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c++ - boost::interprocess message_queue 性能 - 相当慢?

我需要一个超快的MQ机制,发送方和接收方都用C++编写,在Windows平台上。我当前使用RCF-C++的实现因为IPC在Windows命名管道上的时钟速度约为20,000msg/sec。我正在根据thedemoapp测试boost::interprocessMessageQueues的性能。,并且测量到大约48,000条消息/秒,考虑到当我在同一台机器上(在C#中使用codefromthisblogpost)编写一个简单的内存映射文件通信时,我每秒收到大约150,000条消息,这非常慢。知道为什么我从boostmessage_queue中得到如此缓慢的性能,以及我可以尝试改进它吗?

java - C++ 和 Java 之间的低延迟 IPC

对于以下情况,实现C++/JavaIPC的最佳方式是什么?(最近有人问了一个similarquestion,不过我的要求比较具体)我有两个程序——一个用C++编写,另一个用Java编写——它们需要相互通信。两者都在同一台机器上运行。程序相互发送消息。消息通常很短(少于几百字节),但可能有100KB或更大的大小。消息不需要被确认(即,不是像HTTP这样的请求/响应模型)。例如,C++程序向Java程序发送一条消息,Java程序可以稍后通过向C++程序发送一条消息来回复——反之亦然。理想的解决方案应具有a)非常低的延迟,b)没有安全问题(用户不必授权打开端口等),c)与平台无关。我的第一个

java - C++ 和 Java 之间的低延迟 IPC

对于以下情况,实现C++/JavaIPC的最佳方式是什么?(最近有人问了一个similarquestion,不过我的要求比较具体)我有两个程序——一个用C++编写,另一个用Java编写——它们需要相互通信。两者都在同一台机器上运行。程序相互发送消息。消息通常很短(少于几百字节),但可能有100KB或更大的大小。消息不需要被确认(即,不是像HTTP这样的请求/响应模型)。例如,C++程序向Java程序发送一条消息,Java程序可以稍后通过向C++程序发送一条消息来回复——反之亦然。理想的解决方案应具有a)非常低的延迟,b)没有安全问题(用户不必授权打开端口等),c)与平台无关。我的第一个

c++ - 共享内存或 mmap - Linux C/C++ IPC

上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl

c++ - 共享内存或 mmap - Linux C/C++ IPC

上下文是进程间通信,其中一个进程(“服务器”)必须向同一台机器上运行的多个监听进程(“客户端”)发送固定大小的结构。我在Socket编程中做这件事很舒服。为了让服务器和客户端之间的通信更快,减少拷贝的数量,我想尝试使用共享内存(shm)或mmaps。操作系统是RHEL64位。由于我是新手,请建议我应该使用哪个。如果有人能指点我一本书或在线资源来学习同样的东西,我将不胜感激。感谢您的回答。我想补充一点,服务器(市场数据服务器)通常会接收多播数据,这将导致它每秒向“客户端”“发送”大约200,000个结构,其中每个结构大约为100个字节。shm_open/mmap实现是否仅在处理大数据bl

c++ - 从另一个应用程序窗口中的文本字段读取

有没有办法让Windows应用程序访问另一个应用程序的数据,更具体地说是GUI中的文本输入字段,并在那里获取文本以便在我们自己的应用程序中进行处理?如果可能,有没有办法“屏蔽”您的应用程序以防止它发生?编辑:前三个答案似乎是关于获取另一个应用程序窗口标题,而不是该窗口中的特定文本输入字段。我不是WindowsAPI专家,所以您能否更准确地说,我如何在该窗口中找到某个文本字段,它的先决条件是什么(似乎需要知道窗口句柄,是否需要知道文本字段句柄也是如此?我如何得到它?等等...)C++中的代码片段真的会非常感激。MSDN帮助很难浏览,因为Win32-API有如此可怕的命名约定。已完成!请参

c++ - 从另一个应用程序窗口中的文本字段读取

有没有办法让Windows应用程序访问另一个应用程序的数据,更具体地说是GUI中的文本输入字段,并在那里获取文本以便在我们自己的应用程序中进行处理?如果可能,有没有办法“屏蔽”您的应用程序以防止它发生?编辑:前三个答案似乎是关于获取另一个应用程序窗口标题,而不是该窗口中的特定文本输入字段。我不是WindowsAPI专家,所以您能否更准确地说,我如何在该窗口中找到某个文本字段,它的先决条件是什么(似乎需要知道窗口句柄,是否需要知道文本字段句柄也是如此?我如何得到它?等等...)C++中的代码片段真的会非常感激。MSDN帮助很难浏览,因为Win32-API有如此可怕的命名约定。已完成!请参

c++11 进程间原子和互斥锁

我有一个Linux程序,它产生多个进程(fork)并通过POSIX共享内存进行通信。我想让每个进程分配一个id(0-255)。我的意图是在共享内存区域(初始化为零)中放置一个位vector,然后原子地比较和交换位以分配一个id。有没有对c++11友好的方法来做到这一点?我可以创建一个原子位集吗?我可以跨进程使用互斥锁吗?如何确保构造函数在所有进程中被调用一次且仅调用一次? 最佳答案 C++11线程原语(互斥体、原子等)是线程原语。C++标准不引用进程,并且这些工具中的大多数不跨进程互操作。标准中唯一提到的过程是在一个非规范的符号中表

c++11 进程间原子和互斥锁

我有一个Linux程序,它产生多个进程(fork)并通过POSIX共享内存进行通信。我想让每个进程分配一个id(0-255)。我的意图是在共享内存区域(初始化为零)中放置一个位vector,然后原子地比较和交换位以分配一个id。有没有对c++11友好的方法来做到这一点?我可以创建一个原子位集吗?我可以跨进程使用互斥锁吗?如何确保构造函数在所有进程中被调用一次且仅调用一次? 最佳答案 C++11线程原语(互斥体、原子等)是线程原语。C++标准不引用进程,并且这些工具中的大多数不跨进程互操作。标准中唯一提到的过程是在一个非规范的符号中表

node.js - 在 Electron 中堆叠上下文菜单

我正在构建一个基于Electron的应用程序,其中包含一个包含唯一行的网格。我想要一个特定于每一行的上下文菜单。这是一个例子:虽然此屏幕截图被裁剪,但您可以看到有多行,每行包含单独的数据。由于我想右键单击一行并获得一个独特的上下文菜单,因此我实现了electron-context-menu,在第一次右键单击时确实有效,但随后的右键单击会导致上下文菜单的堆叠效果。具体来说,会发生以下情况:我右键单击第1行,然后显示正确的上下文菜单我右键单击第2行,然后重复显示第1行的上下文菜单,然后显示第2行的上下文菜单。(请注意屏幕截图中显示的上下文菜单与我的鼠标所在的行不对应)如此反复。在React