草庐IT

LED流水灯

全部标签

行云流水| CI 3.0 云原生构建全新上线

研发过程中,如何直观且准确地获悉代码提交后的质量状态?引入持续集成,可以自动化的对代码进行代码检查、单元测试、编译构建、甚至部署与发布,大幅提升开发人员的效率。腾讯云CODING推出 CI3.0——云原生构建,是一款基于代码仓库的构建工具,采用全新的设计理念。可用于持续集成、持续部署、持续交付、远程开发。面向云原生,提供功能、性能、配额三重升级,旨在为DevOps践行者带来更简单、更流畅、更高效的构建体验。 优势亮点 简单——PipelineasCode通过仓库根目录中的 .coding-ci.yml 文件,使用开放式、可读性友好的YAML语言,声明整个持续集成流水线。既可以使开发人员阅读、编

基于51单片机的花样流水灯设计

文章目录一、前言二、模块介绍及原理说明三、硬件连接四、程序说明五、效果演示六、代码链接一、前言花样流水灯就是让LED灯按照一定规律进行各种变化,流水灯在生活中也随处可见,例如在建筑物的棱角上装上流水灯,可以起到变换闪烁达到美不胜收的效果。此设计使用16个LED灯,有四种花样,循环往复显示,每隔15S左右的时间进行一次花样变换。也可手动切换花样。单片机系统装有按键复位电路可直接复位电路。二、模块介绍及原理说明单片机最小系统:单片机最小系统完成系统运行的最基本电路,单片机最小系统可配合其他模块或自行搭建电路完成各种实验功能,单片机最小系统接口设计灵活,电路简洁,可完成基本的驱动任务。单片机最小系统

九、stm32-蓝牙HC_05(接发通信、控制LED亮灭)

目录一、固件库模板二、准备资料三、简介1.引脚2.AT:设置工作模式3.基本配置(所有AT指令都必须换行)4.AT命令的详细说明四、实验1.硬件设计2.软件设计2.1复制工程(复制stm32-USART串口通讯工程)2.2新建hc_05文件(打开工程)2.3编写代码1.配置HC-052.手机和串口接发通信3.使用HC-05控制mculed.cled.husart.cusart.hhc_05.chc_05.hmain.c3.编译4.选择烧录工具并配置MDK5.成品1.测试stm32向hc-05发送AT命令2.通过hc-05控制mcu工程链接一、固件库模板见博客:stm32f103c8t6新建固件

九、stm32-蓝牙HC_05(接发通信、控制LED亮灭)

目录一、固件库模板二、准备资料三、简介1.引脚2.AT:设置工作模式3.基本配置(所有AT指令都必须换行)4.AT命令的详细说明四、实验1.硬件设计2.软件设计2.1复制工程(复制stm32-USART串口通讯工程)2.2新建hc_05文件(打开工程)2.3编写代码1.配置HC-052.手机和串口接发通信3.使用HC-05控制mculed.cled.husart.cusart.hhc_05.chc_05.hmain.c3.编译4.选择烧录工具并配置MDK5.成品1.测试stm32向hc-05发送AT命令2.通过hc-05控制mcu工程链接一、固件库模板见博客:stm32f103c8t6新建固件

甲、乙机之间采用方式 1 双向串行通信,具体要求如下: (1)甲机的 k1 按键可通过串行口控制乙机的 LEDI 点亮、LED2 灭,甲机的 k2 按键控制 乙机的 LED1

(原创)Proteus虚拟仿真。甲、乙机之间采用方式1双向串行通信,具体要求如下:(1)甲机的k1按键可通过串行口控制乙机的LEDI点亮、LED2灭,甲机的k2按键控制乙机的LED1灭、LED2点亮,甲机的k3按键控制乙机的LED1和LED2全亮。(2)乙机的K4按键可控制串行口向甲机发送k4按键接下的次数,并显示在甲机P0口的数码管上。【附上本实验的全部资源链接(代码+仿真文件)点击前往下载】仿真图以下是实验代码(分甲乙两机程序不会编写请移步资源下载里边是全部代码和仿真文件)//甲机#includereg51.h>unsignedcharj=10;charsign=1;sbitP10=P1^

嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(二十七)具体单板的LED驱动程序

文章目录1.1怎么写LED驱动程序?1.2百问网IMX6ULL的LED驱动程序1.2.1led原理图1.2.2所涉及的寄存器操作1.2.3写程序1.2.4上机实验1.2.5课后作业以下板子选用的内核都是4.x版本,操作都是类似的:rk3399linux4.4.154rk3288linux4.4.154imx6ullinux4.9.88am3358linux4.9.1681.1怎么写LED驱动程序?详细步骤如下:①看原理图确定引脚,确定引脚输出什么电平才能点亮/熄灭LED②看主芯片手册,确定寄存器操作方法:哪些寄存器?哪些位?地址是?③编写驱动:先写框架,再写硬件操作的代码(上下层)注意:在芯片

[入门教程]详细讲解STM32控制LED点阵屏(HUB75接口)

本文适合初级入门的同学,大佬请绕道。讲解怎么用stm32驱动成品LED点阵屏显示一副七色无灰度的图片,有灰度的图片可以入门后继续研究。 使用软硬件:软件:Keil5,程序在后面会给出硬件:STM32F103最小系统、全彩色P4LED点阵屏(HUB75接口,16扫)说下stm32驱动LED点阵屏用途:可以自己做些东西玩,比如日期时钟、音乐频谱、一些滚动字幕;商业用途,开发控制器,结合各种传感器,LED点阵屏幕显示数据;开始正题。本文中使用的是STM32F103C8T6最小系统,这个估计在看的同学都有了。另外用到主角是LED点阵屏,本文使用的是一张全彩色P4LED点阵屏,接口是HUB75,扫描是1

【电赛MSP430系列】GPIO、LED、按键、时钟、中断、串口、定时器、PWM、ADC

文章目录MSP430一、GPIO二、点亮LED三、按键控制LED四、更改主时钟五、串口通信六、串口中断七、外部中断八、定时器九、定时器中断十、PWM十一、ADCMSP430MSP430是德州仪器(TI)一款性能卓越的超低功耗16位单片机,自问世以来,MSP430单片机一直是业内公认的功耗最低的单片机。除采用先进的制造工艺使芯片的静态电流尽可能降低外,MSP430的独立可配置的时钟系统是其低功耗的基石之一。在追求绿色能源的今天,MSP430超低功耗微控制器正以其超低功耗的特性,以及丰富多样化的外设受到越来越多设计者们的青睐。一、GPIOMSP430G2553共有两个通用数字端口P1和P2。端口P

51-定时器与按键控制LED流水灯模式&定时器时钟

一、定时器按键(以独立按键为例)控制LED流水灯模式:在按键控制LED流水灯模式中,如果仅仅简单的把独立按键与LED流水灯拼接起来,则会出现一些问题:在LED流水灯的代码中会有长时间的Delay,此时按键检测就会很不灵敏:按下时不灵敏,需要一些时间才能被检测到,按下后再松手时,也不灵敏,也需要一些时间才能被检测到,本节课则通过使用定时器来让按键控制LED流水灯模式,就可以解决这个问题、51单片机定时器内部工作原理:计数单元有好多种连接方式,不是只能单纯的加一,还可以做一些其他的操作:在上图中,整体组成了51单片机的定时器,其中TR0控制第三个开关的闭合从而控制定时器的启动和暂停、此时,该定时器

stm32实现流水灯

目录一、STM32F103C8实现流水灯 二、注意事项 三、总结一、STM32F103C8实现流水灯打开keil,创建新项目选择对应芯片  实验代码c语言代码//--------------APB2???????------------------------#defineRCC_AP2ENR *((unsignedvolatileint*)0x40021018) //----------------GPIOA?????------------------------#defineGPIOA_CRL *((unsignedvolatileint*)0x40010800)#define GPIO