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javascript - Angular : What is the best way to bind to a global event in a directive

想象一下AngularJS中的情况,您想要创建一个需要响应全局事件的指令。在这种情况下,假设是窗口调整大小事件。最好的方法是什么?在我看来,我们有两个选择:1.让每个指令绑定(bind)到事件上,并对当前元素施展魔法2.创建一个全局事件监听器,它执行DOM选择器以获取应应用逻辑的每个元素。选项1的优点是您已经可以访问要对其执行某些操作的元素。但是...选项2的优点是您不必在同一事件上多次绑定(bind)(针对每个指令),这可能会提高性能。让我们来说明这两个选项:选项1:angular.module('app').directive('myDirective',function(){fu

javascript - Angular : What is the best way to bind to a global event in a directive

想象一下AngularJS中的情况,您想要创建一个需要响应全局事件的指令。在这种情况下,假设是窗口调整大小事件。最好的方法是什么?在我看来,我们有两个选择:1.让每个指令绑定(bind)到事件上,并对当前元素施展魔法2.创建一个全局事件监听器,它执行DOM选择器以获取应应用逻辑的每个元素。选项1的优点是您已经可以访问要对其执行某些操作的元素。但是...选项2的优点是您不必在同一事件上多次绑定(bind)(针对每个指令),这可能会提高性能。让我们来说明这两个选项:选项1:angular.module('app').directive('myDirective',function(){fu

interface - 《The Way to Go》一书中的代码示例 11.1 中的接口(interface)是如何使用的?

我正在学习Go并试图完全理解如何在Go中使用接口(interface)。在TheWaytoGo一书中,有一个示例list11.1(第264-265页)。我觉得我对它的理解肯定遗漏了一些东西。代码运行良好,但我不明白接口(interface)对结构和方法有什么影响(如果有的话)。packagemainimport"fmt"typeShaperinterface{Area()float32}typeSquarestruct{sidefloat32}func(sq*Square)Area()float32{returnsq.side*sq.side}funcmain(){sq1:=new(S

interface - 《The Way to Go》一书中的代码示例 11.1 中的接口(interface)是如何使用的?

我正在学习Go并试图完全理解如何在Go中使用接口(interface)。在TheWaytoGo一书中,有一个示例list11.1(第264-265页)。我觉得我对它的理解肯定遗漏了一些东西。代码运行良好,但我不明白接口(interface)对结构和方法有什么影响(如果有的话)。packagemainimport"fmt"typeShaperinterface{Area()float32}typeSquarestruct{sidefloat32}func(sq*Square)Area()float32{returnsq.side*sq.side}funcmain(){sq1:=new(S

戈朗 : optimal way of typing associative slices?

我正在解析大量HTTP日志,目的是了解每个IP地址生成了多少请求。我做的第一件事是:varhits=make(map[string]uint)//soIcouldpopulateitwithhits[ipAddr]++但是,我想让它“类型化”,以便立即清楚hits[string]uint使用IP地址作为字符串标识符。我想,也许一个结构可以帮助我:typeHitstruct{IPstringCountuint}但那样(我认为)我正在失去性能,因为现在我如何真正寻找特定的命中来增加它的计数。我容忍我在这里可能会偏执,并且可以简单地进行循环:varhits=make([]Hit)//Trac

戈朗 : optimal way of typing associative slices?

我正在解析大量HTTP日志,目的是了解每个IP地址生成了多少请求。我做的第一件事是:varhits=make(map[string]uint)//soIcouldpopulateitwithhits[ipAddr]++但是,我想让它“类型化”,以便立即清楚hits[string]uint使用IP地址作为字符串标识符。我想,也许一个结构可以帮助我:typeHitstruct{IPstringCountuint}但那样(我认为)我正在失去性能,因为现在我如何真正寻找特定的命中来增加它的计数。我容忍我在这里可能会偏执,并且可以简单地进行循环:varhits=make([]Hit)//Trac

https - 戈朗 : Right way to serve both http & https from Go web app with Goji?

对于单个Go网络应用程序(使用Goji)来说,这是处理http和https流量的正确方法吗?packagemainimport("fmt""net/http""github.com/zenazn/goji/graceful""github.com/zenazn/goji/web")funcmain(){r:=web.New()//https://127.0.0.1:8000/rr.Get("/r",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"Hello,%s!","r")})gograceful.ListenAndS

https - 戈朗 : Right way to serve both http & https from Go web app with Goji?

对于单个Go网络应用程序(使用Goji)来说,这是处理http和https流量的正确方法吗?packagemainimport("fmt""net/http""github.com/zenazn/goji/graceful""github.com/zenazn/goji/web")funcmain(){r:=web.New()//https://127.0.0.1:8000/rr.Get("/r",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"Hello,%s!","r")})gograceful.ListenAndS

The simplest way to get started with Stable Diffusion on Ubuntu

link1link2StableDiffusionisamachinelearningmodelthatcangenerateimagesfromnaturallanguagedescriptions.Becauseit’sopensource,it’salsoeasytorunitlocally,whichmakesitveryconvenienttoexperimentwithinyourowntime.ThesimplestandbestwayofrunningStableDiffusionisthroughtheDreamScriptStableDiffusionfork,whichc

google-app-engine - AppEngine/数据存储 : Best way to retrieve since ancestor query returns everything recursively

当我使用祖先约束执行get()时,似乎我获得了该祖先键的所有实体以及它作为父级的所有祖先。在这种情况下,我使用祖先关系来表示同源树(所有节点都由同一种类表示;每个级别都立即一致)。我使用的所有ID都是全局唯一的,并且我在每个实体上都写了父ID(除了它在祖先路径中)。由于祖先检索返回了太多数据(所有级别和以下级别,而不仅仅是直接级别;文档没有提到这个和其他一些怪癖),我需要添加一个过滤器来确保我刚刚恢复到当前水平。因此,问题是执行ancestor().filter()与仅执行filter()的效率是否存在差异,因为它们都产生相同的结果对我来说。谢谢。 最佳答案