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android - ListView 项目长单击不适用于 ImageView(可点击)

我有一个listView包含textview的项目和imageView(当点击imageView它应该显示全屏图像),当长按任何项目时,应该显示一个弹出窗口。在我尝试使用imageView进行longClick之前,一切正常.因为当我触摸ImageView时,listView'slongClick方法未被调用,拉动触摸后,imageView's点击接听电话。我希望它是这样的:当长按imageView/listItem,它应该只显示警报和单击imageView它应该显示全屏图像。请帮助我提出任何建议。 最佳答案 最后,我找到了这个问题

android - uri 图像未在 React native ImageView 中呈现

我是ReactNative开发新手,我是使用ReactNative开发Android应用程序的新手。我有一个个人资料页面,我试图在其中显示姓名和联系方式,如下所示。return({this.state.user_email}{this.state.user_no}LOGOUT);除了第一个图像加载到第一个ImageView和第二个图像显示空白区域外,一切正常。请帮我弄清楚。另请指导我如何使用变量代替图像url。 最佳答案 可能是你的网速太慢,也可能是你的图片路径不对,或者是你的服务器问题。您必须在来自谷歌的任何虚拟图像路径上测试这种

Android 如何使具有 minWidth 的 ImageView 有边框?

我想显示一个图像,以便它占据屏幕的最小宽度,并且应该按其纵横比缩放(图像宽度可能小于或大于最小宽度)我还想要一个固定大小的边框围绕这个图像。这是我的xml部分:但这并没有产生我想要的...问题是它没有将图像水平缩放得足够远(即我的10px填充似乎在左右两侧更多)我将如何产生我想要的结果? 最佳答案 要设置最小宽度和高度,请使用属性android:minHeight="100dip"和android:minWidth="200dip"。设置边界检查mypost. 关于Android如何使具

android - 如何使用 startAnimation 清除应用于 ImageView android 的动画

我已经使用将放大动画应用到我的ImageviewmyImageView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.zoom_in));通过将动画的android:fillEnabled和android:fillAfter属性指定为true。我怎样才能在稍后清除动画并恢复我的ImageView到旧状态?我尝试使用ImageView的clearAnimation()方法,但似乎无法使用fillEnabled和fillAfter属性。 最佳答案 myImageView.

android - 如何在屏幕中央显示 ImageView ?

我创建了轮播设计应用程序,它运行良好。我希望在屏幕中央显示一个默认Logo。所以我尝试了很多方法,请帮助我。这是我的截图:我希望在轮播设计的中心显示一个Logo。这是我的xml源代码:>在此代码中,我使用imageview来显示Logo,但它不起作用。更新的xml: 最佳答案 最好使用RelativeLayout并在imageView中添加android:centerinParent="true"...更新:: 关于android-如何在屏幕中央显示ImageView?,我们在Stack

android - ImageView: onDraw方法绘制 "behind"图片背景,不在顶部

下面是ImageView的简单扩展代码,允许用户用手指绘图。publicclassMyImageViewextendsImageView{Listpoints=newArrayList();Paintpaint=newPaint();publicMyImageView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}@OverridepublicvoidonDraw(Canvascanvas){for(Pointpoint:points){canvas.drawCircle(point.x,point.y,5,paint)

android - 自定义 ImageView 在 Nexus 7 上自动调整大小

我有一个覆盖整个屏幕的自定义ImageView。图像来自drawable文件夹之一,drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-sw600dp等,每个密度桶都有单独的图像。到目前为止,该应用程序在xhdpi和hdpi设备上运行良好,当我在Nexus7上测试时出现问题。存储在sw600dp文件夹中的图像大小为1600x1600,应该足以直接在屏幕上绘制(没有缩放),但是当我运行该应用程序时,屏幕变成完全空白,并且我收到以下警告:03-0416:25:46.338:W/OpenGLRenderer(25457):Bitmaptoolargetobeuploa

android - 如何动态改变ImageView的高度

我有一个用于ListView单元格的简单线性布局,它有一个ImageView。图像将从互联网上下载,因此尺寸可以不同。但是,我想设置imageview的宽度为fill_parent,固定,运行时动态改变图片高度。图片高度设置规则:如果图像的h/w比率大于1,则将ImageView设为正方形,表示高度与宽度匹配。如果图像的高宽比小于1,则按比例调整大小。预期两个样本如下。第一个是h/w1。谢谢你的时间。 最佳答案 你需要继承ImageView重写onMeasure,我还没有测试过这个,但是你需要的所有变量都在那里,而且这个想法是正确的

java - 添加 ImageView 时应用程序崩溃

我正在尝试向我的应用程序添加图像,但它总是崩溃,我无法确定原因。我的应用程序中有多张图片,但添加这张图片似乎有问题。这是我的xml(编辑:完整的xml(出于布局目的,自原始版本以来已更改)):还有我的java代码(为简洁起见进行了压缩):packagecom.example.c3347115app;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.Menu;importandroid.view.MenuInflater;importandroid.view.MenuItem;importandro

android - 通过使用计时器(或处理程序)更改 ImageView 中的图像来创建动画

我想通过更改ImageView中的帧来创建一个简单的动画。我不想使用AnimationDrawable,因为我需要在帧更改或动画停止时接收事件,以便能够向后播放、重新启动等等。我的问题是尽管setImageDrawable被调用(在主线程上),但框架实际上并没有改变事件。所以一切似乎都工作正常,除了框架没有改变(实际上只是绘制了一个框架,第一个)。所以我的代码:publicclassAnimatedImageViewextendsImageViewimplementsAnimatable,Runnable{privatestaticfinalStringTAG="AnimatedIma