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javascript - 使用 Media Source API 平滑表示更改

我目前正在使用JavaScript和MediaSourceAPI开发DASH播放器流媒体工作正常,但我坚持改变表示。在播放期间更改表示的最暴力的方法可能是替换HTML文档中的元素。不过,我想知道是否有一种简单的方法可以使用MediaSourceAPI实现适配(更改表示形式)。我读过单个MediaSource对象可以处理多个源缓冲区,但在添加第二个视频缓冲区后会引发异常。我使用的是Chrome43.0.2357.65mvarmediaSource=MediaSource();varurl=URL.createObjectURL(mediaSource);videoElement.src=

javascript - 如何使用 TypeScript 加载 System.js 模块?

我正在尝试让TypeScript与默认的Aurelia框架一起工作,该框架基于System.JS作为加载程序。我无法让TypeScript接受模块导入。我将其中一个骨架文件“nav-bar.js”重命名为“nav-bar.ts”,以查看是否可以将示例转换为TypeScript。该代码导致编译器错误:“错误:(5,24)TS2307:找不到外部模块‘aurelia-framework’。”import{bindable}from"aurelia-framework";exportclassNavBar{//noinspectionES6Validation@bindablerouter=

javascript - 在不更改数据库的情况下测试 POST 到 API 的策略

我正在使用jasmine-node测试我的API,它对我的​​GET路由非常有用。但是,现在我需要测试一些POST,但我不确定如何在不更改数据库的情况下进行测试。我的一个想法是在每个规范结束时重置我更改的任何值。这是否合理,或者是否有更好的方法来测试对我的API的POST请求? 最佳答案 将修改数据库的任何内容包装到事务中。您可以更改数据库,然后在每次测试后回滚。 关于javascript-在不更改数据库的情况下测试POST到API的策略,我们在StackOverflow上找到一个类似的

javascript - require() 在 node.js 中需要相同模块时如何工作

当node.js多次需要一个模块时,它会返回相同的对象,因为require()缓存了之前的调用。假设我有一个可以注册子记录器模块的主记录器模块。(那些实际上是通过主记录器模块log()函数进行记录的。但这里不相关。)我在主记录器模块中有这样的东西来添加一个子模块:module.addRedisLogger=function(rclient){modulesArray.push(require('./redis.js')(rclient,loggingEnabled,module));}当我创建一个redis客户端实例时,我可以像这样立即向它添加一个记录器:varsub=redis.cr

javascript - 如何在加载 google.maps.OverlayView 派生类之前等到 google maps API 加载完毕

我有一个单独的label.js文件,我在其中定义了一个自定义叠加层。它使用google.maps.OverlayView作为其原型(prototype):Label.prototype=newgoogle.maps.OverlayView();我不确定将此js文件的脚本标记放在我的index.html文件中的什么位置。如果我将脚本标签放在谷歌地图加载标签下面,如下所示:....label.js文件立即加载,而mapapi尚未加载导致错误。我目前通过在我的map加载回调中手动加载JS来解决这个问题:functioninitMap(){gMap=newgoogle.maps.Map(doc

javascript - Paper.js : why does tool. onMouseDown 不触发?

我正在创建一个Web应用程序,它使用Paper.js来处理通过SVG导入的矢量。直到最近,一切正常。然后,突然之间,onMouseDown事件不再被触发,即使onKeyDown和onMouseMove触发得很好。我像这样创建一个Tool对象的实例:paper.setup("canvas");vartool=newpaper.Tool();tool.activate();然后我稍后在代码中绑定(bind)事件,如下所示:tool.onMouseDown=function(event){console.log("Mousedowntriggered!");}tool.onMouseMove

javascript - 如何在 Web Audio API 中正确取消当前更改的 AudioParam

我正在尝试实现可以​​在任何给定时刻重新启动的音量包络,即使它已经处于参数移动的中间但我无法弄清楚如何在不点击结果音频的情况下执行此操作(关于它们发生的时间似乎有些不规则)。这可能吗?我看到AudioParam.cancelScheduledValues()“取消了对AudioParam的所有计划的future更改”,但我不确定当前正在进行的更改会发生什么。这是我用来启动/重新启动音量包络的代码。varnow=context.currentTime;varcurrentVol=gain.gain.value;gain.gain.cancelScheduledValues(now);ga

javascript - Node.js 到 Socket.io 时间延迟

我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin

javascript - 如何通过 API 创建 youtube 搜索

完全是新手,第一个项目,我做得不太好。需要对显示所查询标题的youtube视频进行简单搜索:这是我的JS:$(function(){$('#search-term').submit(function(event){event.preventDefault();varsearchTerm=$('#query').val();getRequest(searchTerm);});});functiongetRequest(searchTerm){varparams={part:'snippet',key:'',q:query};url='https://www.googleapis.com/

javascript - JS直接从视频流中获取图片作为数据url

我如何直接从视频捕获转到javascript中的数据url?我想将图像作为调整后的版本显示给用户,但保留完整尺寸的图像。那么,我该怎么做呢?varPhotoBooth={onMediaStream:function(stream){PhotoBooth.canvas=$('canvas')[0];PhotoBooth.context=PhotoBooth.canvas.getContext('2d');PhotoBooth.localVideo=$('video')[0];PhotoBooth.localVideo.src=window.URL.createObjectURL(stre