我有一个具有无限重复模式的对象动画师。我只想在它第一次启动时加速它......而不是每次它自己重复时如何实现?我的代码:universeMovement1=ObjectAnimator.ofFloat(universeImageView,"x",0,sw);universeMovement1.setDuration(UNIVERSE_MOVEMENT_TIME);universeMovement1.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);universeMovement1.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART)
Interpolator被用来修饰动画效果,定义动画的变化率。在Android源码中对应的接口类为TimeInterpolator,通过输入均匀变化的0~1之间的值,可以得到匀速、正加速、负加速、无规则变加速等0~1之间的变化曲线。曲线举例:如下图所示,为Android源码中OvershootInterpolator插值器变化率曲线。输入为均匀变化0~1.0f之间浮点值,输出为先加速超过临界值1.0f再慢慢又回落到1.0f连续变化的浮点值。效果举例:使用OvershootInterpolator动画插值器后,动画的运行效果如下所示:上图中,旋转放大效果中,旋转动画就是使用了OvershootI
Interpolator被用来修饰动画效果,定义动画的变化率。在Android源码中对应的接口类为TimeInterpolator,通过输入均匀变化的0~1之间的值,可以得到匀速、正加速、负加速、无规则变加速等0~1之间的变化曲线。曲线举例:如下图所示,为Android源码中OvershootInterpolator插值器变化率曲线。输入为均匀变化0~1.0f之间浮点值,输出为先加速超过临界值1.0f再慢慢又回落到1.0f连续变化的浮点值。效果举例:使用OvershootInterpolator动画插值器后,动画的运行效果如下所示:上图中,旋转放大效果中,旋转动画就是使用了OvershootI