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c++ - 许多堆栈分配与动态分配

在一个多维数组中,第二个维度的大小已知(尽管每个第一个维度不同),在性能方面是否更快地实际构建这些数组以进行硬编码:int*number[1000];intsecondDim[1];number[0]=secondDim;intsecondDimTwo[2];number[1]=secondDim;等等等1000次(我知道,我知道)或者动态分配每个第二维度:for(inti=0;i我只是想在这里围绕一个概念。 最佳答案 作为一般规则,您可以假设堆栈分配会更快。请记住堆栈的容量有限,过度使用大型堆栈分配数组可能会导致,等等......

c++ - 如何以 int 形式访问 BGL 的 vertex_descriptor

我有一个如下所示定义的邻接表。此时我需要访问vertex_descriptor作为int类型。我该怎么做tvertexsource=...;intsource_as_int=???source???我记得以前遇到过同样的问题并解决了它,但不记得是如何解决的,而且BGL文档将其用作引用是无用的,他们应该尝试看看并从Javadocs中学习。另一种可能性是使用vertex_descriptor类型的可能成员函数或为此目的使用一些全局BGL函数……人们永远不知道在哪里寻找它,它们似乎是随机的在制作全局函数或成员函数之间做出选择,如果你问我,这完全是一种直观设计的失败。typedefadjace

c++ - 为什么在这种情况下 c++ 模板参数推导失败?

我正在尝试编写自己的委托(delegate)系统来替代boost::functions,因为后者做了很多我认为有问题的堆分配。我已经写了这个作为替换(简化,实际使用池内存和新位置,但这很简单,可以重现错误):templatestructDelegateFunctor:publicMyFunctor{DelegateFunctor(void(*fptr)(A,B),Aarg1,Barg2):fp(fptr),a1(arg1),a2(arg2){}virtualvoidoperator()(){fp(a1,a2);}void(*fp)(A,B);//Storesthefunctionpoi

c++ - 以两种数据类型作为参数的堆栈 STL

本程序取自cplusplus.com#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){dequemydeque(3,100);//dequewith3elementsvectormyvector(2,200);//vectorwith2elementsstackfirst;//emptystackstacksecond(mydeque);//stackinitializedtocopyofdequestack>third;//emptystackusingvectorstack>fourth(myvector);co

c++ - 迭代器声明 : "does not contain a type"

我很难理解为什么会收到此错误。我指的是Josuttis的STL书和其他资源,看来我在下面声明我的迭代器的方式应该有效:#ifndefLRU_H#defineLRU_H#include#includeclassLRU{public:LRU();//defaultconstructorLRU(int);//constructorwithargument~LRU();//destructor//Methods//voidenqueue(int);//adddatumtothequeuevoiddequeue();//removedatumfromthequeuevoidreplace();/

c++ - std::bad_alloc 不进入交换空间

我试图理解为什么当我似乎有足够的(虚拟?)可用内存时我会收到std::bad_alloc异常。本质上,我有一个素数生成器(Eratosthenes筛法(尚未分段)),我在其中为指示器数组更新bool值,然后为我在命令行指定的范围内找到的素数更新整数。我有1GB内存(其中一些会被我的操作系统(ubuntu10.04)占用,并且可能其中一些不可用作堆内存(我在这里错了吗?))和2.8GB交换空间(我相信这是在安装Ubuntu时为我自动设置的)如果我将上限设置为600000000,那么我需要0.6GB的内存用于我的指标数组和大约30000000*4字节(略微高估,因为有26355867个小于

c++ - 仅将内存分配给静态变量一次

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Definitionofglobalvariablesusinganonconstantinitializer我有这个代码:#include#includeintfoo(intnum,inti){staticint*array=malloc(sizeof(int));//ERRORHERE!!!printf("%d",array[i]);return0;}intmain(intargc,char*argv[]){inti;for(i=0;i我将代码保存为c源文件,我不能工作?错误提示:gcc-O2-Wallte

c++ - 如何在 C++ 中获取具有给定位模式(如 int32_t)的 float ?

我需要一种快速获取float的方法具有给定的位模式(提供为int32_t)。当然,编译器应该优化整个结构。简单转换执行强制转换和reinterpret_cast不允许... 最佳答案 编译器会优化它是不可靠的,但它避免了UB,前提是提供的值确实是float的表示(也就是说,它的大小正确并且它的位模式不包含陷阱表示float)。GCC至少有时能够优化它:floatconvert(int32_tinputvalue){floatf;std::memcpy(&f,&inputvalue,sizeof(f));returnf;}如果优化是问

c++ - vector<pair<int,int>> 上界

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在尝试使用upper_bound在vector>上,像这样:vector>data;autoup=upper_bound(data.begin(),data.end(),0);VS2012给我以下错误:errorC2784:'boolstd::operator&,conststd::vector&)':couldnotdeducetemplatearg

c++ - `intmax_t` 在具有 64 位 `long int` 和 `long long int` 的平台上应该是什么?

在C++标准18.4中它指定:typedef'signedintegertype'intmax_t;根据具有64位longint和64位longlongint的平台标准,这个“有符号整数类型”应该是?请注意,longint和longlongint是不同的基本类型。C++标准说:Theheaderdefinesallfunctions,types,andmacrosthesameas7.18intheCstandard.在C标准(N1548)的7.18中,它说:Thefollowingtypedesignatesasignedintegertypecapableofrepresentin