我有一个接收字符串参数并将它们转换为整数的函数。为了安全转换,使用了int.TryParse()。publicIEnumerableReportView(stringparam1,stringparam2){intstoreId=int.TryParse(param1,outstoreId)?storeId:0;inttitleId=int.TryParse(param2,outtitleId)?titleId:0;IEnumerabledetailView=newReport().GetData(storeId,titleId);returndetailView;}函数调用Repor
根据thispostint是enum的支持类型。当我检查.NET的源代码时System.Enum抽象类继承自System.ValueType抽象类。但是当我检查System.Int32结构它继承自接口(interface)而不是System.ValueType.相反,当我反编译mscorlib.dll并检查Int32结构时,它说该结构的基类型为System.ValueType.但仍然检查反编译的源代码,我看不到任何关于System.ValueType的信息。这让我觉得struct关键字使声明成为auto-Sytem.ValueType,Microsoft也在这个reference中表示
我的情况是我只想分配一个列表的另一个列表的一部分。如果可能的话,通过引用。到目前为止我所做的是这里:ListpartialList=originalList.Skip(start).Take(end-start).ToList();示例:一个包含6个元素的列表,开始为2,结束为4。InNewListElementN0N1Y2Y3Y4N5现在据我了解.ToList()它会创建原始结果的副本。因此,这将是按值而不是按引用。所以我的问题是:是否有任何“通过引用”的方式来实现我想要的结果? 最佳答案 您可以很容易地编写自己的切片类:publ
我正在尝试学习如何使用.NETCore在Linux/Unix上设置文件权限。我已经在这里找到了一个问题,它指出了System.IO.FileSystem的方向,但我似乎找不到任何关于如何使用它的文档。简而言之,我想从仅在Linux上运行的.NETCore应用程序中对文件644进行chmod,但我不知道如何继续。 最佳答案 目前,.NETCore中没有为此内置的API。但是,.NETCore团队正在努力使Mono.Posix在.NETCore上可用。这会公开API以在托管代码中执行此类操作。参见https://github.com/d
我可以初始化一个ListlikenewList{1,2,3,4,5};然而List没有接受单个参数的构造函数。所以我试图通过调试器运行它,它似乎在调用Add方法。那么编译器如何知道调用哪个方法来添加每个单独的元素。这可能是个愚蠢的问题,但我有点困惑。谢谢 最佳答案 这是一个集合初始化器,一个C#3.0languagefeature.它需要:该类型必须实现IEnumerable(尽管它从未用于初始化)类型必须至少有一个Add方法它只是为每个术语调用Add方法。如果Add接受多个值,例如字典,您也可以使用元组。然后每一项都是{key,v
结果使用1000万个随机列表ints(每次相同的种子,重复10次的平均值):listCopy.Sort(Comparer.Default)需要314毫秒。使用sealedclassIntComparer:IComparer{publicintCompare(intx,inty){returnxlistCopy.Sort(newIntComparer())需要716毫秒。一些变化:使用structIntComparer而不是sealedclass:771毫秒使用publicintCompare(intx,inty){returnx.CompareTo(y);}:809毫秒评论Compar
大多数情况下,C#委托(delegate)已经将对象与成员函数存储在一起,这很方便。但是有没有一种方法可以仅存储成员函数本身并将其作为参数传递,就像C++中古老的指向成员函数的指针一样?如果描述不够清楚,我会给出一个独立的例子。而且,是的,在示例中坚持传递成员函数是完全没有意义的,但我对此有更重要的用途。classFoo{publicinti{get;set;}/*Canthisbedone?publicstaticintApply(Fooobj,????method,intj){returnobj.method(j);}*/publicstaticintApplyHack(Fooob
众所周知,引用在32位处理器中占用4字节内存,在64位处理器中占用8字节内存。因此,处理器保证以机器的自然字大小为增量对内存进行单次读取和写入将以原子方式执行。另一方面,Interlocked类中有2个方法:publicstaticintExchange(refintlocation1,intvalue)和publicstaticTExchange(refTlocation1,Tvalue)whereT:class那么,问题是为什么Int32和引用类型需要Interlocked.Exchange?因为它是原子的,所以仅仅使用简单的赋值不能安全地完成吗? 最佳
我正在使用Dictionary存储图像中颜色出现的频率,其中键是颜色(作为int),值是颜色在图像中出现的次数。当我处理更大/更彩色的图像时,这本词典会变得非常大。我在大约6,000,000个条目时遇到内存不足异常。这是在32位模式下运行时的预期容量吗?如果是这样,我能做些什么吗?有哪些替代方法可以跟踪这些不会耗尽内存的数据?作为引用,下面是循环遍历位图中的像素并将频率保存在Dictionary中的代码:Bitmapb;//=something...Dictionarycount=newDictionary();System.Drawing.Colorcolor;for(inti=0;
我正试图找到一个LINQoneliner,它接受一个Dictionary并返回一个Dictionary....这可能不可能,但会很好。有什么建议吗?编辑:ToDictionary()是显而易见的选择,但你们中有人实际尝试过吗?在Dictionary上它的工作方式与在Enumerable上的工作方式不同...您不能将键和值传递给它。编辑#2:哦,我在这行上面有一个错字,导致编译器搞砸了。一切顺利。 最佳答案 它通过简单的转换直接工作。Dictionaryinput=newDictionary();//TransforminputDic