我知道这个问题通常被问到,但答案总是“视情况而定”,所以我提出了一个具体问题,希望能得到具体答案。我知道IF在GLSL上的缺点,它们可能非常昂贵,甚至在某些硬件中执行所有代码。所以,我有一个来自示例(双抛物面阴影贴图)的fragment着色器,它使用if's来确定要使用哪个贴图并计算深度,但我知道用乘数替换那些if's非常容易,问题是fragment着色器中是否有纹理采样,使用if或使用乘法器过滤未使用的数据会更快?这些是建议的代码:IF版本://Alphaisavariablecomputedonthefly,cannotbereplacedfloatdepth=0;floatmyd
我正在使用Objective-C来回答这个问题,但这并不是真正特定于语言的。我的用户类中有以下方法,+(BOOL)canPerform:(NSString*)stringwithCompletion:(void(^)(BOOLsuccess,NSError*error))block;在我的ViewController中-(void)performTask{if([UsercanPerform:@"MyString"withCompletion:^(BOOLsuccess,NSError*error){if(success){NSLog(@"Tasksuccess!");}else{NS
给定一个float,如何将它映射到一个像这样的枚举{FAIL,POOR,OK,GOOD,EXCELLENT,PERFECT}如果分区不均匀。0.0-0.4isFAIL0.4-0.6isPOOR...0.8-0.999..isEXCELLENT1.0isPERFECTfloat是根据游戏中所有玩过的关卡计算得出的评级值。它的范围从0..1,包括两者。通常需要不超过10个分区,但间距会在开发过程中进行调整。我目前正在使用一堆if..else语句。这是正确的方法吗?看起来有点脆。 最佳答案 使用结构数组-静态分配或动态-然后使用一个简单的
我有以下代码:@property(nonatomic,assign)CGFloatfloatValue;--if(floatValue){//Dosomething}自Xcode7-发生编译器错误:Implicitconversionturnsfloating-pointnumberintointeger:'CGFloat'to'bool'任何人都可以解释发生了什么/建议修改代码以纠正 最佳答案 这取决于如何实现从CGFloat到Bool的转换。这可能取决于Objective-C的实现,甚至取决于IEEE浮点规范的实际处理器实现。无
看下面两个使用相同代码的场景:使用IFLET:publicfuncperipheral(_peripheral:CBPeripheral,didDiscoverServiceserror:Error?){ifleterror=error{print("error:\(error.localizedDescription)")return}forserviceinperipheral.services!{print("discoveredserviceis::::",service)}}使用GUARDLET:publicfuncperipheral(_peripheral:CBPerip
我正在从服务器加载数据,但我遇到一个问题,即我返回的值为零(0),而我无法进入if。请问哪里会出问题?-(void)method1{NSNumber*value=[dataobjectForKey:@"samount"];NSLog(@"numberis-%@-",value);//numberis-0-if(value==0){NSLog(@"OK:)");}else{NSLog(@"Bad:(");}} 最佳答案 使用isEqual:if([valueisEqual:@(0)])如果value为nil(其中==与floatVal
我的项目中有很多if语句、嵌套if语句和if-else语句,我正在考虑将它们更改为switch语句。其中一些将具有嵌套的switch语句。我知道就编译而言,switch语句通常更快。我的问题是,通常更喜欢使用哪个? 最佳答案 这是一个重要的区别switch语句采用具有整数结果的表达式,并将其与具有常量值的case语句相匹配。Case语句不能是表达式...因此当您需要根据一组确定的值计算整数结果时,switch语句就有意义了。IMO,嵌套的switch语句可能会给您的代码增加困惑……它不仅可读性差。这是我使用switch语句为UIPi
背景领导:“这个项目,今后就给你维护了啊,仔细点。”小猫:“好,没问题”。可当满怀信心的小猫打开项目工程包翻看一些代码之后,瞬间懵逼没了信心。是这样的:还是这样的:平级的ifelse密密麻麻就算了,但是深套五六层的ifelse甚至七八层的真的是让人摸不着北。开启优化那么就上面小猫遇到的这种情况,面对着几代程序员精心堆积的屎山,试问阁下该如何应对?不慌,老猫罗列了以下解决方案,如果各位还有比较好的优化方法也欢迎留言。我们对着上述目录从简单的开始介绍吧:1.提前return法当我们遇到空对象或者有部分满足条件之后才能执行的时候,不要只想着正向逻辑,其实可以逆向思维,把不满足条件的优先排除掉。这样可
我使用Google+SDK登录到使用Google+的应用程序。如果用户被重定向到登录页面并点击cancel按钮,则会抛出以下错误。ErrorDomain=com.google.GooglePlusPlatformCode=-1"Unknownerror"UserInfo=0xd5e37b0{NSLocalizedDescription=Unknownerror},Code它们在NSError中设置的不能用于区分用户取消登录或任何其他错误的事件。因为相同的Code用于其他错误。下面是一个例子。ErrorDomain=com.google.GooglePlusPlatformCode=-1
我有一个具有键控属性的对象:funcvalue(key:String)->AnyObject?funcsetValue(value:AnyObject?,key:String)我想检查从具有来自两个不同对象的相同键的value函数返回的值是否Equatable。Swift提示是因为Equatable有一个Self引用并且只能在泛型中使用。有没有一种方法可以检查从value函数返回的AnyObject对象是否符合Equatable? 最佳答案 由于Swift2的变化,我正在编辑我的答案要检查协议(protocol)一致性,只需使用is