考虑这个程序:#include#include#include#includeintmain(){std::istringstreamstream("-1");unsignedshortn=0;stream>>n;assert(stream.fail()&&n==0);std::cout我在OSX10.5.6上的gcc(AppleInc.4.0.1版build5490)上试过这个,断言是正确的;它无法将-1转换为无符号短整型。然而,在VisualStudio2005(和2008)中,断言失败并且n的结果值与编译器生成的隐式转换所期望的相同-即“-1”是65535,“-2”是65534等
我有一个用C++构建的静态库。我把它分成许多头文件和源文件。我想知道是否最好将库的客户端可能需要的所有header包含在一个头文件中,然后他们可以将其包含在他们的源代码中,或者只让它们包含他们需要的header?这会导致代码不必要地臃肿吗?我不确定未使用的类或函数是否仍会编译到他们的产品中。感谢您的帮助。 最佳答案 请记住,您编译的每个源文件都涉及编译器的独立调用。每次调用时,编译器都必须读入每个包含的头文件,对其进行解析,并建立一个符号表。当您在许多源文件中使用其中一个“includetheworld”头文件时,它会显着影响您的构
我编写了一个使用小部件作为容器(用于其他小部件)的程序。因为容器的内容随着程序的生命周期而变化,所以容器小部件有一个与之关联的布局,因此它可以适本地调整大小。问题是容器似乎占用了一些空间。在下面的程序中,我重现了这个问题:我有一个带有几个标签的组,其中一个包含在一个容器中(小部件w-及其布局t-包括标签“那是什么额外的空间?”)。我的目标是让所有标签之间的间距相同,无论它们是否在容器中。(容器不应该占用空间)我还尝试为小部件的不同部分着色。我的填充在哪里?小部件之间(蓝色之间)的额外空间是多少。我该如何删除它?#include#include#include#include#inclu
我知道当我们使用AppWizard在VC++中创建MFC应用程序时,该向导会自动将所需的库添加到项目中。我想手动创建一个MFC应用程序。如何做到这一点? 最佳答案 当您创建一个新的MFC应用程序时,您会在预编译头文件中找到这段代码:#include//MFCcoreandstandardcomponents#include//MFCextensions这是如何包含MFC头文件的。即使您尝试创建一个新的Win32控制台应用程序并要求向导包含MFC支持,您仍会在预编译的header中再次找到这些行:#include#include//M
我最近一直在为多个文件包含错误而苦恼。我正在开发一款太空街机游戏,并将我的类/对象分成不同的.cpp文件并确保一切正常,我构建了以下头文件:#ifndefSPACEGAME_H_INCLUDED#defineSPACEGAME_H_INCLUDED//SomeMainconstants#definePI3.14159265//Standardincludes#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//SDLheaders#include"SDL.h"#include"SDL_op
当我写一个C++类时,我只在头文件中包含了特定情况。我更喜欢前向声明,我相信这是C++中的最佳实践。但是Qt类通常有很多属于标准Qt类的字段,因此将它们全部写在前向声明中似乎不是一个好主意。有什么首选方法吗?Qt有大量的文档,所以我认为它已经回答了我的问题,但我才刚刚开始阅读它。 最佳答案 我的规则是头文件只包含那些定义相关头文件使用的功能的文件。假设您在header中有指向某个类Foo的指针和引用,但header从未插入或实例化这些对象。在这种情况下,您不需要类的定义。您只需要一个前向声明。另一方面,如果您插入类型为Foo的对象,
这个问题在这里已经有了答案:Wheretoputincludestatements,headerorsource?(9个回答)关闭9年前。我应该在.cpp文件还是.h文件中的什么地方包含头文件?我现在正在做一个项目,并试图想出一个干净的一劳永逸的方法。现在的状态是,包含文件在.cpp和.h文件中。例如,有时他们有#include在someFile.h中,有时在someFile.cpp中。我想知道,在何处执行包含重要吗?这两种方式都有效,但有什么陷阱吗?谢谢
如果同一个头文件包含在一个c++程序的多个源文件中,那么它如何影响编译(尤其是g++)?编译器是只加载一次头文件并为包含头文件的每个源文件编译头文件,还是为包含头文件的每个源文件单独加载头文件。 最佳答案 与g++对话:#include由预处理器完成,而不是编译器本身。您可以使用g++的-E开关查看预处理结果。(编辑:预处理器过去是独立的,但现在是编译器可执行文件的一部分,但是为了回答这个问题,预处理阶段仍然是编译过程的一个不同阶段)。使用gcc、clang、icc和msvc,每次遇到每个文件时都会对其进行访问,即使在同一个源文件中
我正在尝试使用Rinside编译Rarmadillo示例,但我不断得到:Infileincludedfromrinside_arma0.cpp:8:0:/usr/local64/opt/R-2.15.2/lib/R/library/RcppArmadillo/include/RcppArmadillo.h:26:6:error:#error"Thefile'Rcpp.h'shouldnotbeincluded.Pleasecorrecttoincludeonly'RcppArmadillo.h'."我用谷歌搜索了它,但我一直在获取源代码本身。有什么想法吗?代码是://-*-c-inde
在跨平台项目中,我使用了许多第三方库。我最终决定将它们的源代码包含到我的存储库中,而不需要在每个平台上再次下载它们。这是许可证允许的。要包含这些库中的header,我需要指定它们的文件路径。一些库将它们放在name/include/name/file.h中,但通常每个库都有不同的目录结构。我希望始终以#include"name/file.h"的形式在我的代码中包含header,其中name是库的名称。但我既不想修改库的目录结构,也不想将所有header复制到所需结构的包含目录中。有没有办法定义诸如包含目录别名之类的东西?例如,BulletPhysics的header位于bullet/s