我已经使用这个功能很长时间了,对它很满意。你可能已经看过数百万次了。它甚至在theexamplesectionoftheMDNdocumentation中用于Math.random()!functionrandom(min,max){returnMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min};然而,当我在非常大的范围内调用它时,它的表现非常糟糕。以下是一些结果:for(vari=0;i一点也不随机。所有数字都是偶数。我的问题是:克服这个问题的规范方法(如果有的话)是什么?我的印象是上面的随机函数是范围内随机数的首选函数。提前致谢。
我发现了一件很奇怪的事情。当你在你的html页面中放置这样的东西时,浏览器(在FF和Chrome上测试)只是停止在这个地方呈现页面://varCrash="";显然你也可以这样做:varCrash="";或者:varCrash="";知道为什么会这样吗? 最佳答案 长话短说:不要这样做-它会让解析器遵循一些关于双重转义脚本数据的奇怪规则,在到达时将其置于“错误”状态(从您的Angular来看).有waysofescapingthingsinyourscriptdata以确保它会按您希望的方式运行,同时不会破坏解析器。解析器在解析
给定一个“拆分比率”,我试图将数据集随机拆分为两组。问题是,我事先不知道数据集包含多少项。我的库从一个输入流中一个一个地接收数据,并期望将数据返回到两个输出流。理想情况下,生成的两个数据集应准确地拆分为给定的拆分比率。插图:┌─►streamAinputstream──►LIBRARY──┤└─►streamB例如,给定30/70的拆分比率,预计流A将从输入流中接收30%的元素,而流B将接收剩余的70%。订单必须保持不变。到目前为止我的想法:想法1:为每个元素“掷骰子”显而易见的方法:对于每个元素,算法随机决定该元素是应该进入流A还是流B。问题是,生成的数据集可能与预期的拆分比相去甚远
这个问题在这里已经有了答案:SeedableJavaScriptrandomnumbergenerator(11个答案)关闭6年前。我正在寻找一个JavaScript中的随机数生成器,我可以用某个种子对其进行初始化并给出确定性的结果(根据该种子)。它应该能够提供一定范围内的随机整数,但是我也可以使用随机数生成器来生成double值(就像Math.random()一样)。基本上,我正在寻找Java世界中为JavaScript所熟知的java.util.Random的等价物。JavaScript中是否已经内置了类似的东西?是否有一些(可能是HTML5相关的API)指定了这样的事情?有没有库
有什么方法可以通过javascript检测主要浏览器(firefox,即chrome,safari和opera)中的flash-plugin崩溃? 最佳答案 我不确定这是否有效。您可以定期获取对flash对象的引用并检查它是否具有SetVariable方法。functioncheckFlashCrashed(){try{vartmp=document.getElementById("flashObjectId").SetVariable;if(!tmp){alert("Flashcrashed");return;}}catch(e)
此代码使ie9崩溃,因为我在我的代码中遇到了这个问题..任何变通方法将不胜感激..这不是ie以前版本的问题..谢谢..Movecursorhere#secondtr:hover{display:none;}即使使用onclick事件也会使浏览器崩溃..尝试以下..将光标移至此处functionHideThis(){document.getElementById('secondtr').style.display='none';} 最佳答案 我也遇到了同样的问题,已经找到解决办法了。首先,我应该说,对于IE9中样式borderColl
似乎找不到这个问题的答案,假设我有这个:setInterval(function(){m=Math.floor(Math.random()*7);$('.foo:nth-of-type('+m+')').fadeIn(300);},300);我该怎么做才能使随机数不重复。比如随机数是2,我不想2再出来。 最佳答案 您可以通过多种方式实现这一目标。解决方案A:如果数字范围不大(比方说小于10),您可以只跟踪已经生成的数字。然后,如果您生成了一个副本,则丢弃它并生成另一个数字。解决方案B:预先生成随机数,将它们存储到一个数组中,然后遍历
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在开发一款基于HTML5Canvas/Javascript的游戏。这是一款战斗机游戏,在我通过特定分数后,我的主要老板会出现。一切都如我所愿,但我不知道如何射击Boss。我的喷气机垂直发射一颗子弹,但我的想法是让老板向随机方向开火。至少3发子弹同时射向不同方向。我根本不使用jQuery,只是普通的JS。Boss从一个边界水平移动到另一个边界,但它没有射击,所以我可能需要一点帮助。有任何想法吗?
我需要做的是在我的菜单中,我想在每次功能启动(页面加载)时以完全随机的顺序添加其中一个类(下面列出)这是我的HTMLHomeAboutUsPortfolioWhyUsContactUs这就是每次添加类的不同顺序时我希望得到的结果HomeAboutUsPortfolioWhyUsContactUs下面我列出了所有的类。.li-one.li-two.li-three.li-four.li-five我花了很多时间试图解决这个问题,但没有结果非常感谢您的提前帮助 最佳答案 类似下面的内容:functionrandOrd(){return(M
有没有办法生成满足提供的正则表达式的随机文本。我正在寻找如下所示的功能varreg=SomeRegularExpressionvarstr=RandString(reg) 最佳答案 我在perl中看到了相当不错的解决方案和ruby在github上,但我认为存在使完整解决方案变得不可能的技术问题。例如,/[0-9]+/具有无限上界,这对于从中选择随机数是不切实际的。在JavaScript中从未见过它,但你可以翻译。编辑:谷歌搜索几秒钟后......https://github.com/fent/randexp.js