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ios - 上传到 iTunesConnect 时突然出错 : ITMS-90635 Invalid Mach-O Format/ENABLE_BITCODE

上周我能够很好地将我的ipa上传到iTunesConnect。但是截至今天,我在通过ApplicationLoader上传时遇到以下错误:ERRORITMS-90635:"InvalidMach-OFormat.TheMach-Oinbundle"Application.app/Frameworks/PSPDFKit.framework"isn’tconsistentwiththeMach-Ointhemainbundle.ThemainbundleMach-Ocontainsarmv7(machinecode)andarm64(machinecode),whilethenestedb

ios - 使用发行说明将构建上传到 iTunesConnect

目前,要发布基于iTunesConnect构建的TestFlight,我需要上传它,等待“处理”完成,然后将发行说明添加到What测试部分。这是非常低效的,因为在我可以添加发行说明之前需要几分钟来处理构建。所以,我的问题是:有没有一种方法可以随构建上传发行说明,以便在发布前将这些说明自动添加到WhattoTest? 最佳答案 如果您使用Fastlane,您可以在每次将更新版本推送到iTunesConnect时上传发行说明。.目前您无法从Xcode执行此操作。但是,如果您在iTunesConnect上传您的构建并保存您的设置之前准备发

ios - 无法删除 ItunesConnect 中的应用程序二进制文件

我最近提交了我的应用程序的2.0版以供审核。它被苹果以正当理由拒绝了。我进行了更改并尝试上传一个具有相同版本的新二进制文件,比如2.0但它不会通过Xcode上传它,说2.0版的二进制文件已经存在。我找不到任何方法从“预发布”选项卡中删除2.0被拒绝的构建。我试过这个rejectthisbinaryinnewitunesconnectUI.但这也没有帮助提前致谢。干杯。 最佳答案 您不需要增加版本编号。但是增加build数量应该允许您提交。请注意,这是在"new"iTunesConnect中。这个想法是您可以让不同的人群测试多个版本。

iphone - 在 iTunesConnect 上添加应用程序购买只允许免费订阅

在AppPurchase中只允许我在App中创建免费订阅,任何人都可以帮助我解决它。我知道你可以说这个问题是重复的,但我没有从这些链接中找到任何帮助。所以请认真回答这个问题。谢谢。FreeSubscriptionistheonlyIn-Apppurchasetype 最佳答案 您必须同意iTunesConnect付费应用程序的条款和条件。转到iTuneConnect主屏幕并选择联系方式、税务和银行业务,在那里您必须发送iOS付费应用请求。接受条款,完成。现在您将能够看到应用内购买的所有类型。

ios - 当您将二进制文件上传到 Apple 的 iTunesConnect 时会发生什么?

编辑:......我问是因为:它可能指出我们可以做些什么来加快这个过程。大约一年前,这个过程从“缓慢,因为Apple的服务器动力不足”变成了“非常缓慢,因为Apple使用了发送二进制文件所需带宽的3倍”。例如我最近提交了一个90Mb的应用程序,Xcode4向Apple上传了超过350Mb的数据。例如刚才我提交了一个8Mb的二进制文件,Xcode4向Apple上传了超过40Mb的数据。uploader最近有了很大的改进(例如,在上面的其中一个上传过程中,我中途失去了DSL连接。Apple花了大约30秒来恢复和继续上传-但以前的版本在那种情况下只会崩溃).但我想知道:Apple在上传期间实

ios - 我可以从我的 iTunesConnect 帐户下载我的 iOS App Store 图标吗?

我可以从我的iTunesConnect帐户门户下载1024x1024AppStore图标吗?门户中的图标显示“此图标将在AppStore上使用。对于使用Xcode9或更高版本构建的应用程序,请在构建中添加此图标。对于使用早期版本的Xcode构建的应用程序,请在此处添加图标。"我现在正在使用XCode9,但我丢失了原始文件。我找不到从门户网站下载我的图标的方法。 最佳答案 无法直接下载应用程序图标,但可以使用任何浏览器的开发者工具。登录https://itunesconnect.apple.com并选择您的应用。右键点击“一般应用信息

ios - GameCenter iTunesConnect - 排行榜不是附加到版本的排行榜集的成员

谁知道这是什么意思?我试过到处搜索,但找不到任何关于它的词。基本上,我为一个应用程序(及其豪华版)创建了一个组,然后创建了一些排行榜并将它们添加到排行榜集中。然后我尝试添加排行榜集并检查它们的组成排行榜。取消选中所有排行榜并不能解决这个问题,关闭GameCenter也无济于事。我无法再保存对应用程序的更改,Apple也没有回复我(2周)。我确实选择了默认排行榜。 最佳答案 我遇到了类似的问题,iTunes工程师刚刚解决了这个问题。我建议您现在也检查它是否适用于您。 关于ios-GameC

xcode - 将带有 cocoapods 的 App 提交到 itunesconnect

我有一个XcodeWorkspace,其中包含我的应用程序和用于GoogleAnalytics的cocoapods。我想使用GoogleAnalytics将应用上传到应用商店。我应该只单击顶部菜单中的存档并像往常一样上传,还是我需要做任何事情来包含cocoapods?谢谢 最佳答案 Cocoapods将自身安装为一个静态库,作为您应用程序的依赖项构建。因此,仅为发布而构建(即存档)应该像以前一样工作。如果您之前在使用GoogleAnalytics的设备上成功地在Debug中运行了您的应用程序,则存档没有理由失败。即使您的项目配置有误

ios - 无法将应用提交给 iTunesConnect 审核

我使用的是OSXElCapitan10.11和Xcode6.46E35b,当我在iTunesConnect中单击提交审核按钮时,它显示此错误“提交到应用商店的应用和应用更新必须使用Xcode5.1.1或更高版本构建,和iOS7SDK”。我不知道为什么会这样,Xcode6.4不是测试版,我是从AppStore下载的,它是一个公开版本。如果有人知道这件事,请帮助我。当我尝试通过应用程序加载器时:信息ITMS-90111:“您的应用程序是使用Beta版Xcode或iOSSDK构建的。只有为Beta测试分发的应用程序才能使用Beta版软件构建。要提交应用程序以在AppStore上分发,您需要构

ios - 上传到 iTunesConnect 失败

当我尝试在Itunesconnect上上传存档时,我在项目中使用的所有框架都收到此错误和警告。错误ITMS-90635:“无效的Mach-O格式。bundle“XXXX!.app/Frameworks/BRYXBanner.framework”中的Mach-O与主bundle中的Mach-O不一致。主bundleMach-O包含armv7(机器码)和arm64(机器码),而嵌套包Mach-O包含armv7(位码)和arm64(位码)。验证平台的所有目标都具有一致的ENABLE_BITCODE值build设置。”警告ITMS-90080:“可执行文件‘Payload/XXXX!.app/