草庐IT

c++ - boost 结构和类的 fusion 序列类型和名称识别

我正在尝试为我的一个项目使用boostfusion,并且我正在弄清楚如何获取结构和类的类型名称和变量名称。#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceboost::fusion;structFoo{intinteger_value;boolboolean_value;};classBar{intinteger_value;boolboolean_value;public:Bar(inti_val,boolb_val):integer_value(i_val),

c++ - cmake install(FILES ...) 似乎不起作用

我有一个用C++编写的项目,我正在使用cmake来构建它。该项目有许多子项目,其中一个是其他子项目所需的库。我可以编译.so并将其移动到构建目录添加_库,和安装(目标...)但是我还需要将lib的头文件安装在构建目录的include目录下。我使用install(FILES...)来完成它,但它似乎根本没有做任何事情。为了演示它,我通过qtcreator创建了一个测试项目,&lstestCMakeLists.txtempty.hhmain.cpp$cattest/CMakeLists.txtproject(test)cmake_minimum_required(VERSION2.8)in

c++ - 多类作业

如何在位掩码上实现无循环操作,对于宽度为n的两个位掩码a和b给出位掩码c宽度2*n具有以下属性:i-c中的第bit仅当a中有j-thbit且k-b和j+k==i中的第一个位C++实现:#include#include#include#include#include#includestd::uint64_tmultishift(std::uint32_ta,std::uint32_tb){std::uint64_tc=0;if(_popcnt32(b)(multishift(0b1001,0b0101))是否可以使用一些位技巧或一些x86指令在没有循环的情况下重新实现它?

c++ - 在#ifndef 中包装#includes - 增加任何值(value)?

我继承了C/C++代码库,在许多.cpp文件中,#include指令被包装在#ifndef中,header内部单个包含#define。例如#ifndef_INC_WINDOWS#include#endif和windows.h看起来像#ifndef_INC_WINDOWS#define_INC_WINDOWS...headerfilestuff....#endif//_INC_WINDOWS我假设这样做是为了加快代码的编译/预处理。我认为这是一个丑陋的过早优化,但由于该项目从清理开始有5分钟的构建时间,我不想让事情变得更糟。那么这种做法是否会增加任何值(value)或加快速度?清理它们可

c++ - 是否需要冗余包含 guard ?

CodegearRADStudio2009中是否需要“冗余包含守卫”?编译器是否足够聪明,可以自行处理这个问题?例如,我可能在foo.h中包含以下“includeguard”:#ifndeffooH#definefooH//...declarationhere#endif以及use_foo.h中的以下“冗余包含防护”:#ifndeffooH#include"foo.h"#endif此外,如果编译器不够智能,那么在将它们包含在源文件中时是否需要“冗余包含保护”。例如use_foo.cpp。? 最佳答案 您标记为“冗余包含防护”的代码部

c++ - 为什么我得到 "error C2006: ' #include' : expected a filename, found 'identifier' "?

我在VisualC++Express2008中的源代码如下:#include“stdafx.h”#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::cout我正在使用IvorHorton的书VisualC++2008。这些是我遇到的错误。如何消除这些错误?1>e:\mydocuments\visualstudio2008\projects\hello\hello\hello.cpp(1):errorC2006:'#include':expectedafilename,found'identifier'1>e:\mydocuments\visual

c++ - 我如何在不放置 '#include' 语句的情况下访问 cpp 标准库?

我一直在零星地从“加速C++”自学cpp,最近我注意到当我忘记我的#include时声明,我的代码(包括transform和find_if)无论如何都编译并成功运行。在此之后,我尝试完全删除所有标准header包含语句,发现我的代码仍然可以运行。我想我无法理解预处理器命令的问题会在我读完这本书时得到解决,但现在我只需要知道如何确保当我不正确地制作标题时我的终端会对我大喊大叫,这样我就可以学习东西位于std库中的位置。我运行的是OS10.6.5,所以我必须使用以下unixexe文件编译我的代码:CC=g++CFLAGS=-WallPROG=TrainingProject23SRCS=Tr

c++ - `#include <iostream>` 和 `-std=c++0x` 坏了

如果我指定-std=c++0x到g++,那么我不能#include.我收到以下错误消息(mingw下的g++4.4.0):Infileincludedfromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/bits/postypes.h:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++/iosfwd:42,fromc:\qt\2010.05\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c

c++ - OpenCV 2.2 VS2010 - 用非常简单的代码获取 "Access violation reading"

我刚刚安装了OpenCV2.2和VisualC++2010并进行了配置。我没有收到编译错误,但运行此代码时出现此错误Unhandledexceptionat0x6c2f22f2(msvcr100.dll)inEs_CornerDetector.exe:0xC0000005:accessviolationreadinglocation0x002a1000.代码:#include"opencv/highgui.h"#include"opencv2/features2d/features2d.hpp"intmain(intargc,char**argv){cv::SurfFeatureDet

c++ - #includes 的顺序以避免链接错误

有时在C++中,包含的顺序很重要。这是openGL使用的情况:1.-正确的方式:#include//HeaderFileForWindows#include//HeaderFileForTheGLu32Library2.-错误的方式:#include//HeaderFileForTheGLu32Library#include//HeaderFileForWindowsDoesthishappenjustforsomespecificheadersorisitkindofarandomproblemdifficulttopreventapriori?如果是这样的话:HowcanIknow