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Instance_eval

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It is currently in use by another Gradle instance

FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:CouldnotcreateserviceoftypeTaskHistoryRepositoryusingTaskExecutionServices.createTaskHistoryRepository().>Timeoutwaitingtolocktaskhistorycache(/Volumes/MacUser/macbook/lab/aws/training/gradle_student_mgmt/.gradle/4.5.1/taskHistory).Itiscurrentlyinuse

[Blender] Blender 获取 Instance 的信息

最近希望用Blender生成Instance的能力,将生成的导入游戏引擎中来渲染。InstanceRendering是个好东西,特别是针对大场景,渲染成批的基本相同的物体的时候非常有用。希望能用Blender做一些模板出来,通过改变输入的参数,来得到Blender给我们计算出来的结果。这里我拿Geometrynodes来做实验,我新建了一个GeometryGraph如下图所示:很简单的功能,就是在Curve上采样一些点,来生成几何体,这些几何体都是相同的Mesh,所以用Instance生成最好不过了。目前的数据还比较简单,我们想要的其实就是这些几何体的位置。我们可以写如下脚本来控制参数(采样数

[Blender] Blender 获取 Instance 的信息

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Hap-Eval:Sentieon团队开发的开源结构变异SV准确率评估工具

Sentieon开发的Hap-eval准确率评估工具在设计之初就考虑到了复杂以及重复的基因组区域,采用了基于单倍型拼接序列的矩阵比较模式,兼容包括PacBio和ONT在内的主流三代长读长测序数据。另外值得一提的是,Hap-eval基于python所写,运行效率非常高,速度快,非常适用于大规模分析场景。开源地址:https://github.com/Sentieon/hap-eval工具介绍:Sentieon的研发团队开发了SV评估软件Hap-eval。Hap-eval基于单倍型(haplotype)对两组SV结果进行比较,首先会将比较区块内的SV拼接成单倍型序列,如果SV的结果中有定相信息,在

Hap-Eval:Sentieon团队开发的开源结构变异SV准确率评估工具

Sentieon开发的Hap-eval准确率评估工具在设计之初就考虑到了复杂以及重复的基因组区域,采用了基于单倍型拼接序列的矩阵比较模式,兼容包括PacBio和ONT在内的主流三代长读长测序数据。另外值得一提的是,Hap-eval基于python所写,运行效率非常高,速度快,非常适用于大规模分析场景。开源地址:https://github.com/Sentieon/hap-eval工具介绍:Sentieon的研发团队开发了SV评估软件Hap-eval。Hap-eval基于单倍型(haplotype)对两组SV结果进行比较,首先会将比较区块内的SV拼接成单倍型序列,如果SV的结果中有定相信息,在

Ruby 的 heredoc 与 eval

在如rails这样的开源库中,我们常常见到这样的一类写法:class_eval令人困惑不已。不过这里的知识点非常简单,只要掌握了heredoc与eval的用法,就很好理解这里的代码了。heredocheredoc是一种定义多行字符串的方法,同时保持原始缩进和格式。相当于JavaScript中的``。heredoc以开头,跟上一个随意的单词,最后再以这个字符串结束:multi_str=多行字符串会保留所有的缩进,并且在尾部会带上\n换行符。对于换行符,可以使用chomp来去除:。如果你在缩进的情况下声明heredoc,可能会变成这样,十分丑陋:multi_str=如果保持缩进:multi_str

eval有时候也可以用,而且有奇效

eval,一个我曾经避之不及的函数,最近我对它产生了一点新的感触:eval有时候也可以用,有奇效。一般在使用js进行开发时,是不建议使用eval这类函数的。在JavaScript中,eval可以计算传入的字符串,将其当作js代码来执行。因为它可执行js代码的特性,有可能被第三方利用,传入恶意js代码执行,因此这个函数存在安全风险。再加上eval执行的速度低于普通的js程序,因此在日常开发中,它的使用准则是“能不用就不用”、“代码中使用eval是很丑陋的一件事”。但是这次在做拉线功能时,我“不得不”使用了它。拉线由于数据量小,可以通过矢量渲染的方式渲染到地图上,但是通过geoserver获取的坐

eval有时候也可以用,而且有奇效

eval,一个我曾经避之不及的函数,最近我对它产生了一点新的感触:eval有时候也可以用,有奇效。一般在使用js进行开发时,是不建议使用eval这类函数的。在JavaScript中,eval可以计算传入的字符串,将其当作js代码来执行。因为它可执行js代码的特性,有可能被第三方利用,传入恶意js代码执行,因此这个函数存在安全风险。再加上eval执行的速度低于普通的js程序,因此在日常开发中,它的使用准则是“能不用就不用”、“代码中使用eval是很丑陋的一件事”。但是这次在做拉线功能时,我“不得不”使用了它。拉线由于数据量小,可以通过矢量渲染的方式渲染到地图上,但是通过geoserver获取的坐

Ruby 的 heredoc 与 eval

在如rails这样的开源库中,我们常常见到这样的一类写法:class_eval令人困惑不已。不过这里的知识点非常简单,只要掌握了heredoc与eval的用法,就很好理解这里的代码了。heredocheredoc是一种定义多行字符串的方法,同时保持原始缩进和格式。相当于JavaScript中的``。heredoc以开头,跟上一个随意的单词,最后再以这个字符串结束:multi_str=多行字符串会保留所有的缩进,并且在尾部会带上\n换行符。对于换行符,可以使用chomp来去除:。如果你在缩进的情况下声明heredoc,可能会变成这样,十分丑陋:multi_str=如果保持缩进:multi_str

eval有时候也可以用,而且有奇效

eval,一个我曾经避之不及的函数,最近我对它产生了一点新的感触:eval有时候也可以用,有奇效。一般在使用js进行开发时,是不建议使用eval这类函数的。在JavaScript中,eval可以计算传入的字符串,将其当作js代码来执行。因为它可执行js代码的特性,有可能被第三方利用,传入恶意js代码执行,因此这个函数存在安全风险。再加上eval执行的速度低于普通的js程序,因此在日常开发中,它的使用准则是“能不用就不用”、“代码中使用eval是很丑陋的一件事”。但是这次在做拉线功能时,我“不得不”使用了它。拉线由于数据量小,可以通过矢量渲染的方式渲染到地图上,但是通过geoserver获取的坐