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jenkins流水线(jenkinsfile)详解,保姆式教程

jenkins流水线(jenkinsfile)详解在学习本篇文章的时候,可以去看看jenkins官网的文档,jenkins官网支持中文,观看十分便捷此教程使用的是gitee+docker+jenkins的部署方式,gitlab与github异曲同工,还有就是我目前写jenkins的教程已经更新了两期,关于插件啥的安装都不多详细的讲解了,但用到的旧知识点我也会简单讲解一下,新的知识点我也都会讲到,只是需要pipeline代码的小伙伴,直接拉到教程的最后jenkins使用docker安装保姆级教程(面向小白教程,最新最全,全图文)2022-8-1,不会docker也没关系使用jenkins+git

Jenkins的流水线详解

来源:u.kubeinfo.cn/ozoxBB什么是流水线声明式流水线Jenkinsfile的使用什么是流水线jenkins有2种流水线分为声明式流水线与脚本化流水线,脚本化流水线是jenkins旧版本使用的流水线脚本,新版本Jenkins推荐使用声明式流水线。文档只介绍声明流水线。声明式流水线在声明式流水线语法中,流水线过程定义在Pipeline{}中,Pipeline块定义了整个流水线中完成的所有工作,比如参数说明:agentany:在任何可用的代理上执行流水线或它的任何阶段,也就是执行流水线过程的位置,也可以指定到具体的节点stage:定义流水线的执行过程(相当于一个阶段),比如下文所示

【花雕动手做】有趣好玩的音乐可视化系列项目(32)--P10矩阵LED单元板

偶然心血来潮,想要做一个音乐可视化的系列专题。这个专题的难度有点高,涉及面也比较广泛,相关的FFT和FHT等算法也相当复杂,不过还是打算从最简单的开始,实际动手做做试验,耐心尝试一下各种方案,逐步积累些有用的音乐频谱可视化的资料,也会争取成型一些实用好玩的音乐可视器项目。科普知识点:LED与LED显示屏一、LED(LightEmittingDiode)1、LED是发光二极管的简称。它是一种半导体光源,当电流通过它时会发光;即一种电致发光的半导体电子元件,其内电子与电子空穴复合,以光子的形式释放能量。发光二极管结构的核心部分是p-n结,周边部分有环氧树脂密封其引线与框架以保护内部芯线。当p-n结

FPGA——HLS入门-LED闪烁仿真

系列文章目录文章目录系列文章目录一、HLS介绍1、什么是HLS2、与VHDL/Verilog有什么关系?3、关键技术局限性二、VivadoHLS-LED闪烁仿真1、项目配置2、C仿真3、联合仿真三、总结一、HLS介绍1、什么是HLSHLS就是高综合(HighlevelSynthesis)的缩写,通过HLS,我们可以将C或者c++语言编译为FPGA能够读懂和运行的RTL级别的语言。这个术语是行为和电子系统的结合:是一门技术,也是一门科学,它把设计意图抽象化,抽象视图可以自动地将人类设计者的努力付诸现实。最终生成的设计应遵循一系列要求,包括芯片面积、时钟频率、功耗和时间性能的要求等等。通过HLS将

单片机 (一) 让LED灯 亮

一:硬件电路图 二:软件代码#include"reg52.h"#defineLED_PORT P2voidmain(){ LED_PORT=0x01;//00000001D1是灭的}#include"reg52.h" 这个头文件的作用:包含52系列单片机内部所有的功能寄存器 三:试验成果

树莓派4B采用设备树(DTS)提供硬件信息,编写platform驱动控制io(LED)

设备树1.设备树1.1设备树定义1.2常用名词解释1.3设备树基本框架1.4设备树语法1.4.1节点1.4.2节点名称1.4.3节点别名1.4.4节点引用1.4.5属性1.5在设备树中添加自定义节点1.5.1节点查看1.5.2在设备树中添加自定义节点1.5.3编译节点1.5.4运行编译生成的bcm2711-4-b.dtb1.5.5查看节点是否创建成功2.bcm2711-rpi-4-b.dts文件修改内容3编写driver.c4.app.c5.运行情况1.设备树1.1设备树定义设备树是一种描述硬件资源的数据结构,它通过bootloader将硬件资源传给内核,使得内核和硬件资源描述相对独立。1.2

ESP8266控制LED点灯和按钮,配合巴法云平台和微信小程序实现远程控制

ESP8266控制LED点灯和按钮,配合巴法云平台和微信小程序实现远程控制本文将介绍如何使用ESP8266控制LED点灯和按钮,同时利用巴法云平台和微信小程序实现远程控制。具体实现过程如下:一、硬件准备ESP8266模块LED灯按钮杜邦线面包板二、开发环境搭建ESP8266使用ArduinoIDE进行编程开发,需要安装ESP8266开发板支持包。具体步骤如下:打开ArduinoIDE,点击文件->首选项,在"附加开发板管理器网址"中输入https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json并保存。点击工具->开发板->开

arduino-esp32-点亮板载LED,闪烁LED。02

板载的LED,是GPIO2引脚。虽然没有原理图,其实原理图可以百度找。这里记得板载LED是GPIO2管脚就好了。步骤:1、初始化管脚2是输出模式;2、将管脚2闪烁高低就行了。这里,我们打开arduino的例子,不用esp32的例子。因为esp32公司已经设置框架配合了arduino了。所以语法什么的和arduino软件一样,要学借鉴。打开blink代码。看到代码里面是管脚13,和我们的不匹配。所以修改就好了。修改步骤:1、定义一个管脚,类似51单片机的sbitLED=P1^0;一样。我们这么写。代码讲解:(1)定义LEDA,对应管脚2constintLEDA=2;//板载LED是IO2,高电平

单片机LED指示灯限流电阻一般470Ω以上尽量大于1KΩ的原因分析

我也来最简单解释一下:1.先了解一下LED最基本特性/指标:    点亮电压(一般红色约1.5V蓝绿2.5V白2.6-2.8V就可点亮,点亮以后电压越高越亮,注意一般都是高过点亮电压0.5V以上就要烧毁了!)...LED亮度场合一般就二种:指示灯用/照明用。2.如何调整合适亮度?    就是怎么控制LED二端电压?办法当然很多,但只有串联一个电阻(科学名称:限流电阻)的办法最简单又可靠!其实是控制所用LED的电流!电阻越小电流越大电压越高.就越亮...3.如何计算确定限流电阻阻值R?    LED亮度合适,电流I又不超过其额定指标(查器件手册,一般20mA以下)。LED所需电流指示灯用一般很小

STM32 实现简单定时任务调度器,动态创建任务,两种思路实现流水灯

代码实现和硬件没关系,所以并不限于STM32,Arduino之类的其他地方也能用,只要有一个能获取时间的函数就行,或者说,只要有一个会随着时间自动增加的变量就行,时间单位无所谓,所以确实想的话,拿到电脑上也能用。后面会用跑马灯程序来说明定时任务的玩法,可以直接跳过去:用定时任务做个跑马灯。动态任务重点功能就是支持随机创建和删除任务,如果只是在初始化的时候固定的定义几个定时任务然后执行,那就没必要整个任务管理器,或者调度器,main函数里放个循环,if-else检查时间就行了。举两个例子说明动态创建定时任务的使用场景:检测到点击按钮后让蜂鸣器响一秒,如果这一秒期间按钮再次被点击,就将蜂鸣器关闭时