回复thisquestion在CodeReview上,我正在考虑如何编写模板函数来指示所包含对象的const-ness。具体来说,考虑这个模板化函数#include#include#includetemplatetypenamestd::iterator_traits::value_typeaverage(Itbegin,Itend){typedeftypenamestd::iterator_traits::value_typereal;realsum=real();unsignedcount=0;for(;begin!=end;++begin,++count)sum+=*begin;
回复thisquestion在CodeReview上,我正在考虑如何编写模板函数来指示所包含对象的const-ness。具体来说,考虑这个模板化函数#include#include#includetemplatetypenamestd::iterator_traits::value_typeaverage(Itbegin,Itend){typedeftypenamestd::iterator_traits::value_typereal;realsum=real();unsignedcount=0;for(;begin!=end;++begin,++count)sum+=*begin;
考虑以下std::vector的声明(取自cplusplus-EASTL具有相同的声明)iteratorinsert(iteratorposition,constT&x);voidinsert(iteratorposition,size_typen,constT&x);templatevoidinsert(iteratorposition,InputIteratorfirst,InputIteratorlast);如果我输入someVector.insert(someVector.begin(),10,90);not是如何(由编译器)与最后一个重载混淆的,其中10和90是ints和In
考虑以下std::vector的声明(取自cplusplus-EASTL具有相同的声明)iteratorinsert(iteratorposition,constT&x);voidinsert(iteratorposition,size_typen,constT&x);templatevoidinsert(iteratorposition,InputIteratorfirst,InputIteratorlast);如果我输入someVector.insert(someVector.begin(),10,90);not是如何(由编译器)与最后一个重载混淆的,其中10和90是ints和In
我的类(class)可以有child,所以我需要公开迭代器。渲染类需要反向迭代它们,这就是我有反向迭代器的原因。但是有没有办法减少这些,因为看起来很多:std::vector::iteratorgetChildBeginIterator();std::vector::reverse_iteratorgetChildRBeginIterator();std::vector::iteratorgetChildEndIterator();std::vector::reverse_iteratorgetChildREndIterator();std::vector::const_iterato
我的类(class)可以有child,所以我需要公开迭代器。渲染类需要反向迭代它们,这就是我有反向迭代器的原因。但是有没有办法减少这些,因为看起来很多:std::vector::iteratorgetChildBeginIterator();std::vector::reverse_iteratorgetChildRBeginIterator();std::vector::iteratorgetChildEndIterator();std::vector::reverse_iteratorgetChildREndIterator();std::vector::const_iterato
在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha
在更改我的代码以使用唯一指针后,我偶然发现了如何将对象集合返回给客户端。一般来说,我想将对象作为引用或非拥有指针传递。但如果我有一个对象集合,我不能只返回对它的引用。例如,我有一个包含对象集合的简单类,这些对象都创建一次,之后不会更改。usingObjectUPtr=std::unique_ptr;classMyClass{public:conststd::vector&GetObjectsOldStyle()const{returnmObjectsOldStyle;}conststd::vector&GetObjectsNewStyleA()const{//Idon'tliketha
#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorcoll;decltype(std::begin(std::declval>()))pos_1=coll.begin();autopos_2=coll.begin();cout我的编译器是clang4.0。输出是:classstd::_Vector_const_iterator>>classstd::_Vector_iterator>>也就是说:pos_1=pos_2;可以,而pos_2=pos_1;不行。为什么在这种情况下std::begin()总是返回const_iterator而不
#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorcoll;decltype(std::begin(std::declval>()))pos_1=coll.begin();autopos_2=coll.begin();cout我的编译器是clang4.0。输出是:classstd::_Vector_const_iterator>>classstd::_Vector_iterator>>也就是说:pos_1=pos_2;可以,而pos_2=pos_1;不行。为什么在这种情况下std::begin()总是返回const_iterator而不