我是C++的新手(使用C++2011),我想找到以下问题的解决方案。我有一个代表函数的类:classCurve{private:...public:std::arrayvalue(doubles);}我正在使用该对象将此函数传递给由类表示的算法:templateclassAlgorithm{private:Functorf;std::arraya;public:...}然后我创建对象Algorithmsolver;但是3显然是来自任何Curve类型对象的方法值返回的数组大小的3。我想简化这段代码,以便我可以使用:Algorithmsolver;但我不知道该怎么做。你介意给我一个提示吗?
作为一种隐含的理解,我一直认为std::string的每一个实现必然必须满足strlen(str.c_str())==str.length()对于每个字符串str。C++标准对此有何规定?(是吗?)背景:至少VisualC++和gcc附带的实现没有这个属性。考虑这个例子(参见hereforaliveexample)://Output://stringsaysitslengthis:13//strlensays:5#include#include#includeintmain(){std::stringstr="Hello,world!";str[5]=0;std::cout当然,没有注
TL/DR:Howcanalargestd::vectorachievesuchfastdeallocationwhencompiledwithreleasesettingsonVisualStudio2012RC?我写了一个类strung其行为类似于std::string作为练习,实现基本的复制和移动语义。classstrung{private:size_tlength_;char*data_;public://--------Constructors--------strung():length_(0),data_(nullptr){};strung(constchar*c_str
为什么C++标准允许以下内容?#include#includeintmain(){std::strings(10,'\0');//s.length()nowis10std::cout为什么要加0算呢?它看起来像是破坏了字符串的完整性,不是吗?但我检查了标准,这是正确的行为。 最佳答案 Whydoesstandardallowsfollowing?因为设计C++字符串的人决定允许这样的事情发生。我不确定设计C++字符串的团队中是否有人在SO上……但是既然你自己说标准允许它,那就是它的方式,我怀疑它是否会改变。有时拥有一个可以包含“任何
为什么我在“BIO_flush(b64);”行收到警告消息“警告:未使用计算值”我怎样才能摆脱它?unsignedchar*my_base64(unsignedchar*input,intlength){BIO*bmem,*b64;BUF_MEM*bptr;b64=BIO_new(BIO_f_base64());bmem=BIO_new(BIO_s_mem());b64=BIO_push(b64,bmem);BIO_write(b64,input,length);BIO_flush(b64);BIO_get_mem_ptr(b64,&bptr);unsignedchar*buff=(u
在我正在阅读的C++代码中,有一些数组被初始化为int*foo=newint[length];还有一些喜欢int*foo=newint[length]();我的快速实验无法检测到这两者之间的任何区别,但它们是紧挨着彼此使用的。有区别吗?编辑;因为有人断言第一个应该给出不确定的输出,所以这里是一个显示可疑数量0的测试;[s1208067@hobgoblintestCode]$catarrayTest.cc//Testhowarrayinitilizationworks#includeusingnamespacestd;intmain(){intlength=30;//Withoutpar
我目前正在尝试让schifra库运行,以便进行一些测试以便稍后在我的代码中实现它。我目前正在查看schifra_reed_solomon_example02.cpp并尝试了解我必须如何设置值以满足我的需要。/*FiniteFieldParameters*/conststd::size_tfield_descriptor=8;//GF(2^8)okconststd::size_tgenerator_polynommial_index=120;//whatisthis?conststd::size_tgenerator_polynommial_root_count=32;//polynom
这个问题在这里已经有了答案:Whydoes.NETuseintinsteadofuintincertainclasses?(7个答案)关闭9年前。为什么Array.Length是int,而不是uint。这让我很困扰(有点),因为长度值永远不会是负数。这也迫使我在自己的类中使用int作为长度属性,因为当你指定一个int值,这需要显式转换...所以最终的问题是:unsignedint(uint)有什么用吗?甚至微软似乎也不使用它们。
我想要一个类共有的堆分配缓冲区(在计算期间用作暂存器)。在某些时候,如果缓冲区不够大,我可能会释放然后重新分配缓冲区。我希望缓冲区存在而不必调用“myclass::initialize();”在主要();我想出了以下代码,可以编译并适用于我的目的。我的问题是:为什么这段代码可以正确编译?为什么malloc()允许在main()或任何其他函数之外?编译器是否以某种方式解释它并删除malloc?使用“g++example.cpp”在64位linux上编译代码并使用valgrind检查//example.cpp#include#includeclassmyclass{public:stati
我有两个printf样式的调试日志记录函数(DebuglogfA、DebuglogfB)。两者的操作方式相同,但其中一个日志记录函数将日志记录级别作为参数并忽略低级别调试消息。目前我为每个函数复制了代码,但我希望DebuglogfB能够在调试级别足够高时调用DebuglogfA,而不必在DebuglogfB中创建临时缓冲区。voidDebuglogfA(constchar*lpszText,...){//Initializevariableargumentlistva_listargList;va_start(argList,lpszText);charbuffer[1024];uns