1..NETFRAMEWORK发展版本版本完整版本号发行日期VisualStudioWindows默认安装1.01.0.3705.02002-02-13VisualStudio.NET2002WindowsXPMediaCenterEditionWindowsXPTabletPCEdition1.11.1.4322.5732003-04-24VisualStudio.NET2003WindowsServer20032.02.0.50727.422005-11-07VisualStudio20053.03.0.4506.302006-11-06WindowsVistaWindowsServer2
pod更新后我看到以下错误librarynotfoundfor-lGSDK_Overload在尝试构建项目时。我一直在我的项目中使用GoogleAnalytics。这与谷歌分析有关吗?查看我项目中的header搜索路径我在SO中看到过类似的问题。但是在这里我不知道什么是GSDK以及实际问题出在哪里。Pod更新详情任何帮助将不胜感激 最佳答案 检查以下解决方案您是否通过[project_name].xcworkspace启动了您的项目在您的根文件夹中的以下路径file-path/[project_name]/Pods/GoogleSy
我在尝试运行使用NinevehGL框架的XCODE应用程序时发现了这些错误:ld:truncatedfatfile.Slicefrom1478656to2279616ispastendoffilewithlength2270604file'./NinevehGL.framework/NinevehGL'forarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我真的不知道问题是什么以及如何解决此类错误我没有找到任何处理此类问题的文档。 最佳答案
这让我发疯,当我尝试在模拟器上编译时,一切正常,但在设备上我遇到了这个错误:ld:librarynotfoundfor-lzCommand/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clangfailedwithexitcode1请帮助我了解问题的根源:Ld/Users/ZConsulting/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Fontenay-sous-Bois-dhlecgdgtoldsadoctkyueriyius/Build/Products/Debug-iphoneos
我有一个在i386/iOS模拟器上构建和运行良好的MonoTouch项目。该项目引用了一个native(Obj-C)库,我使用Xamarin的BindingSample中所述的btouch进程将其转换为MonoTouchDLL:https://github.com/xamarin/monotouch-samples/tree/eb640165f0485ff59b2f80e73ccff382bf4f2083/BindingSample/src/binding所以我的makefile构建了所有三种架构(i386、armv6和armv7),然后将三种输出组合到一个“通用”库中,最后使用b
有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu
我正尝试在我的xcode项目中使用GoogleAnalytics库。几个月来一切正常,但后来我将计算机上的文件移动到不同的位置,现在我收到了这个错误。我尝试修复库搜索路径,但没有成功。 最佳答案 如果您使用Pod将GoogleAnalyticsiOSSDK包含到您的项目中,值得注意的是,自3.0版本以来,您的“其他链接标志”需要包含-lGoogleAnalyticsServices而不是旧的-lGoogleAnalytics 关于iphone-ld:librarynotfoundfor-
我正在为iOS应用程序创建一个静态库。我快完成了,但是资源有问题。我的静态库使用了大量图像和声音文件。如何将它与我的静态库一起传输?我知道我们可以将其打包并与.a文件一起提供。但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中。我做了什么:我搜索了很多,但找不到任何有用的链接。我得到了ConceptualCFBundles引用,但没有找到解决我的问题的方法。我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SettingsBundle之外的任何包类型。 最佳答案 有几个很好的理由来构建具有多个bundle的应用程序和几种不同的方法
然后它可以从Objective-C链接和使用@importMyStaticLib;语法。如果是这样,具体您是怎么做到的。 最佳答案 您可以使用.modulemap文件创建静态库以使用@import语法[CreateObjective-Cstaticlibrary] 关于ios-Xcode6:cananiOSstaticlibraryhaveamodulemap?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
想要更多项目私wo!!!一、电路设计 离线语音识别识别垃圾种类并且垃圾桶自动翻盖:说出唤醒词“垃圾桶”后,再说一句垃圾名称,语音识别模块端识别到相应关键词,便会将结果通过串口发送到STM32端,STM32端接着会发送打开相应垃圾桶盖的指令,6s后,垃圾桶盖自动关闭。其中翻盖功能是通过STM32端控制舵机实现。 语音播报功能:STM32端若判断到有人说出唤醒词了,通过串口发送指令给语音播报模块,外放喇叭便会播报“你好”的音频,若判断到相应的垃圾种类,便会播报相应的垃圾种类音频。 APP/网页端远程控制垃圾桶:STM32端通过串口连接WIFI模块esp82