我在C++中的继承方面几乎不需要帮助。我有这样的相同结构的代码:classIBase{public:virtuallongDimensions()=0;};classIShape:publicIBase{virtuallongArea()=0;};classRectangle:publicIShape{private:longx;public:longDimensions(){returnx};longArea(){returnx*x};};classRhombus:publicIShape{private:longx;longfi;public:longDimensions(){re
classProduct{...}classPerishable:public:Product{public:intgetday();}intmain(){Product*temp;//duetosomecoding//tempcouldpointtoeitherPerishableobjectorProductobjectthatisdetermine//duringruntimecoutgetday();//isthereotherwaytoachievethistypecastingseemsdangerous此代码的问题在于,如果temp指向Product对象,temp->ge
我对以下代码有疑问(这是一个非常简化的示例,可在我的程序中重现错误):#includeusingnamespacestd;templateclassCBase{public:templateCBase(constT2&x):_var(x){;}templateCBase(constCBase&x){_var=x.var();}~CBase(){;}Tvar()const{return_var;}protected:T_var;};templateclassCDerived:publicCBase{public:templateCDerived(constT2&x):CBase(x){;
换句话说:是否可以创建一个从其基础继承的模板特化,如下所示:templateclassA{};templateclassA:publicA{};这样A就拥有了A的所有功能?我是新来的,所以我不知道如何格式化,以防代码出现错误。 最佳答案 你可以,需要一点技巧。这种模式有时称为“模板子类化”,并在SeqAn中广泛使用。图书馆。诀窍是给基类一个额外的模板参数标签来确定类型标识:templatestructA{…};//inheritancetag:structDerived{};templatestructA:publicA{…};这里
我使用的代码结构有问题,如下(简化):classSPoint{public:SPoint(doublex,doubley,doublez):_x(x),_y(y),_z(z){}protected:double_x,_y,_z;}classPoint3D:publicSPoint{public:Point3D(doublex,doubley,doublez):SPoint(x,y,z){//defaultvaluesforUandV}protected:doubleU,V;}这些点用于创建折线:classSPolyline{public:SPolyline(constvector>&p
假设我有三个类-Animal、Cat和Dog,其中Cat和Dog是Animal的子类(这听起来确实像第一个类,但我保证这不是作业,只是简化了真正的代码)Dog*spike=newDog();Cat*puss=newCat();intmain(intargc,char**argv){function(spike,puss);return0;}voidfunction(Animal*pet,Animal*pet2){magic->andSoForth();}现在这会产生以下错误:Cannotconvertparameter1from'Dog*'to'Animal'Noconstructor
在C++中,我有一个基类Packet,然后是很多子APIPacket、DataIOPacket等。现在我想存储传入的数据包,因为我不知道我将其存储在变量中的类型:Packetpacket;packet=DataIOPacket();但是现在DataIOPacket有一个函数getAnalogData();我做不到:packet.getAnalogData();因为packet没有这个功能。在Java中,我认为这是可能的,因为存储在数据包中的对象的实际类型不会丢失(这是正确的吗?)。但是在C++中,我的DataIOPacket被缩小为一个Packed并失去了它尚未在Packet中声明的功
我写了下面的代码。#includeusingnamespacestd;classCI{public:virtualvoiddisplay()=0;};classInter:publicCI{public:intparseData(int);};Inter::parseData(intdata){coutdisplay();temp=obj->parseData(100);coutdisplay();temp=obj->parseData(200);}我的问题是:为什么我无法调用obj->parseData函数?。根据我的理解,因此类“Last”和“USB”派生自类“Inter”,它应该
虚拟基类是一种在使用多重继承时防止给定类的多个实例出现在继承层次结构中的方法。然后对于下面的类classlevel0{inta;public:level0();};classlevel10:virtualpubliclevel0{intb;public:level10();};classlevel11:virtualpubliclevel0{intc;public:level11();};classlevel2:publiclevel10,publiclevel11{intd;public:level2();};我得到了以下类(class)规模sizeoflevel04sizeofle
这是关于“protected”的,解释为:“当一个类继承另一个类时,派生类的成员可以访问从基类继承的protected成员。”但是,请看这段代码:classBase{public:Base(intm):member(m){}protected:intmember;};classDerived:publicBase{//oneofseveralsubclassespublic:Derived(intm):Base(m),value(10){}intdiff(Basex){returnvalue-x.member;}private:intvalue;};派生访问“x.member”,它在其