我已经使用将放大动画应用到我的ImageviewmyImageView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.zoom_in));通过将动画的android:fillEnabled和android:fillAfter属性指定为true。我怎样才能在稍后清除动画并恢复我的ImageView到旧状态?我尝试使用ImageView的clearAnimation()方法,但似乎无法使用fillEnabled和fillAfter属性。 最佳答案 myImageView.
我创建了轮播设计应用程序,它运行良好。我希望在屏幕中央显示一个默认Logo。所以我尝试了很多方法,请帮助我。这是我的截图:我希望在轮播设计的中心显示一个Logo。这是我的xml源代码:>在此代码中,我使用imageview来显示Logo,但它不起作用。更新的xml: 最佳答案 最好使用RelativeLayout并在imageView中添加android:centerinParent="true"...更新:: 关于android-如何在屏幕中央显示ImageView?,我们在Stack
下面是ImageView的简单扩展代码,允许用户用手指绘图。publicclassMyImageViewextendsImageView{Listpoints=newArrayList();Paintpaint=newPaint();publicMyImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}@OverridepublicvoidonDraw(Canvascanvas){for(Pointpoint:points){canvas.drawCircle(point.x,point.y,5,paint)
我设计了一个android应用程序小部件,其中有两个ImageView我想在单击图像时同时更改ImageView的图像并调用一个方法。现在我像这样使用RemoteViewRemoteViewsviews1=newRemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.activity_main);views1.setOnClickPendingIntent(R.id.smsImageView,pendIntent1);appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds,views1);但我不知道如何更改imag
我有一个覆盖整个屏幕的自定义ImageView。图像来自drawable文件夹之一,drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-sw600dp等,每个密度桶都有单独的图像。到目前为止,该应用程序在xhdpi和hdpi设备上运行良好,当我在Nexus7上测试时出现问题。存储在sw600dp文件夹中的图像大小为1600x1600,应该足以直接在屏幕上绘制(没有缩放),但是当我运行该应用程序时,屏幕变成完全空白,并且我收到以下警告:03-0416:25:46.338:W/OpenGLRenderer(25457):Bitmaptoolargetobeuploa
我有一个用于ListView单元格的简单线性布局,它有一个ImageView。图像将从互联网上下载,因此尺寸可以不同。但是,我想设置imageview的宽度为fill_parent,固定,运行时动态改变图片高度。图片高度设置规则:如果图像的h/w比率大于1,则将ImageView设为正方形,表示高度与宽度匹配。如果图像的高宽比小于1,则按比例调整大小。预期两个样本如下。第一个是h/w1。谢谢你的时间。 最佳答案 你需要继承ImageView重写onMeasure,我还没有测试过这个,但是你需要的所有变量都在那里,而且这个想法是正确的
我正在尝试向我的应用程序添加图像,但它总是崩溃,我无法确定原因。我的应用程序中有多张图片,但添加这张图片似乎有问题。这是我的xml(编辑:完整的xml(出于布局目的,自原始版本以来已更改)):还有我的java代码(为简洁起见进行了压缩):packagecom.example.c3347115app;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.Menu;importandroid.view.MenuInflater;importandroid.view.MenuItem;importandro
我想通过更改ImageView中的帧来创建一个简单的动画。我不想使用AnimationDrawable,因为我需要在帧更改或动画停止时接收事件,以便能够向后播放、重新启动等等。我的问题是尽管setImageDrawable被调用(在主线程上),但框架实际上并没有改变事件。所以一切似乎都工作正常,除了框架没有改变(实际上只是绘制了一个框架,第一个)。所以我的代码:publicclassAnimatedImageViewextendsImageViewimplementsAnimatable,Runnable{privatestaticfinalStringTAG="AnimatedIma
我有一个自定义ListView,其中每个项目都包含一个进度条。但是当列表包含很多项目时,我使用滚动条在ListView中导航,一些ProgressBars消失并面临与imageview相同的问题,用于显示上传图像的状态,可能是什么原因,我该如何解决这个问题?看下面我的代码staticclassViewHolder{publicViewHolder(ViewconvertView){//TODOAuto-generatedconstructorstub}TextViewimageNameTextView;ImageViewsdCardImageView,statusImageView;P
我有一个允许用户上传个人资料照片的Android应用程序。它们以300pxX300px的大小存储在服务器上。在应用程序中,我以40dpX40dp或有时100dpX100dp使用它们。40dp的图像在ListView中。实际上,我使用非常流行的第三方LazyList将图像(使用ImageLoader类)存储在缓存中。Hereistheexactlibrary.我只是像这样在我的适配器中显示图像:imageLoader.DisplayImage(profileUrl,holder.iv1);我获取WebURL并将其直接显示到ImageView40dpx40dp。有时我会注意到图像质量下降。