考虑以下代码:structBase{};structDerived:publicvirtualBase{};voidf(){Base*b=newDerived;Derived*d=static_cast(b);}这是标准禁止的([n3290:5.2.9/2])所以代码无法编译,因为Derived虚拟继承自Base。从继承中删除virtual使代码有效。此规则存在的技术原因是什么? 最佳答案 技术问题是无法解决Base*Base开头之间的偏移量是多少子对象和Derived的开始目的。在您的示例中,它看起来没问题,因为只看到一个带有Ba
考虑以下代码:structBase{};structDerived:publicvirtualBase{};voidf(){Base*b=newDerived;Derived*d=static_cast(b);}这是标准禁止的([n3290:5.2.9/2])所以代码无法编译,因为Derived虚拟继承自Base。从继承中删除virtual使代码有效。此规则存在的技术原因是什么? 最佳答案 技术问题是无法解决Base*Base开头之间的偏移量是多少子对象和Derived的开始目的。在您的示例中,它看起来没问题,因为只看到一个带有Ba
我刚刚在Qt中找到了以下代码,我有点困惑这里发生了什么。尤其是reinterpret_cast(0)有吗?templateinlineTqobject_cast(constQObject*object){//thiswillcauseacompilationerrorifTisnotconstregisterTptr=static_cast(object);Q_UNUSED(ptr);#if!defined(QT_NO_MEMBER_TEMPLATES)&&!defined(QT_NO_QOBJECT_CHECK)reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QO
我刚刚在Qt中找到了以下代码,我有点困惑这里发生了什么。尤其是reinterpret_cast(0)有吗?templateinlineTqobject_cast(constQObject*object){//thiswillcauseacompilationerrorifTisnotconstregisterTptr=static_cast(object);Q_UNUSED(ptr);#if!defined(QT_NO_MEMBER_TEMPLATES)&&!defined(QT_NO_QOBJECT_CHECK)reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QO
阅读问题前:这个问题不是关于使用dynamic_cast有多大用处。它只是关于它的性能。我最近开发了一个经常使用dynamic_cast的设计。在与同事讨论时,几乎每个人都说不应该使用dynamic_cast,因为它的性能很差(这些同事背景不同,在某些情况下彼此不认识。我我在一家大公司工作)我决定测试这种方法的性能,而不是仅仅相信它们。使用了以下代码:ptimefirstValue(microsec_clock::local_time());ChildObject*castedObject=dynamic_cast(parentObject);ptimesecondValue(micr
阅读问题前:这个问题不是关于使用dynamic_cast有多大用处。它只是关于它的性能。我最近开发了一个经常使用dynamic_cast的设计。在与同事讨论时,几乎每个人都说不应该使用dynamic_cast,因为它的性能很差(这些同事背景不同,在某些情况下彼此不认识。我我在一家大公司工作)我决定测试这种方法的性能,而不是仅仅相信它们。使用了以下代码:ptimefirstValue(microsec_clock::local_time());ChildObject*castedObject=dynamic_cast(parentObject);ptimesecondValue(micr
我正在检查dynamic_cast的行为,发现当它失败时,只有当目标是引用类型时才会抛出std::bad_cast异常。如果目标是指针类型,则转换不会引发异常。这是我的示例代码:classA{public:virtual~A(){}};classB:publicA{};intmain(){A*p=newA;//Usingreferencetry{B&b=dynamic_cast(*p);}catch(std::bad_castexp){std::cout(p);if(pB==NULL){std::cout输出是“Caughtbadcast”和“NULLpointer”。代码使用VS20
我正在检查dynamic_cast的行为,发现当它失败时,只有当目标是引用类型时才会抛出std::bad_cast异常。如果目标是指针类型,则转换不会引发异常。这是我的示例代码:classA{public:virtual~A(){}};classB:publicA{};intmain(){A*p=newA;//Usingreferencetry{B&b=dynamic_cast(*p);}catch(std::bad_castexp){std::cout(p);if(pB==NULL){std::cout输出是“Caughtbadcast”和“NULLpointer”。代码使用VS20
假设我想将A*转换为char*反之亦然,我们有两个选择(我的意思是,我们中的许多人认为我们有两个选择,因为两者似乎都有效!因此困惑!):structA{intage;charname[128];};Aa;char*buffer=static_cast(static_cast(&a));//choice1char*buffer=reinterpret_cast(&a);//choice2两者都可以正常工作。//convertbackA*pA=static_cast(static_cast(buffer));//choice1A*pA=reinterpret_cast(buffer);//
假设我想将A*转换为char*反之亦然,我们有两个选择(我的意思是,我们中的许多人认为我们有两个选择,因为两者似乎都有效!因此困惑!):structA{intage;charname[128];};Aa;char*buffer=static_cast(static_cast(&a));//choice1char*buffer=reinterpret_cast(&a);//choice2两者都可以正常工作。//convertbackA*pA=static_cast(static_cast(buffer));//choice1A*pA=reinterpret_cast(buffer);//