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c++ - 在 Assembly 中添加四个以上的参数

我有C++文件和.asm文件,如下所示。我正在尝试添加我在求和函数中传递的所有参数summation(inta,intb,intc,intd,inte,intf)C++文件看起来像这样:#include#include#includeusingnamespacestd;extern"C"intsummation(inta,intb,intc,intd,inte,intf);intmain(){coutasm文件看起来像这样:.codesummationprocsubrsp,30hmoveax,ecxaddeax,edxaddeax,r8daddeax,r9daddeax,dwordpt

c++ - 抛出并捕获 std::string

我编写了奇怪的代码,但令人惊讶的是它有效。但是现在我不知道我扔的是什么,我该如何接住它:classDate{private:intday;intmonth;intyear;intdaysPerMonth[];public:Date(intday,intmonth,intyear){intdaysPerMonth[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};if(isValidDate(day,month,year)){this->day=day;this->month=month;this->year=year;}else{throwstd::s

c++ - 从 CUDA 内核访问全局内存指针

我正在尝试分配设备内存并将指针存储为全局变量。但是,当我尝试从内核访问内存时,我从cudaDeviceSynchronize()收到此错误:cudaErrorIllegalAddress。我检查了从cudaMalloc和cudaMemcpy返回的cudaStatus代码,它们都成功了。我希望下面的示例足够直截了当,足以说明我想做什么。基本上,我有大量示例数据,我希望所有内核都能从中读取这些数据,但我不想每次都必须将指针传递给内核调用。我正在使用Windows8x64,使用VisualStudio2012和nvcc(通过VS集成)编译代码。目标是x64调试可执行文件。我的设备是GTX78

c++,数组索引需要是int吗?

在c++中,const数组arr包含0到80之间的100个数字。如果我将arr中的数字选择为char,它们是否会在每次用作索引时隐式转换为int双指针,即doublepointer[arr[i]]? 最佳答案 是的,它们将被转换为int类型。根据C++标准,“下标运算符[]的解释方式使得E1[E2]与*((E1)+(E2))相同。”如果使用加法运算符,那么“通常的算术转换是为算术或枚举类型的操作数。”这意味着当它们在表达式中用作下标运算符的索引时,char类型的对象将被转换为int类型的对象。请注意,根据您将选择的或默认设置的编译器

c++ - 当输入 char 代替 int 时避免无限循环

我正在做一个银行系统项目,需要确保每个输入都是有效的(程序必须是健壮的)。如果输入无效,则用户必须重新输入。但是当我有一个int类型的变量并且用户输入char类型时,一个无限循环开始了。例如:inti;cin>>i;如果用户输入char无限循环开始。我怎样才能避免它并再次要求用户输入?谢谢 最佳答案 无限循环的原因:cin进入失败状态,这使得它忽略对它的进一步调用,直到错误标志和缓冲区被重置。cin.clear();cin.ignore(100,'\n');//100-->askscintodiscard100charactersf

c++ - 如何加速 dijkstra 单源、单目标回溯?

我正在尝试解决ADijkstra问题Alpha#20ProbC并在Case31上获得TLE,它有100000节点和99999边。我假设我的代码的复杂度为O(ElgV),大约为499995。我认为它足够快,但由于结果不成功,我通过使用内联代码进行回溯和一些优化(例如在目标节点从队列中删除后立即中断dijkstra)来加快速度。我认为这不会影响结果,就像删除一个节点一样,这意味着找到了最佳路径,我们可以继续享受了。我现在已经没有优化此代码的想法,因此来到这里。代码如下:#include#include#include#include#include#includeusingnamespac

c++ - 无论如何要将键,值,值存储到 map 中

在通读了大部分maps问题之后,我最终从这个链接中得到了一个想法:Howtouniquemydatathatarestoredinanobjectwhicharestoredinavector?我的任务是存储来自用户输入的X、Y、Z坐标。为了防止用户输入重复数据,我决定使用map容器,因为它们不允许重复数据。我测试了代码。我使用X作为key和Y作为value我可以通过以下方式存储X和Y:mapmapp2d;mapp2d.insert(pair(X,Y));并通过此访问它们:map::iteratorp=mapp2d.begin();map::iteratore=mapp2d.end()

c++ - 在计算过程中将 int 类型转换为 long long 有什么好处?

我通过以下函数得到了错误的答案。vectorrepeatedNumber(constvector&A){intn=A.size();longlonglinear_sum=0,square_sum=0;inti=0;for(;ians;ans.push_back((linear_sum+square_sum)/2);ans.push_back((-linear_sum+square_sum)/2);returnans;}但是当我将LINE1和LINE2替换为:linear_sum+=(longlong)A[i];square_sum+=(longlong)A[i]*(longlong)A

c++ - 有没有办法将 "inherit"设为 int 等基类型?

我有几个与此类似的结构:structTime64{int64_tMilliseconds;Time64operator+(constTime64&right){returnTime64(Milliseconds+right.Milliseconds);}...blahblahallthearithmeticoperatorsforcalculatingwithTime64andint64_twhichisassumedtorepresentmillisecondsstd::stringParse(){fancytextoutput}}现在我需要添加更多它们。本质上它们只是对任何基类的解

c++ - "warning C4800: ' int' : forcing value to bool 'true' or 'false' "不同场景下的不同行为

我无法理解此警告的以下行为。case1:boolread=(33&3);//NoWarningissuedbyvs2013case2:intb=33;boolread=(b&3);//NowcompilerisgeneratingC4800warning.为什么编译器在情况2中生成警告,而在情况1中不发出任何警告。 最佳答案 C4800是一个性能警告-在运行时将整数强制转换为bool会产生成本。这与逻辑正确性无关。最常见的强制转换(和警告)发生在您与使用整数(VC++中的BOOL)作为bool值的代码交互时。第一个代码段中的编译时强