在我的iOS5应用程序中,我有NSObjectStates类,并试图初始化它:states=[statesinit];这里是States中的init方法:-(id)init{if((self=[superinit])){pickedGlasses=0;}returnself;}但是states=[statesinit];这行有错误receivertype"States"forinstancemessageisaforwarddeclaration这是什么意思?我做错了什么? 最佳答案 这基本上意味着您需要导入包含States声明的.
在我的iOS5应用程序中,我有NSObjectStates类,并试图初始化它:states=[statesinit];这里是States中的init方法:-(id)init{if((self=[superinit])){pickedGlasses=0;}returnself;}但是states=[statesinit];这行有错误receivertype"States"forinstancemessageisaforwarddeclaration这是什么意思?我做错了什么? 最佳答案 这基本上意味着您需要导入包含States声明的.
学习Objective-C并阅读示例代码,我注意到对象通常是使用这种方法创建的:SomeObject*myObject=[[SomeObjectalloc]init];代替:SomeObject*myObject=[SomeObjectnew];这是有原因的吗,因为我已经读到它们是等效的? 最佳答案 这里有很多原因:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new部分选择的是:new不支持自定义初始化程序(如initWithString)alloc-init比n
学习Objective-C并阅读示例代码,我注意到对象通常是使用这种方法创建的:SomeObject*myObject=[[SomeObjectalloc]init];代替:SomeObject*myObject=[SomeObjectnew];这是有原因的吗,因为我已经读到它们是等效的? 最佳答案 这里有很多原因:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new部分选择的是:new不支持自定义初始化程序(如initWithString)alloc-init比n
我想知道__init__和__call__方法的区别。例如:classtest:def__init__(self):self.a=10def__call__(self):b=20 最佳答案 第一个用于初始化新创建的对象,并接收用于执行此操作的参数:classFoo:def__init__(self,a,b,c):#...x=Foo(1,2,3)#__init__第二个实现函数调用操作符。classFoo:def__call__(self,a,b,c):#...x=Foo()x(1,2,3)#__call__
我想知道__init__和__call__方法的区别。例如:classtest:def__init__(self):self.a=10def__call__(self):b=20 最佳答案 第一个用于初始化新创建的对象,并接收用于执行此操作的参数:classFoo:def__init__(self,a,b,c):#...x=Foo(1,2,3)#__init__第二个实现函数调用操作符。classFoo:def__call__(self,a,b,c):#...x=Foo()x(1,2,3)#__call__
有什么区别:classChild(SomeBaseClass):def__init__(self):super(Child,self).__init__()和:classChild(SomeBaseClass):def__init__(self):SomeBaseClass.__init__(self)我见过super在只有单一继承的类中被大量使用。我可以理解为什么你会在多重继承中使用它,但不清楚在这种情况下使用它的好处是什么。 最佳答案 super()的好处在单一继承中是最小的——大多数情况下,您不必将基类的名称硬编码到使用其父方
有什么区别:classChild(SomeBaseClass):def__init__(self):super(Child,self).__init__()和:classChild(SomeBaseClass):def__init__(self):SomeBaseClass.__init__(self)我见过super在只有单一继承的类中被大量使用。我可以理解为什么你会在多重继承中使用它,但不清楚在这种情况下使用它的好处是什么。 最佳答案 super()的好处在单一继承中是最小的——大多数情况下,您不必将基类的名称硬编码到使用其父方
我只是想精简我的一个类,并引入了一些与flyweightdesignpattern风格相同的功能。.但是,我有点困惑为什么__init__总是在__new__之后调用。我没想到会这样。谁能告诉我为什么会发生这种情况以及我如何才能实现此功能?(除了将实现放到__new__中,感觉很hacky。)这是一个例子:classA(object):_dict=dict()def__new__(cls):if'key'inA._dict:print"EXISTS"returnA._dict['key']else:print"NEW"returnsuper(A,cls).__new__(cls)def
我只是想精简我的一个类,并引入了一些与flyweightdesignpattern风格相同的功能。.但是,我有点困惑为什么__init__总是在__new__之后调用。我没想到会这样。谁能告诉我为什么会发生这种情况以及我如何才能实现此功能?(除了将实现放到__new__中,感觉很hacky。)这是一个例子:classA(object):_dict=dict()def__new__(cls):if'key'inA._dict:print"EXISTS"returnA._dict['key']else:print"NEW"returnsuper(A,cls).__new__(cls)def