blogspot.com/2010/04/t-sql-tuesday-005-repo

ios - 在 PC 上为 iOS 开发

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我想知道是否以及如何(合法地,进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。我知道非法的方法是获取MacOSX的盗版副本并在VMWare中运行它(或将其安装在PC上),然后以相同的方式获取XCode,唯一的方法是需要购买的是开发者账号和iOS实体设备。我想知道是否也有合法的方法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了收入无法弥补的风险。谢谢。

c# - 强制所有派生类实现具有只读性质的某个属性

只是想了解什么是最好的方法,我会尝试解释我的问题,这似乎是一个更长的问题,对此感到抱歉,我有一个类Element,两个类Shape和Audio从它派生,另外两个类Text和Image从Shape派生,还有一个类Video从Image派生。我需要在这些类中的每一个上实现一个类型属性,它必须具有只读性质,因为除了实际类型之外,没有在任何这些类上设置类型的意义,例如:Image上的Type属性将始终返回一个值图像,没有别的。那么我如何实现这个强制所有类实现Type属性的层次结构呢?这些类中的每一个都有自己的功能,除了可以标记为抽象的基元素类,这将允许我将Type属性标记为抽象,这将强制它在派

c++ - 头文件中定义的函数实现是否编译成静态库?

假设我们有大量带有类和实现的header,如下所示://header.h#ifndefMYHEADER#defineMYHEADERclassmyClass{public:intone(){return1;}inttwo();};#endif//MYHEADER和一些带有一些函数实现的cpp文件://header_impl.cpp#include"header.h"intmyClass::two(){return2;}将进入.lib(.a)库包以实现intone()或它将保留在header中并仅在有人使用lib的情况下进行编译,因此此header倾向于使用它在那里的代码(并将被编译到他

c++ - 在哪里实现我的 MFC DLL 函数?

我整个早上都在谷歌搜索,但我找不到我要找的东西。我正在为MFC修改的VisualStudio中创建常规DLL。也就是说在项目向导中,我选择了Win32Project->DLL->MFC我没有只是从向导的主列表中单击MFCDLL,这是所有在线教程都在描述的内容。我的问题很简单。在.cpp文件中,我只需要知道我是否应该实现我的方法(在.h文件中声明)_tmain函数。里面有一条评论说//TODO:codeyourapplicationsbehaviorhere但我不确定这是否是我的实现目标。作为引用,这里是.cpp文件://testmfcdllblah.cpp:Definestheexpo

windows - 如何实现WebServiceHost认证?

我知道webservicehost类上的身份验证不完全符合身份验证标准(返回403forbidden而不是在用户输入不正确的凭据时提示输入另一组凭据)。我仍然希望实现这种基本身份验证(在session开始时使用用户名和密码,不需要HTTPS-见下图),因为它适合我对小型家庭项目的需求。myService的代码如下:ImportsSystem.IOImportsSystem.TextImportsSystem.ServiceModelImportsSystem.ServiceModel.WebImportsSystem.ServiceModel.ChannelsPublicClassmy

linux - MMU 实现

简短的问题:页表存放在哪里?它是在MMU(完全硬件实现)还是在RAM(涉及操作系统)中?我试图弄清楚RAM访问是否涉及将线性地址映射到物理地址以防TLB未命中。我想答案是否定的,实现完全是硬件,但我不确定。我看到有人提到它既可以是硬件也可以是软件,但我对英特尔处理器的常见情况很感兴趣。 最佳答案 Intel架构中的TLB在硬件中处理。Thispaperfromintel引用TLB实现。 关于linux-MMU实现,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT