我记得(很久以前)在一本C++书籍中读到,使用内联构造函数和析构函数并不是一个好主意,尤其是对于派生类。我知道内联会导致目标代码膨胀,但是是否有任何其他设计考虑不鼓励内联构造函数和析构函数?当然,大多数编译器可能会拒绝内联并继续创建函数体,但如果他们要内联,可能需要付出什么代价? 最佳答案 编译器可以自由地内联您未声明为inline的代码,也可以自由地不内联您已声明为inline的代码。我已经看到编译器做了这两件事。因此,inline关键字并不像大多数人认为的那样。它的意思是允许一个定义规则的异常(exception),所以你可以把
据我所知,SO社区在声明函数noexcept是否能够实现有意义的编译器优化方面存在分歧,而这在其他情况下是不可能的。(我说的是compiler优化,而不是基于move_if_noexcept的库实现优化。)出于这个问题的目的,我们假设noexcept确实使有意义的代码生成优化成为可能。有了这个假设,声明inline函数noexcept有意义吗?假设这些函数实际上是内联的,这似乎需要编译器在调用站点的inline函数产生的代码周围生成一个等效的tryblock,因为如果该区域出现异常,必须调用terminate。如果没有noexcept,那么tryblock似乎就没有必要了。我最初的兴趣
据我所知,SO社区在声明函数noexcept是否能够实现有意义的编译器优化方面存在分歧,而这在其他情况下是不可能的。(我说的是compiler优化,而不是基于move_if_noexcept的库实现优化。)出于这个问题的目的,我们假设noexcept确实使有意义的代码生成优化成为可能。有了这个假设,声明inline函数noexcept有意义吗?假设这些函数实际上是内联的,这似乎需要编译器在调用站点的inline函数产生的代码周围生成一个等效的tryblock,因为如果该区域出现异常,必须调用terminate。如果没有noexcept,那么tryblock似乎就没有必要了。我最初的兴趣
在R中使用inlinepackage中的cxx函数时,如何更改cpp编译器的优化标志?默认情况下,在我的机器上,它使用-g-O2编译。但我想使用-O3优化来提高速度。如果有什么不同,我会使用Rcpp插件。我尝试创建自己的插件,并尝试设置cxx函数的不同参数,但没有任何效果。我想一种选择是使用RCMDSHLIB而不是使用cxxfunction来编译它。但是Rcpp推荐使用inline因为他们的大多数测试用例都在使用它。感谢您的帮助,如果您需要任何说明,请告诉我 最佳答案 有几个选项:最好的解决方案是修改这个以供R使用,因此创建一个例如
在R中使用inlinepackage中的cxx函数时,如何更改cpp编译器的优化标志?默认情况下,在我的机器上,它使用-g-O2编译。但我想使用-O3优化来提高速度。如果有什么不同,我会使用Rcpp插件。我尝试创建自己的插件,并尝试设置cxx函数的不同参数,但没有任何效果。我想一种选择是使用RCMDSHLIB而不是使用cxxfunction来编译它。但是Rcpp推荐使用inline因为他们的大多数测试用例都在使用它。感谢您的帮助,如果您需要任何说明,请告诉我 最佳答案 有几个选项:最好的解决方案是修改这个以供R使用,因此创建一个例如
在C++中,方法是否仅在显式声明inline(或在头文件中定义)时才被内联,还是允许编译器在他们认为合适的情况下内联方法? 最佳答案 inline关键字实际上只是告诉链接器(或告诉编译器告诉链接器)同一函数的多个相同定义不是错误。如果要在header中定义函数,则需要它,或者如果header包含在多个编译单元中,则链接器会出现“多重定义”错误。选择inline作为关键字的理由似乎是人们想要在header中定义(非模板)函数的唯一原因是它可以被编译器内联.编译器不能内联函数调用,除非它具有完整的定义。如果函数没有在头文件中定义,编译器
在C++中,方法是否仅在显式声明inline(或在头文件中定义)时才被内联,还是允许编译器在他们认为合适的情况下内联方法? 最佳答案 inline关键字实际上只是告诉链接器(或告诉编译器告诉链接器)同一函数的多个相同定义不是错误。如果要在header中定义函数,则需要它,或者如果header包含在多个编译单元中,则链接器会出现“多重定义”错误。选择inline作为关键字的理由似乎是人们想要在header中定义(非模板)函数的唯一原因是它可以被编译器内联.编译器不能内联函数调用,除非它具有完整的定义。如果函数没有在头文件中定义,编译器
我无法理解以下行为:一个header具有一些基本类型,而另一个header中我在多个函数中使用了这些类型。之后,我开始根据我定义的类型和函数构建类。如果我留下以下签名,则在函数头中:voidwhateverFunction(parameters)链接器指出,whateverFunction有多个定义。现在如果将其更改为:inlinevoidwhateverFunction(parameters)链接问题消失了,所有编译和链接都很好。我所知道的关于inline的是,它用它的代码替换了每个函数调用,而不是它非常黑暗,所以我的问题是:链接器如何处理C++中的内联函数?
我无法理解以下行为:一个header具有一些基本类型,而另一个header中我在多个函数中使用了这些类型。之后,我开始根据我定义的类型和函数构建类。如果我留下以下签名,则在函数头中:voidwhateverFunction(parameters)链接器指出,whateverFunction有多个定义。现在如果将其更改为:inlinevoidwhateverFunction(parameters)链接问题消失了,所有编译和链接都很好。我所知道的关于inline的是,它用它的代码替换了每个函数调用,而不是它非常黑暗,所以我的问题是:链接器如何处理C++中的内联函数?
我知道关键字inline具有有用的属性,例如用于将模板特化保存在头文件中。另一方面,我经常读到inline作为编译器实际内联函数的提示几乎毫无用处。此外,该关键字不能在cpp文件中使用,因为编译器希望在调用时检查标有inline关键字的函数。因此,我对现代编译器(即gcc4.43)的“自动”内联功能有点困惑。当我在cpp中定义一个函数时,如果编译器认为内联对函数有意义,或者我是否剥夺了他的一些优化能力,编译器是否可以内联它?(这对于大多数函数来说都很好,但对于经常调用的小函数来说很重要) 最佳答案 在编译单元内,编译器不会有问题的内