这个问题在这里已经有了答案:WhydoestheC++standardalgorithm"count"returnadifference_typeinsteadofsize_t?(7个答案)关闭7年前。刚刚意识到std::count_ifreturnsasignedvalue.为什么要这样设计?在我看来,这是没有意义的(结果只能是自然数,即非负整数),因为它不允许做一些简单的事情,比如将这个结果与容器的size()没有得到警告或使用显式类型转换。我真的认为返回类型应该有size_type。我错过了什么吗?
在玩godbolt.org时,我注意到gcc(6.2、7.0快照)、clang(3.9)和icc(17)在编译接近inta(int*a,int*b){if(b-a将(-O2/-O3)编译成这样的东西:pushr15movrax,rcxpushr14subrax,rdxpushr13pushr12pushrbppushrbxsubrsp,184movQWORDPTR[rsp],rdxcmprax,7jg.L95notDWORDPTR[rdx].L162:addrsp,184poprbxpoprbppopr12popr13popr14popr15ret在b-amovrax,rcxsubra
现在ifconstexpr是C++17的一部分,在编写平台相关代码和类似代码时,它是否是宏的良好替代品?我想知道,因为我真的不喜欢宏,并且只想将它们用于includeguards和includes。//thosevariablesshouldbegivenbythecompilerconstexprunsignedint__os=0x1;//currentosconstexprunsignedint__os_win=0x1;//Windowsconstexprunsignedint__os_linux=0x2;//Linux-flavorsconstexprunsignedint__o
似乎将decltype与SFINAEenable_if一起使用并不简单。我尝试以三种不同的方式使用enable_if编写go。所有这些都因编译器错误而失败(GCC的字面意思是:“错误:'thing'不是'foo'的成员”和实例化上下文)。#includestructfoo{enum{has_thing=false};};structbar{enum{has_thing=true};staticintthing(){return0;}};templatestructTest{/*autogo(typenamestd::enable_if::type=0)->decltype(T::thi
move_if_noexcept将:返回一个右值——促进move——如果move构造函数是noexcept或者如果没有复制构造函数(仅move类型)返回一个左值——强制复制——否则我发现这相当令人惊讶,因为具有抛出move-ctor的仅move类型仍将由使用move_if_noexcept的代码调用此move-ctor。是否对此给出了详尽的理由?(也许直接或在N2983的两行之间?)代码不编译而不是仍然不得不面对不可恢复的move场景会不会更好?N2983中给出的vector示例很好:voidreserve(size_typen){......new((void*)(new_begin
下面的代码可以在Linux下运行,但对于MSVS会出错#if(false)....#endif错误是:fatalerrorC1017:invalidintegerconstantexpression我在Microsoft的网站上找到了这份报告:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/h5sh3k99.aspx虽然那里描述的信息与我的情况相比略有不同,因为我没有使用“#define”所以我的问题是:有没有什么方法可以让它在不更改代码的情况下为MSVC工作?如果必须更新代码,这种情况的最佳解决方案是什么? 最佳答案
以下使用VS2015编译,但在VS2017中失败并出现以下错误。代码是否在做一些非标准的事情,已在VS2017中修复,或者VS2017应该编译它?#include"stdafx.h"#includetemplateconstexprautoToUnderlying(Ee){returnstatic_cast>(e);}templateboolconstexprIsFlags(T){returnfalse;}templatestd::enable_if_t>operator|(Elhs,Erhs){returnToUnderlying(lhs)|ToUnderlying(rhs);}en
在我的jpg解码器中,我有一个带有if语句的循环,该语句将始终为真或始终为假,具体取决于图像。我可以创建两个单独的函数来避免if语句,但出于好奇我想知道使用函数指针而不是if语句对效率有什么影响。如果为真,它将指向内联函数;如果为假,它将指向一个空的内联函数。classjpg{private://emtpyfunctionvoidinlinenothing();//realfunctionvoidinlinefunction();//pointertoinlinefunctionvoid(jpg::*functionptr)()=nullptr;}jpg::nothing(){}mai
我要从对列表中删除元素。当我使用一对像std::pair我得到以下编译错误:Infileincludedfrom/usr/local/include/c++/6.1.0/utility:70:0,from/usr/local/include/c++/6.1.0/algorithm:60,frommain.cpp:1:/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_pair.h:Ininstantiationof'std::pair&std::pair::operator=(std::pair&&)[with_T1=constint;_T2=bool]':/u
G++接受此代码并且它的行为符合我的预期:#includevoidexample(intvalue,boolcondition){switch(value){case0:if(condition){case1:assert(condition||value==1);}else{assert(!condition&&value==0);}assert(value==0||value==1);}}intmain(){example(0,false);example(1,false);example(0,true);example(1,true);}也许这是一个愚蠢的基本问题,但撇开代码的味