项目摘要通过视频帧图片提取,图片批量裁剪,转换为BMP文件并取模,获得显示屏代码,基于STC32单片机,在8x8点阵LED模块上实现动画播放。项目方案将目标动图或视频提取为帧图片,可通过MATLAB程序实现;将帧图片裁剪为目标显示屏的像素比例,如0.96英寸OLED显示屏的像素为128x64,则需将帧图片按照2:1的宽高比进行裁剪、对于单个8x8点阵则需按照1:1进行裁剪,注意选择目标裁剪区域;将裁剪过的帧图片转化为灰度图像(以便后面进行二值化),之后进行像素缩小操作,将图片调整至目标显示屏的像素分辨率,最后进行二值化处理,并将处理结果存储为*.bmp格式文件;将批量保存的BMP文件按照帧顺序
[51单片机读引脚和读端口测试总结_单片机怎么读取引脚电平_爱嘟嘟的小屁孩的博客-CSDN博客](https://blog.csdn.net/qq_41151162/article/details/86600440?spm=1001.2101.3001.6650.8&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultBlogCommendFromBaidu~Rate-8-86600440-blog-44056719.235%5Ev36%5Epc_relevant_default_base3&depth_1-utm_source=d
d3d12龙书阅读----d3d渲染流水线输入装配器阶段在输入装配器阶段,会从显存中读取顶点与索引这种几何数据,然后根据图形基元的类型,根据索引将顶点组装起来。d3d中的图形基元我们来看看几种常见的图形基元类型:typedefenumD3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE{D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_UNDEFINED =0,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_POINT =1,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_LINE =2,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_TRI
前言 从这节课开始呢我们就正式进入了固件库编程,我们学习了GPIO口的相关知识,那么我们的第一个程序就写GPIO输出——使用固件库点亮LED吧。下面就让我们一起来学习,创作不易,点个三连支持一下吧!STM32第六节:GPIO输出——使用固件库点亮LEDLED原理 首先,我们还是先熟悉一下LED的原理图,我们所需要操作的io口为PB(0,1,5),即GPIOB寄存器上的操作。通过控制这三个端口的高低电平,来控制灯的亮灭。 对于F103的固件库编程拷贝模板 首先我们先拷贝一份上节课的工程模板,然后命名为本节课的内容(最好是英文,要不然可能会报错)。这里需要模板的可以
文章目录前言1.CubeMx配置1.1时钟源的选择1.2时钟树的配置1.3配置引脚1.4文件配置1.5工程配置2.代码编写2.1代码编写步骤2.2LED测试代码编写3.代码编写方法二前言下面对STM32G431进行模块化学习,本文先学习CubeMX的配置以及点灯操作。1.CubeMx配置1.1时钟源的选择1.2时钟树的配置HCLK一般取80(使用ADC的情况下)1.3配置引脚在产品手册中可以找到STM32G431的LED原理图,从下图可以看出,8颗LED灯通过74HC573驱动,LED灯采用低电平的方式点亮,控制引脚连PD2引脚。我们可以在PD2高电平的基础上,控制GPIOPC8~PC15的高
随着生成式人工智能(GenerativeAI,GenAI)革命的全面推进,使用Llama2等开源transformer模型生成文本已成为新风尚。人工智能爱好者及开发人员正在寻求利用此类模型的生成能力来赋能不同的场景及应用。本文展示了如何基于OptimumHabana以及我们实现的流水线类轻松使用Llama2系列模型(7b、13b及70b)生成文本-仅需几行代码,即可运行!我们设计并实现了一个旨在为用户提供极大的灵活性和易用性流水线类。它提供了高层级的抽象以支持包含预处理和后处理在内的端到端文本生成。同时,用户也可以通过多种方法使用该流水线类-你可以在OptimumHabana代码库中直接运行r
实现效果:实现分析:这其实是一个四色角度渐变图像,加了一个角度值的关键帧动画,上图是一个边框贴图,下图是个实体贴图:Unity实现:思路:写一个四色角度渐变的shader,shader公开一个角度属性用于控制渐变角度,通过代码不停变换角度即可实现,下面给出详细的步骤,Unity版本:2021.3.23f1c11.新建一个shader文件,粘贴以下代码保存:Shader"Custom/FourColorAngleGradient"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Color0("Color0",Color)=(1,0,0,1)_Color9
文章目录安装Gitlab服务器准备安装版本安装依赖和暴露端口安装Gitlab修改Gitlab配置文件访问Gitlab安装GitlabRunner服务器准备安装版本安装依赖安装GitlabRunner安装打包工具安装docker安装java17安装maven注册GitlabRunner搭建自动化部署准备SpringBoot项目添加一个Controller访问项目容器镜像准备编写Dockerfile准备镜像仓库将项目打包成镜像推送镜像准备Kubernetes初始化集群部署应用创建命名空间创建拉取镜像的Secret创建部署应用的Deployment控制器使用Service暴露Deployment为S
文章目录系列文章一、前言二、准备工作2.1内核版本2.2内核文档:bindings->leds2.3文档解析:leds-gpio.txt三、编写DTS3.1查原理图,挑选GPIO3.2编写DTS文件四、编译测试4.1编译dt.img4.2烧录dt.img五、基于fs的测试5.1测试命令5.2**点灯效果**六、C语言:编写NDK测试APP6.1创建文件和目录6.2Android.mk6.3test-led.c6.4编译6.5执行test-led6.5.1操作命令6.5.2命令图示七、结束语系列文章第1篇:不写一行代码(一):实现安卓基于GPIO的LED设备驱动第2篇:不写一行代码(二):实现安
编写第一个程序使得LED灯亮起前言 通过上节课的学习,我们已经学会了如何在keil5MDK中创建工程,那么本节课我们继续学习在上一节的工程中如何编写代码,使得指南者板上的绿,蓝,红灯亮起。代码展示#include"stm32f10x.h"intmain(void){ //打开GPIOB端口的时钟 *(unsignedint*)0x40021018|=(1 以上就是我们本节课的全部代码,接下来会逐步讲解代码,并逐步分析代码效果。分析LED亮起所需要改变寄存器的过程 从stm32f10x官方手册中我们可知,我们想要点亮LED灯,就要打开GPIOB,而GPIOB在APB2上