我开始使用第三方库进行一些工作,在VisualStudio2010中构建它时,我注意到我多次收到此链接器警告(LNK4221)。我查看了用于创建被链接的目标文件的源代码,发现这些文件的所有实现都位于头文件中。有趣的是,我还注意到该项目包含相应的.cpp文件,其中包含仅用于header的#include以及实现。我很好奇-这有什么意义,我为什么要使用这种技术?如果.cpp文件没有为项目增加任何值(value),我为什么不删除它们以消除链接器警告?我尝试搜索类似的问题,但没有找到任何感兴趣的内容。如果您知道,请链接它们。 最佳答案 单个
我已经使用Eclipse一段时间了,这让我受阻了。几周前我创建了一个名为ITS8410_LIB的库,然后在我处理一个名为Reach_Lib的支持库时将其搁置。该目录包括我在第一次创建项目时添加回来的路径,效果很好。今天完成了Reach_Lib,去把它的路径添加到ITS8410_Lib。我使用项目属性C++设置来添加工作区路径(就像我之前做过很多次一样)。我只有一个构建配置。该路径显示在图像中(以蓝色突出显示的那个是我在这个问题中谈论的特定路径)。当我将文件包含在源代码中时,Eclipse(我看到黄色问号)和编译器(我收到编译器错误)都无法找到该文件。如果我使用完整的绝对路径语法添加目录
我在尝试混合clang(AppleLLVM版本6.0(clang-600.0.56)(基于LLVM3.5svn,目标:x86_64-apple-darwin14.0.0)、c++11和CGAL时遇到了一个有趣的问题(通过MacPorts)。似乎我是否调用std::vector::reserve将决定我的程序是否会编译。我已将问题缩减为一个最小的示例(与CGAL示例一样最小):#include#include#include#include#include//CGAL::Epeckworksfine,suggestingtheproblemisinCGAL::EpicktypedefCG
我正在努力学习如何处理大量包含,同时仍然保持我的代码整洁。我正在编写一个Qt应用程序,我将常用(并且不会更改)的文件放在名为“Util.h”的文件中。Util.h#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//Pathtoicons#defineICON_PATH\"../../Assets/GUI/Icons/"然后我将其包含在我几乎所有
正如标题所说:是否有使用VS20**C++的包含目录的pragma指令?我在想类似的事情:#pragmacomment(include,"..\externals\blah\includes\")这样我就可以在这个样式里面使用include,而blah.h里面也可以使用这个样式吗?#include我知道我可以在我的项目设置中设置包含目录,但我要求预处理器指令,否则我将不得不为每个编译器配置文件设置它。问候尼姆 最佳答案 您可以创建一个txt文件(例如IncludeDirs.txt)。在该文件中,您可以添加包含文件夹:/I"."/I"
我使用宏按以下方式生成类:生成器.h:classCLASS_NAME:publicparent{//generatevariableswithnamesgivenbyCLASS_VARIABLESusingcomplicated//Boost.Preprocessorstuff.};#undefCLASS_NAME#undefCLASS_VARIABLES我的类.h:#defineCLASS_NAMEMyClass#defineCLASS_VARIABLES(a,b,c,x,y,z)#include"generator.h"实际的类更复杂,使用了各种Boost.Preprocessor
我想自动插入includeguards到VisualStudio2012中新创建的头文件中。是否有用于此目的的任何预定义片段?编辑:我知道#pragmaonce及其编译器的广泛支持。但是我们的编码风格迫使我使用include守卫。 最佳答案 在visualstudio2012中使用组合键Ctrl+K,Ctrl+S它允许您用代码片段包围选定的代码,例如:#if,#ifdef,#ifndef,if,类、do、enum等等..或指定您自己的:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms165394.
我正在将此类与模板成员函数一起使用——除了一个——模板成员函数,这些成员函数将用于具有多个源文件的项目,这些文件在编译时被链接。模板类型未知,几乎可以采用任何类型。在这种情况下,我有两个使用该类的源文件,因此带有类声明和定义的头文件在两个源文件中都是#include:ed。然后我在类的非模板成员函数声明中得到错误“多重定义”。我认为这是因为它在链接过程中被定义了两次,因为两个源文件都定义了非模板成员函数。想象一下下面的无意义场景:注意:假设所有文件都包含保护并且iostream在需要的地方#include:ed。foo.hppclassfoo{public:templatevoidf(
我现在有点困惑,因为我打算在我的一个项目中第一次包含多个源文件和头文件。所以我想知道这是否是正确的方法?我是否必须在每个直接使用它的源文件中包含字符串header?那么VisualC++要我包含的“stdafx.hpp”header呢?那是要走的路吗?main.cpp#include"stdafx.hpp"#include//?#include#includeusingstd::string;//useawindows.hfunctionhere//useastringLib1functionhere//useastringLib2functionherestringLib1.h#in
我遵循了说明here关于设置CodeBlocks以使用GCC4.7.1。我提到的页面上提供的示例编译得很好,但是当我尝试编译以下代码时,它随后产生了错误。我必须说我什至将编译器设置为C++11标志通过编译器设置(-std=c++11)但仍然没有运气。编译失败的代码:#include#include#include//Thisfunctionwillbecalledfromathreadvoidfunc(inttid){std::coutth;intnr_threads=10;//Launchagroupofthreadsfor(inti=0;i错误:main.cpp||Infuncti