这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweenconst_iteratorandnon-constiteratorintheC++STL?(7个回答)关闭4年前。这两者在STL内部实现方面有什么区别。性能有什么区别?我想当我们以“只读方式”遍历vector时,我们更喜欢const_iterator,对吧?谢谢。 最佳答案 没有性能差异。const_iterator是一个指向const值的迭代器(类似于constT*指针);取消引用它会返回对常量值的引用(constT&)并防止修改引用的值:它强制执行
这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweenconst_iteratorandnon-constiteratorintheC++STL?(7个回答)关闭4年前。这两者在STL内部实现方面有什么区别。性能有什么区别?我想当我们以“只读方式”遍历vector时,我们更喜欢const_iterator,对吧?谢谢。 最佳答案 没有性能差异。const_iterator是一个指向const值的迭代器(类似于constT*指针);取消引用它会返回对常量值的引用(constT&)并防止修改引用的值:它强制执行
我正在努力学习C++,如果这个问题表明缺乏基础知识,请原谅我,你看,事实是,我缺乏基础知识。我需要一些帮助来解决如何为我创建的类创建迭代器。我有一个“形状”类,它有一个点容器。我有一个类'Piece',它引用了一个形状并定义了一个形状的位置。Piece没有Shape,它只是引用一个Shape。我希望它看起来像Piece是一个Points容器,它与它引用的Shape相同,但添加了Piece位置的偏移量。我希望能够遍历Piece的点,就像Piece本身就是一个容器一样。我做了一些阅读,并没有找到任何对我有帮助的东西。如果有任何指点,我将不胜感激。 最佳答案
我正在努力学习C++,如果这个问题表明缺乏基础知识,请原谅我,你看,事实是,我缺乏基础知识。我需要一些帮助来解决如何为我创建的类创建迭代器。我有一个“形状”类,它有一个点容器。我有一个类'Piece',它引用了一个形状并定义了一个形状的位置。Piece没有Shape,它只是引用一个Shape。我希望它看起来像Piece是一个Points容器,它与它引用的Shape相同,但添加了Piece位置的偏移量。我希望能够遍历Piece的点,就像Piece本身就是一个容器一样。我做了一些阅读,并没有找到任何对我有帮助的东西。如果有任何指点,我将不胜感激。 最佳答案
在C++中,std::map::iterator的类型是什么??我们知道一个对象it类型std::map::iterator有一个重载的operator->返回std::pair*,而std::pair有一个first和second成员(member)。但是,这两个成员对应什么,为什么我们必须访问存储在映射中的值为it->second? 最佳答案 我确定您知道std::vector存储一大堆X对象,对吧?但是如果你有一个std::map,它实际存储的是一大堆std::pairs。这正是map的本质-它将键和关联的值配对在一起。当您遍
在C++中,std::map::iterator的类型是什么??我们知道一个对象it类型std::map::iterator有一个重载的operator->返回std::pair*,而std::pair有一个first和second成员(member)。但是,这两个成员对应什么,为什么我们必须访问存储在映射中的值为it->second? 最佳答案 我确定您知道std::vector存储一大堆X对象,对吧?但是如果你有一个std::map,它实际存储的是一大堆std::pairs。这正是map的本质-它将键和关联的值配对在一起。当您遍
我想遍历map中的每个元素不知道它的任何string-int值或键。到目前为止我所拥有的:voidoutput(maptable){map::iteratorit;for(it=table.begin();it!=table.end();it++){//HowdoIaccesseachelement?}} 最佳答案 您可以通过以下方式实现:map::iteratorit;for(it=symbolTable.begin();it!=symbolTable.end();it++){std::coutfirst//string(key)
我想遍历map中的每个元素不知道它的任何string-int值或键。到目前为止我所拥有的:voidoutput(maptable){map::iteratorit;for(it=table.begin();it!=table.end();it++){//HowdoIaccesseachelement?}} 最佳答案 您可以通过以下方式实现:map::iteratorit;for(it=symbolTable.begin();it!=symbolTable.end();it++){std::coutfirst//string(key)
我有一个自定义容器类,我想为其编写iterator和const_iterator类。我以前从未这样做过,也没有找到合适的方法。关于迭代器创建的准则是什么?我应该注意什么?我还想避免代码重复(我觉得const_iterator和iterator共享很多东西;一个应该继承另一个吗?)。脚注:我很确定Boost可以缓解这种情况,但由于许多愚蠢的原因,我不能在这里使用它。 最佳答案 选择适合您容器的迭代器类型:输入、输出、转发等。使用标准库中的基迭代器类。例如,std::iterator使用random_access_iterator_ta
我有一个自定义容器类,我想为其编写iterator和const_iterator类。我以前从未这样做过,也没有找到合适的方法。关于迭代器创建的准则是什么?我应该注意什么?我还想避免代码重复(我觉得const_iterator和iterator共享很多东西;一个应该继承另一个吗?)。脚注:我很确定Boost可以缓解这种情况,但由于许多愚蠢的原因,我不能在这里使用它。 最佳答案 选择适合您容器的迭代器类型:输入、输出、转发等。使用标准库中的基迭代器类。例如,std::iterator使用random_access_iterator_ta