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LED流水灯

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构建强大的产品级NLP系统:PaddleNLP Pipelines端到端流水线框架解析

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【ESP32入门教程】ESP32 ESP WROOM 32点亮一个LED,VSCode + PlatFormIO IDE,ESP32环境配置教程

说明最近比较有空,所以开始玩一些之前没用玩过的开发板,因为之前白嫖了一块ESPWROOM32的开发板,所以以此为例准备好好学习ESP32并且做一些有趣的项目,写此篇文章同时也为了记录自己的学习过程。配置环境安装VSCode+PlatFormIOIDE首先是VScode的安装,比较简单,直接去官网 VisualStudioCode-CodeEditing.Redefined 下载安装即可。完成以后启动VScode,在拓展页面直接搜索PlatformioIDE,并且安装即可。如下图所示安装完成后重新启动VSCode,拓展栏会有一个外星人样子的图标,表示PlatformIOIDE安装好了。如下图新建

STM32通过Key控制LED灯的颜色和亮暗

        如题,利用KeiluVision5为平台,通过GPIO寄存器向STM32F103VE进行控制LED的亮暗和颜色变化(红,绿,蓝,白循环)题目和解析        按KEY1,控制LED灯在“红光-绿光-蓝光-白光”四种方式之间切换        按KEY2,控制LED灯熄灭前置知识    首先根据电路板的介绍中可知Key1,Key2接口是GPIOPA0和PC13,同时根据结构原理图可知这些按键在没有被按下的时候,GPIO引脚的输入状态为低电平(按键所在的电路不通,引脚接地),当按键按下时,GPIO引脚的输入状态为高电平(按键所在的电路导通,引脚接到电源)。只要我们检测引脚的输入

Stm32_标准库_18_串口&蓝牙模块_手机与蓝牙模块通信_控制LED灯亮灭

通过输入LED_ON和LED_OFF分别控制LED灯的亮与灭接线:LED的正极接正电,负极接GPIOA_Pin1蓝牙模块TXD接GPIOA_Pin3,VCC接正电,GND接负电注意:USART2是APB1外设,汉字占用字节数是字符的两倍使用:手机向蓝牙传输"LED_ON",LED灯亮,反之传输“LED_OFF”则LED灯熄灭代码:main函数:#include"stm32f10x.h"//Deviceheader#include"Delay.h"#include"OLED.h"#include"Serial.h"#include"LED.h"char*News;voidOledShow(voi

【51单片机】独立按键,每个按键不同功能,数码管数值的加减,控制流水灯模式,包含按键消抖,数码显示,流水灯

实验内容:利用所学的单片机知识及电路知识编程实现单片机I/O口检测按键输入电平。        1.选中8位数码管的其中1位数码管,当独立按键1每按下一次,数码管加一(按下期间加1),范围为0—F;        2.选中8位数码管的另1位数码管,当独立按键2每按下一次,数码管减一(松手之后减1),范围为F—0;        3.按下独立按键3期间,流水灯以600ms的速度流动;        4.按下独立按键4,松手之后,8个LED灯作一次花样循环。按键一效果图:按键二效果图  按键三效果图:按键四效果图:  代码如下:#include#includeinttable[]={0x3f,0x

51单片机:电脑向串口发送数据并控制LED灯

电脑向串口发送数据后,控制LED灯,并返回发送的数据程序如下#include"regx52.h"#include"intrins.h"unsignedintnum; //建立全局变量voidDelay1000ms()      //@11.0592MHz{   unsignedchari,j,k;   _nop_();   i=8;   j=1;   k=243;   do   {      do      {         while(--k);      }while(--j);   }while(--i);} voidUartInit(void)      //4800bps@11.0

基于FPGA的两位按键控制LED数码管加减计数实验

两位按键控制LED数码管加减计数实验        这是一篇拖了一个多月的文章,主要是基于FPGA利用按键消抖原理与动态数码管驱动原理相结合,来实现一个利用两位按键来控制数码管实现0-99的加法计数或者减法计数功能。1.1简介        本文使用的开发板的LED数码管是采用共阳极连接,关于如何进行驱动,可以搜索相关动态数码管扫描实验,这边不进行过多的复述了。1.2实验任务        本章的实验任务是设计一个两位数码管显示0-99的加减法计数,主要功能是数码管显示数值范围0~99,按下KEY0增1;按下KEY1减1;长按KEY0计数不断增加;长按KEY1计数不断减少。1.3软件设计根据实

jenkins流水线(pipline)实例

1、pipline语法介绍声明式的pipeline语法格式1.所有的声明都必须包含在pipeline{}中2.块只能有节段,指令,步骤或者赋值语句组成3.阶段:agent,stages,post,steps4.指令:environment,options,parameters,triggers,stage,input,tool,when2、阶段agent:该指令用于指定构建代理的配置。agentany表示在任何可用的构建代理上执行流水线。可以使用其他选项如agentnone(不在任何代理上执行)、agent{label'label-name'}(在具有特定标签的代理上执行)等。#jenkins

ARMday04(开发版简介、LED点灯)

开发版简介开发板为stm32MP157AAA,附加一个拓展版硬件相关基础知识PCBPCB(PrintedCircuitBoard),中文名称为印制电路板,又称印刷线路板,是重要的电子部件,是电子元器件的支撑体,是电子元器件电气相互连接的载体。由于它是采用电子印刷术制作的,故被称为“印刷”电路板。电路板丝印 可以通过不同元器件的丝印标号在电路原理图中对应的硬件原理图网络标号网络标号(netlabel)是一个电气连接点,一般由字母或数字组成,具有相同网络标号的电气连接线、管脚、及网络是连接在一起的GPIO实验---LED灯亮灭控制GPIOGPIO,英文全称为General-PurposeIOpor

Jenkins 流水线

采用Jenkins的自由风格构建的项目,适合用于测试和学习,主要问题有:构建过程中整体流程是不可见的,无法确认每个流程花费的时间出现问题不方便快速的定位无法进行版本化管理多个任务中有很多步骤需要重复搭建Jenkins的Pipeline可以让项目的发布整体流程可视化,明确执行的阶段,可以快速的定位问题。并且整个项目的生命周期可以通过一个Jenkinsfile文件管理,而且Jenkinsfile文件是可以放在git中维护的。创建流水线项目定义流水线这里有两种类型:pipelinescript:表示直接在jenkins任务中维护脚本,用于初期测试还是比较好的pipelinescriptfromSCM