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LED流水灯

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FPGA——按键控制led灯

文章目录一、实验环境二、实验任务三、系统设计四、实验过程4.1编写verilog代码4.2引脚配置五、仿真5.1仿真代码5.2仿真结果六、实验结果七、总结一、实验环境quartus18.1modelsimvscodeCycloneIV开发板二、实验任务使用开发板上的四个按键控制四个LED灯。按下不同的按键时,四个LED灯显示不同效果。三、系统设计四个按键外加时钟和复位信号作为输入,两个计数器模块分别用于0.2s时间的计数和状态的计数。led模式选择模块根据状态计数器的改变,来改变四个led的状态,形成不同的样式。四、实验过程4.1编写verilog代码modulekey_led( input

汽车之家质效流水线——奔向未来软件交付的关键里程碑

1.流水线的定义流水线,即产品发布流程的名词化。根据业务定义的顺序关系,流水线的执行可以定义为依次执行相应的加工或质量校验行为。目前,软件交付全生命周期随着业务的发展不断完善。敏捷概念的提出和应用,大幅提升了软件开发的效率和版本更新的速度,但是它的效果仅限于研发环节,产品发布流程陆续出现新的瓶颈。近年来CI/CD、DevOps理念的出现,打破了信息孤岛和沟通壁垒,加深了多岗位人员之间的协作,也加速了软件交付的速度和质量。汽车之家在DevOps上也分为多阶段,从原始的传统上线流程到如今的质效流水线阶段,逐渐团结了研发、运维和QA人员,更加注重流水线过程中各环节的质量检测和效率提升。未来,我们进一

LED灯闪烁拓展实验——单按键控制LED灯不同闪烁方式

一、说明实现平台:Vivado2018.3二、内容1.使用按键KEY0和KEY_1分别控制LED0和LED1两个LED灯的闪烁方式;2.当没有按键按下时,两个LED灯均不亮;3.当按键KEY0按下后,LED0灯闪烁,当按键KEY0再次按下后则LED1灯闪烁,如此循环往复;4.当按键KEY1按下后,LED0和LED1交替闪烁,当按键KEY1再次按下后则LED0和LED1同时闪烁,如此循环往复;5. 在内容3中若按键KEY1按下,则执行内容4操作;在内容4中若按键KEY0按下,则执行内容3操作。三、步骤(1)设计要求  时钟频率为50MHZ;  按键KEY0和KEY1;  LED灯LED0和LED

实验(二)基于BASYS3平台的FPGA流水灯实验

枯藤老树昏鸦,小桥流水人家。                  ————《天净沙.秋思》马致远文章目录  前言一、实验内容二、实验平台三、设计思路与方案四、RTL代码设计五、仿真测试程序设计六、电路与仿真结果七、管脚规划八、板子上电演示总结前言大四毕业后白嫖了电子创新实验室的一块FPGA,这块板子适合做数电实验,为了物尽其用,趁这个暑假搭配特权同学做的《深入浅出玩转FPGA》视频学习入门一下,用它整点活。一、实验内容让板载的8颗LED灯每隔1秒依次点亮,全亮后又每隔1秒依次熄灭,循环。二、实验平台RTL代码编写平台:Vivado2019.1FPGA开发板:Xilinx BASYS3芯片型号:A

微信小程序通过蓝牙连接ESP32控制LED灯

本文主要基于网上已有的代码以及官方给定示例代码进行修改。如有不妥请指出,谢谢啦。一、思路分析1.1整体思路据我了解,微信小程序只能通过低功耗蓝牙(BLE)进行控制。1.2微信小程序思路1.3ESP32端思路BLE蓝牙部分设置流程(通过该程序就能让esp32广播蓝牙,同时手机也可搜索到蓝牙设备)://获取蓝牙接收的数据与处理(主要用到if语句,用于判断接收的数据是控制LED灯开还是LED灯关):二、控制代码2.1微信小程序端代码全局变量App({onLaunch(){//展示本地存储能力},globalData:{appdid:null,appsid:null,appcid:null}})蓝牙搜

51单片机通过两片74HC595级联,用8位LED数码管,分别显示当前日期,如:“2”、“0”、“-”、“0”、“5”、“-”、“2”、“6”,用Proteus仿真实现。

1.先上仿真图,但这么连仿真图是不太正确的,要注意。展示的话能用就行。2.从上到下依次放上数据手册上的引脚解释和逻辑功能和时序图  3.贴上代码:写了发送一字节数据函数,发送全部字节函数,加上一些写了很久的解释(求赞)。#include#include#include#defineuintunsignedint#defineucharunsignedchar#definep0P0#definep1P1#definep2P2#definep3P3//参考数据手册对引脚功能进行理解,//老师发的数据手册的第3和6页解释了各输入引脚与输出引脚的电平关系,第七页解释了每个引脚的时序关系;//级联需要两

单片机——流水灯

1.这部分代码定义了两个新的数据类型,uchar和uint,分别表示无符号字符型和无符号整型。这里使用了#define预处理指令,将uchar和uint分别定义为unsignedchar和unsignedint的别名,方便在代码中使用。另外,还声明了两个变量i和j,i是一个无符号整型变量,j是一个无符号字符型变量。这些变量在程序中用于计数、循环等操作。这里使用了unsigned关键字,将变量定义为无符号类型,即只能表示非负数,可以增加程序的稳定性和可移植性。同时P1.0引脚对应的LED灯。#includereg52.h>.#includeintrins.h>#defineucharunsign

MLOPS:大数据/服务器下的大规模机器学习技术—流水线处理技术的简介(标准化/自动化/可复用化)、常用框架(Pipeline/TFX、Airflow/Beam/Kubeflow/MLflow、Fli

MLOPS:大数据/服务器下的大规模机器学习技术—流水线处理技术的简介(标准化/自动化/可复用化)、常用框架(Pipeline/TFX、Airflow/Beam/Kubeflow/MLflow、Flink/Kafka)之详细攻略目录流水线处理技术的简介1、流水线处理技术的概述(标准化/自动化/可复用化)

英飞凌(Infineon)TC264单片机---LED

本文介绍如何应用Infineon官方提供的免费IDE开发环境AURIX DevelopmentStudio和TC264开发板(龙邱科技提供)实现LED的闪烁。1.AURIXDevelopmentStudioAURIXDevelopmentStudio(下简称ADS),是英飞凌推出在针对自家AURIX芯片的免费编译环境,软件使用无需license,长期免费。该开发环境基于业内流行的Eclipse打造而成,界面非常友好,对于刚刚接触英飞凌的朋友们而言更是易于上手。ADS集成了编译器、调试器、iLLD底层开发库等必备组件,无需开发者四处寻找调试器和底层库代码。ADS的编译器和调试器是基于TASKIN

单片机-控制按键点亮LED灯

1、按键电路图定义四个按键引脚 1、按键按下为输入为低电平2、按键不按下IO有上拉电阻,为高电平//定义按键的管教sbitKEY1=P3^1;sbitKEY2=P3^0;sbitKEY3=P3^2;sbitKEY4=P3^3;2、LED灯电路图LED输出高电平为亮//定义LED灯管教sbitLED1=P2^0;sbitLED2=P2^1;sbitLED3=P2^2;sbitLED4=P2^3;3、编程思想设计1、定义按键管教2、定义LED灯管教3、定义按键的键值4、定义一个函数来判断按键是否被按下5、先判断按键是否被按下-->在判断没有按下按键怎么样-->否则返回没有按下staticu8key