下面的代码应该简单地抑制任何按键并将按下的键添加到一个div中。这在桌面上运行良好,但在移动设备(safari和chrome)上event.key未定义。varstr='';varel=document.getElementById('#test');document.addEventListener('keypress',function(event){str+=event.key;event.preventDefault();el.innerHTML=str;})event.keyCode和event.keyIdentifier都可用,但将它们转换为字符串会在不同的键盘布局和语言上
我创建了一个简单的Nibbles(Snakes)游戏并且一切正常。但是,当我将所有内容复制到我的mac(在PC上开发)并编译相同的java文件时,用于移动我的蛇的keyAdapter事件监听器没有响应。我不确定哪里出了问题。这是片段,但如果有人愿意看一下整个程序,我可以私下发送。谢谢!getThis().addKeyListener(newKeyAdapter(){publicvoidkeyPressed(KeyEventevent){if(event.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)if(!glass.game.getDirection().equals("
我使用带有自定义标题栏和自定义大小调整器的未修饰JFrame。一切正常,但是当我使JFrame未修饰时,我失去了对Windows左/右键绑定(bind)的支持(似乎它是由Windowsnative实现的)。我想为我的应用程序重新实现此功能。我的问题:我可以在一个按键监听器中检测到是否按下了Windows键,但我无法检测到另一个键(在我的例子中是左/右)是否与Windows键一起按下(InputEvent中没有修饰符WINDOWS_MASK_DOWN)。可能有人知道解决方法?这是我的代码:importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.event.K
在Java中实现“按x继续”类型的东西的最佳方法是什么?具体来说,我有一个扩展JFrame的自定义类和一个扩展JPanel的自定义类。我有一个Main.java(它有一个我的JFrame类的实例),有一点我不想继续,直到用户按下空格键:主要.java:...code...frame.waitForSpace();...morecodewhichgetsexecutedonlyafterspaceispressed...那么,在我的框架类中,我应该如何实现:MyFrame.java:/*Thismethodonlyfinisheswhenthespacebarispressed*/pub
我有一个Swing应用程序,它需要根据按下的是control键还是alt键来显示不同的控件集。我在主组件中添加了一个KeyListener,但只有在选择了该组件时才会通知它,如果选择了子组件则不会。有没有办法监听组件和所有后代的事件?编辑:我尝试使用主组件的InputMap,但在按下修改键时没有触发任何事件。具体来说,我有以下代码:InputMapinputMap=panel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("pressedCON
publicclassMyPanelextendsJPanelimplementsKeyListener{privatecharc='e';publicMyPanel(){this.setPreferredSize(newDimension(500,500));addKeyListener(this);}publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.repaint();g.drawString("thekeythatpressedis"+c,250,250);}publicvoidkeyPressed(KeyEvente){c=e.getKeyCh
无论框架中的焦点是什么,我们如何为JFrame进行键绑定(bind)?我已经看过这个问题:Howdoyoumakekeybindingsforajava.awt.Frame?我尝试为JFrame的根Pane设置输入映射,但是当焦点位于JTextArea上时它不起作用,即使editable为false。使键绑定(bind)在整个JFrame中工作的最简单方法是什么? 最佳答案 您可以尝试使用JComponent#getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW)来自JavaDocsConsta
我正在用Java制作一个非常简单的乒乓球游戏,并且我正在使用KeyListener进行此操作。我想要它,所以当用户按下键盘上的向右或向左键时,乒乓block会朝那个方向移动。这是一个足够简单的任务,但我发现当用户按住键时,block移动一次,停止一小段时间,然后继续移动直到用户释放键。我注意到当您尝试按住计算机上的字母键时会发生这种情况。如果我尝试按住“a”键,计算机将执行:a[pause]aaaaaaaaaaaaaaaa有什么办法可以消除这种卡顿,因为它妨碍了我的小游戏的流畅游戏。快速修复将不胜感激。 最佳答案 Ioriginal
我有一个JComboBox的子类。我尝试使用以下代码添加一个关键监听器。addKeyListener(newKeyAdapter(){publicvoidkeyPressed(KeyEventevt){if(evt.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){System.out.println("Pressed");}}});然而,当用户按下某个键时,这并不能正确检测到。它实际上根本没有被调用。我添加这个监听器错了吗?还有其他方法可以添加吗? 最佳答案 键事件不会在框本身上触发,而是在它的编辑器上触发。您需要
我最近开始研究JavaFX、FXML和场景生成器,并且一直在尝试将关键监听器添加到场景的其中一个Controller。但是,当我这样做时,关键的听众并没有像他们应该的那样工作,我认为这是因为他们没有专注于那个特定的场景。我试图访问Controller所属的场景以便直接设置它,但结果是它是空场景的一部分。有没有一种方法可以访问使用此Controller的场景,以便尝试将关键事件和监听器分配给该特定场景?我应该通过整个应用程序中静态的rootController吗?或者,更好的是,是否有更简单的方法来解决这个问题?我看到的大多数示例都假设所有内容大部分都在一个主类中,或者在没有引入FXML