有没有办法重命名映射迭代器的第一个和第二个访问器函数。我知道它们有这些名称是因为代表键和值的底层对,但我希望迭代器更具可读性。我认为这可能使用迭代器适配器,但我不确定如何实现它。请注意,我不能使用boost。我的意思的例子:mapadjacency_list;for(map::iteratorit=adjacency_list.begin();it!=adjacency_list.end();++it){Vertexv=it->first;//insteadIwouldliketohaveit->vertex} 最佳答案 如果您只关
有没有办法重命名映射迭代器的第一个和第二个访问器函数。我知道它们有这些名称是因为代表键和值的底层对,但我希望迭代器更具可读性。我认为这可能使用迭代器适配器,但我不确定如何实现它。请注意,我不能使用boost。我的意思的例子:mapadjacency_list;for(map::iteratorit=adjacency_list.begin();it!=adjacency_list.end();++it){Vertexv=it->first;//insteadIwouldliketohaveit->vertex} 最佳答案 如果您只关
我知道正在接近boost属性树,并看到它是用于c++编程的boost库的一个很好的特性。嗯,我有一个疑问?如何使用迭代器或类似方法迭代属性树?在引用中只是一个浏览树的例子:BOOST_FOREACH但是没有别的了吗?类似于STL的容器之类的东西?这将是一个更好的解决方案,谈到代码质量...... 最佳答案 这是我经过大量实验后得出的结论。我想在社区中分享它,因为我找不到我想要的东西。每个人似乎都只是发布了来自boost文档的答案,我发现这还不够。总之:#include#include#include#includeusingname
我知道正在接近boost属性树,并看到它是用于c++编程的boost库的一个很好的特性。嗯,我有一个疑问?如何使用迭代器或类似方法迭代属性树?在引用中只是一个浏览树的例子:BOOST_FOREACH但是没有别的了吗?类似于STL的容器之类的东西?这将是一个更好的解决方案,谈到代码质量...... 最佳答案 这是我经过大量实验后得出的结论。我想在社区中分享它,因为我找不到我想要的东西。每个人似乎都只是发布了来自boost文档的答案,我发现这还不够。总之:#include#include#include#includeusingname
考虑在迭代时从关联容器中删除元素的规范算法:for(autoiter=myMap.begin();iter!=myMap.end();){if(/*removalcondition*/){iter=myMap.erase(iter);}else{++iter;}}在使用C++11std::unordered_map容器时,我一直在应用这个算法,没有多加考虑。但是,在浏览cppreference.com上的std::unordered_map::erase文档后,看了下面的说明,我有点担心了:Theorderoftheelementsthatarenoterasedispreserved
考虑在迭代时从关联容器中删除元素的规范算法:for(autoiter=myMap.begin();iter!=myMap.end();){if(/*removalcondition*/){iter=myMap.erase(iter);}else{++iter;}}在使用C++11std::unordered_map容器时,我一直在应用这个算法,没有多加考虑。但是,在浏览cppreference.com上的std::unordered_map::erase文档后,看了下面的说明,我有点担心了:Theorderoftheelementsthatarenoterasedispreserved
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
鉴于此代码,是否可以更改dumpStrings()能够遍历string的任何容器,比如说list?#include#include#include#includeusingnamespacestd;voiddumpStrings(vector::iteratorit,vector::iteratorend){while(it!=end){coutstrVector;strVector.push_back("Hello");strVector.push_back("World");dumpStrings(strVector.begin(),strVector.end());return0
鉴于此代码,是否可以更改dumpStrings()能够遍历string的任何容器,比如说list?#include#include#include#includeusingnamespacestd;voiddumpStrings(vector::iteratorit,vector::iteratorend){while(it!=end){coutstrVector;strVector.push_back("Hello");strVector.push_back("World");dumpStrings(strVector.begin(),strVector.end());return0