本文章是油管上CodeMonkey的一个unity项目KitchenChaos的笔记整理,学习并整理这个项目主要是因为终于看到了一个比较完整地用到了unity的各种功能、风格较为清爽的、代码结构清晰的同时比较新的项目。在学习之后也确实有很大的收获,首先通过该教程第一次走完了一个小游戏的全部流程,之前也零零散散地学过一些unity教程和渲染方面的东西,但是流程一直都不太完整:有些项目的视觉表现实在不太感兴趣,看到了拖沓的动画和过时的画面就没有想学的欲望;有些项目不注重代码的扩展性,导致只能停留在一个小demo的层次;有些项目在游戏逻辑上很复杂,导致学到一半自己已经不太能跟得上。但是本教程在工程上