我正在使用Storyboard开发iPad横向应用程序。我已经完成了以下步骤。我的应用程序屏幕在模拟器上以Landscape打开。但是出现错误的帧。来自xcode的Storyboard示例应用模板。仅允许来自info-plist文件的横向Storyboard->UIViewController->模拟矩阵->将方向更改为横向在viewcontroller.m中实现了下面的方法-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{//ReturnYESforsu
我有一个应用程序,其中显示了一个UIImagePickerController并且我需要隐藏状态栏。我用来隐藏它的方法适用于6.X操作系统的iOS设备和7.0的iPhone/iPodTouch,但状态栏在7.0操作系统的iPad/iPadmini设备上仍然可见。谁能告诉我为什么不能在iOS7.0iPad设备上运行? 最佳答案 将此添加到您的Plist文件中:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance并将其设置为NO和UIStatusBarHidden并将其设置为YES
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我有一个TableView。如果我用手指在iPhone/iPod触摸屏上写字/文本。我的任务是我们如何检测写在屏幕上的文本?还有我们如何将该文本保存在我的表中?示例链接:Seethis实际上这是我为touchBegun、touchMoved、touchEnd事件编写的代码。
鉴于我们只有适用于iPad纵向和iPad横向的通用尺寸类别,您最终如何针对不同方向自定义iPad的自动布局行为/约束?我想在肖像中有这样的东西:这在风景中: 最佳答案 在iOS8中,您可以使用viewWillTransitionToSize:withTransitionCoordinator:,以便在旋转Controller时收到通知。使用高度与宽度的比率来确定您要移动的方向,并相应地调整您的约束。您可以使IBOutlets成为View的高度和宽度约束,并在该方法内更改它们的常量值。另一种方法是同时使用乘数和常量,自动调整旋转约束。
我发现App商店审查指南的第2.10段有点模棱两可。它说:“iPhone应用程序还必须在iPhone分辨率和2XiPhone3GS分辨率下未经修改地在iPad上运行”我的应用程序部署目标是iphone,假定的设备方向是纵向当我在ipad模拟器上测试我的应用程序时,它看起来如下:这只是一个View,让您了解它的实际外观-应用程序View不适合ipad模拟器的整个框架。我的应用程序被拒绝的原因完全不同,但是我不想再浪费8天时间再看到因为一些奇怪的问题而被拒绝,所以这就是我问的原因。而且,你知道他们遇到问题会不会停止复习?或者他们总是取消所有问题?我的问题是:即使我的应用程序的目标设备是ip
我的cocoapods在运行TravisCI时遇到了一些问题。一切似乎都安装正确,但xcodebuild脚本失败$set-opipefail&&xcodebuildtest-workspaceExample/UIKitPlus.xcworkspace-schemeUIKitPlus-Example-sdkiphonesimulatorONLY_ACTIVE_ARCH=NO|xcpretty-cxcodebuild:error:FailedtobuildworkspaceUIKitPluswithschemeUIKitPlus-Example.Reason:Therundestinati
在使用VisualStudio2013Pro和ApacheCordovaExtension为friend开发应用程序之后,我希望它也能像在Android上一样快地在iPad3上运行。然而,事实证明事情比最初想象的要复杂:Apple开发者帐户的99美元对于单一设备开发来说太高了(该应用程序旨在仅在一台设备上运行,没有商业意图)。至少我现在可以使用MacOSX和XCode,它通过网络连接到VisualStudio。在iOS模拟器中安装应用程序按预期工作,但我正在努力将其部署到iPad上。我已经考虑过越狱设备,因为保修期尚未过期,这对我的friend来说不是问题。根据信息我发现它会bepos
我有一个使用python/django后端的网络应用程序,并在前端使用了大量的CSS3动画和大量的javascript。这个问题让我有点抓狂,所以我只是想看看是否有人对此有任何想法。该站点在运行iOS9.2的iPadmini上使webkit崩溃。safari和chrome都崩溃了。Safari提供以下通知:Aproblemoccurredwiththiswebpagesoitwasreloaded崩溃发生在内容显示之后,还没有触及任何东西。有时它会重新加载直到:Aproblemrepeatedlyoccurredon...其他时候,它最终会加载页面,然后在滚动页面后崩溃。在极少数情况下
我已经阅读了文档并进行了谷歌搜索,直到我无法再进行谷歌搜索,但我仍然无法弄清楚如何让我的iPhone应用程序在iPad上以“2x”模式显示时使用更高分辨率的图像。我有Icon.pngIcon@2x.png和Icon-72.png,它们工作正常,但我不想重命名我的所有图像。此外,“2x”似乎只是放大了像素,因此文本和IB对象看起来很糟糕。有解决办法吗?任何建议将不胜感激!注意:这不是通用应用程序。我不想把它变成一个通用的应用程序。我只是想让它在ipad上放大并看起来漂亮。 最佳答案 这是可能的,至少在Cocos2D应用程序中是这样。M
如何使用MonotouchforiOS创建圆形按钮? 最佳答案 创建自定义按钮:UIButtonmyButton=UIButton.FromType(UIButtonType.Custom);指定一张背景图片,你想要的形状:myButton.SetBackgroundImage(UIImage.FromFile("circle.png"),UIControlState.Normal); 关于c#-如何使用MonotouchforIpad创建圆形按钮?,我们在StackOverflow上找