我有一个带有绿色背景的简单Activity,我正在尝试提供一个带有透明圆形区域的红色叠加层。这是我要实现的效果:ExpectedImage根据我在网上找到的代码,我看到的是这样的:Resultofcode似乎正在发生的事情是PorterDuff将自身应用于Activity中的所有View,而不是我明确告诉它的View。Stack上的许多帖子都是关于用另一个位图遮盖一个位图,我试图用编程创建的圆形来遮盖View的一部分。这是我尝试使用的代码:publicclassClippingTestActivityextendsActivity{privatePaintmPaint;Clipping
在Android(1.5)中工作时,我有大约一百张字节数组形式的灰度图像。我想将图像用作alpha蒙版以在Canvas中绘制纯色。图像是固定的,但颜色可以改变。我可以为每个图像/颜色组合创建Bitmap对象,但这似乎非常低效。就内存和速度而言,解决此问题的好方法是什么?(我需要为每个图像/颜色组合多次执行此操作。) 最佳答案 我想我找到了我要找的答案:创建一个ARGB_8888位图,其中每个像素颜色设置为(gray为每种颜色创建一个新的PorterDuffColorFilter(color,PorterDuff.Mode.MULTI
我想改变图像特定部分的亮度。我知道如何使用ColorMatrix更改图像的亮度(或色调)。但它将应用于整个图像。我有一个mask文件(黑白图像)。我想仅在该mask的白色部分应用亮度变化。如何在Android中执行此操作?下面是蒙版图片和我想要得到的结果。 最佳答案 对于给定的位图和mask:首先创建一个临时位图:bitmap=BitmapFactory.decodeResource(ctx.getResources(),R.drawable.bitmap);mask=BitmapFactory.decodeResource(ctx
我正在尝试用底部的渐变alpha遮盖位图。渐变大小是固定的,与位图大小无关。但它绘制不正确:顶部的渐变底部,而不是顶部。怎么了?有示例代码:finalintGRADIENT_HEIGHT=32;publicBitmapaddGradient(Bitmapsrc){intw=src.getWidth();inth=src.getHeight();Bitmapoverlay=Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvascanvas=newCanvas(overlay);canvas.drawBitmap(src,0,0,nu
有没有办法在Android中的位图上绘制圆形渐变mask?试图产生类似于有雾的window的东西。单击窗口,会出现一个透明圆圈,显示窗口后面的内容。最好使用渐变,这样圆的中心是完全透明的,离中心越远越不透明。这可能吗?我是Android的新手,所以任何代码示例都将不胜感激。谢谢。 最佳答案 privatevoiddrawFoggyWindowWithTransparentCircle(Canvascanvas,floatcircleX,floatcircleY,floatradius){//Getthe"foggywindow"bi
我有一个创建ServerSocket并绑定(bind)到localhost:7060的服务。当我在我的android设备上执行“netstat-an”时,我看到它使用的是ipV6localhost而不是ipv4localhost接口(interface)。输出是这样的:tcp600::ffff:127.0.0.1:7060::::*收听使用ipV4的端口如下:tcp00127.0.0.1:50600.0.0.0:*收听强制它始终使用IPv4的技巧是什么?我正在使用iptables设置端口转发规则。我的版本支持ipv4目标地址。这就是我创建用于监听端口的Java代码的方式。InetAdd
我正在尝试弄清楚如何使用IPV6进行相当于IPV4广播的操作。我正在创建一个非阻塞IPV6UDP套接字。从侧面广播来看,我实际上只是在端口12346上发送“FF02::1”。在收听方面,我发现我需要加入群组,所以我执行了以下操作:ipv6_mreqmembership;memset(&membership.ipv6mr_multiaddr,0,sizeof(in6_addr));membership.ipv6mr_multiaddr.u.Word[0]=htons(0xff02);membership.ipv6mr_multiaddr.u.Word[7]=htons(0x0001);m
我想创建一个32位的哈希值。我有16字节的源和目标ipv6地址以及2字节的源和目标端口号。32位输出=(SrcIP,DstIp,SrcPort,DestPort)如果散列函数能很好地沿着32位空间分布实体,那就更好了。我想将结果用作索引。复习 最佳答案 另一个,可能有用的引用:GeneralPurposeHashFunctionAlgorithmsCityHashbyGoogle请注意,很难制作无碰撞保证的哈希函数(相同哈希码中没有不同的输入结果)。这个问题有很多解决方案,最简单的一种是开放寻址。OpenAddressing
我正在从事一个C/C++网络项目,它应该能够同时使用IPv4和IPv6网络堆栈。该项目仅适用于Linux。因此,我试图找到一种有效的方法来存储IP地址并区分协议(protocol)系列。第一种方法是建立union:structip_addr{uint8_tfam;//socketfamilytypeunion{structin_addripv4_sin_addr;structin6_addripv6_sin_addr;}addr;};第二种方法是定义一个typedefstd::vectorIPAddressNumber并在vector的字节数之后进行区分。第三种方法是使用gcc中的in
我正在将一个IPv4应用程序移植到一个AF独立代码库(它应该与IPv4和IPv6一起工作)。现在我尽可能地使用sockaddr_storage,但是现在我必须设置(填充)一个sockaddr_storage。但我不知道正确的方法是什么。之前的代码是://definedindata_socket.hstructsockaddr_inladdr;现在有这个设置sin_addr和sin_port的函数:voidDataSocket::SetLocalAddr(constchar*addr,constintport){this->laddr.sin_port=htons(port);if(ad