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Jenkins使用k8s部署应用

1、jenkins在k8s内部署(请参考其他人的文章)2、jenkins安装kubenents相关插件3、配置k8s云        非常重要,目的是实现jenkins可以远程调用k8s进行部署,并可实现安装jenkins-slave进行构建。使得不再依赖jenkins单机能力进行构建,比较适合一定规模的公司。 插件安装后,打开jenkins,点击系统管理-->系统配置-->Clouds,点击新增一个kubernetes。具体配置见如下:3.1首先配置K8S地址 3.2为K8S云创建PodTemplates目的是在jenkins构建的时候,可以自动在K8S内创建一个POD服务于本次构建。以JA

Jenkins 参数化构建

目录前言:以下是Jenkins官方的介绍:首先新建一个自由风格的job,然后勾选“Thisprojectisparameterized”,如下图:勾选参数构建choiceparameterized:选项:使用参数:添加构建步骤Windows构建脚本测试验证前言:很多时候我们需要根据不同的条件去执行构建,如自动化测试中执行sit、uat、prd环境的构建,Jenkins是支持参数化构建的。以下是Jenkins官方的介绍:参数允许您提示用户输入一个或多个将传递到生成中的输入。例如,您可能有一个项目,它允许用户上传一个包含要测试的二进制文件的zip文件,从而按需运行测试。这可以通过在此处添加文件参数

[漏洞复现] jenkins 远程代码执行 (CVE-2019-100300)

文章目录一、简介二、影响版本三、复现四、修复一、简介拥有Overall/Read权限的用户可以绕过沙盒保护,在jenkins可以执行任意代码。此漏洞需要一个账号密码和一个存在的job。Jenkins的pipeline主要是通过一个配置文件或者job里面的pipeline脚本配置来设定每个job的步骤.pipeline定义了几乎所有要用到的流程,比如执行shell,存档,生成测试报告,发布报告等。Pipeline使开发者可以方便的去撰写一些构建脚本以完成自动化的编译、测试、发布,其中文名称是流水线(工作流),帮助开发者精心地组织一个可以长期运行在多个节点上的任务。为了检查使用者撰写的Pipeli

【Jenkins】Pipeline - 设置超时时间

文章目录设置超时示例任务-超时时间步骤-超时超时后继续执行设置超时timeout(20){ ..}默认时间单位为MINUTES,如果其他时间单位,则使用unit参数:SECONDS、MINUTES和HOURStimeout(time:20,unit:'SECONDS'){ ..}示例可以在不同级别(每个整体管道或每个阶段)使用options指定超时任务-超时时间pipeline{options{timeout(time:1,unit:'HOURS')}stages{..}//..}步骤-超时pipeline{agentanystages{stage('Run'){steps{retry(3){

ios - Jenkins 上的 XCode 项目,停留在 "codesign"

我使用Jenkins来持续集成XCode插件,有一个Jenkins卡在的项目:/usr/bin/codesign--force--sign......接着是旋转器,永远旋转,我以前从未见过这个,有人见过吗?是配置文件问题还是证书问题?在Jenkins上,配置文件和证书已正确安装并在Organizer中显示绿色勾号,所以我不知道是什么导致了这个问题。 最佳答案 检查您的MacOS机器,它应该提示访问钥匙串(keychain)的请求。除非您不接受或拒绝访问钥匙串(keychain),否则作业将一直停滞不前。

ios - Jenkins 上的 XCode 项目,停留在 "codesign"

我使用Jenkins来持续集成XCode插件,有一个Jenkins卡在的项目:/usr/bin/codesign--force--sign......接着是旋转器,永远旋转,我以前从未见过这个,有人见过吗?是配置文件问题还是证书问题?在Jenkins上,配置文件和证书已正确安装并在Organizer中显示绿色勾号,所以我不知道是什么导致了这个问题。 最佳答案 检查您的MacOS机器,它应该提示访问钥匙串(keychain)的请求。除非您不接受或拒绝访问钥匙串(keychain),否则作业将一直停滞不前。

ios - jenkins build of unity 出现错误

机器:MacUnityVer:4.6.2unity构建jenkins会出现如下错误-----Assets导入总时间:6.818127s,Assets导入时间:6.808909s,Assets哈希:0.005416s[60.9KB,10.972655mb/s]平台组装:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害)之前使用的系统内存:71.7MB。正在卸载137个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0/脏序列化文件:0)之后使用的系统内存:

ios - jenkins build of unity 出现错误

机器:MacUnityVer:4.6.2unity构建jenkins会出现如下错误-----Assets导入总时间:6.818127s,Assets导入时间:6.808909s,Assets哈希:0.005416s[60.9KB,10.972655mb/s]平台组装:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害)之前使用的系统内存:71.7MB。正在卸载137个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0/脏序列化文件:0)之后使用的系统内存:

Jenkins忘记密码解决方案

1.在知道密码时请记住配置存放地址配置一般在c盘的programData下2.打开Jenkins目录3.找到config文件4.修改config文件中的passwordHash(需要关闭Jenkins服务和拥有管理员权限)找到passwordHash块改为:#jbcrypt:$2a$10$DdaWzN64JgUtLdvxWIflcuQu2fgrrMSAMabF5TSrGK5nXitqK9ZMS5.重启Jenkins服务(任务管理器->服务)6.使用账号admin和密码111111登录即可

ios - 如何让 Xcode 5 在 Jenkins slave 上运行 iOS 单元测试?

我们一直在使用带有Xcode插件的Jenkins来运行我们的iOS应用程序的持续集成,包括单元测试的自动执行和报告。这在Linux机器上使用Jenkins和运行Xcode4.6.3的Mac从站运行良好。现在我们正在寻求将设置更新到Xcode5以支持针对iOS7并遇到了以下问题。首先,单元测试根本不会运行,因为我们使用的是Xcode4中的RunUnitTests脚本,它在Xcode5中不再受支持。我按照Xcode的建议,通过使用适当的方案设置工作区来解决这个问题与单元测试目标。然后我配置了Jenkins作业的Xcode步骤,自定义xcodebuild参数设置为test-destinati