我有一些关于获取在libgdx之上开发的应用程序版本的问题(以及在ios的robovm上)我要获取版本信息在AndroidManifest.xml的android:versionName标签中为Android声明在IOS的robovm.properties的app.version键中声明。(我相信,它最终会被Info.plist.xml中的CFBundleShortVersionString键值所取代)我的第一个问题是,libgdx是否提供独立于平台的方法来获取应用程序版本?(我找不到任何)如果没有我找到ananswer在android上获取应用程序版本,没关系。找到sameanswe
我正在为我的iOS应用程序使用RoboVM绑定(bind)来显示AdMob插页式广告。当我关闭插页式广告时,我失去了所有的触摸控制。有没有办法检测广告是否已关闭,以便我可以将触摸恢复到游戏中?或者有更好的方法来实现插页式广告吗?下面是我的代码:publicclassIOSLauncherextendsIOSApplication.DelegateimplementsIActivityRequestHandler{privatestaticfinalLoggerlog=newLogger(IOSLauncher.class.getName(),Application.LOG_DEBUG)
我已经制作了一款游戏,现在我正在考虑将其货币化。使用libGDX,我已经将它导出到Android和iOS,但我不确定有什么方法可以将广告放入其中,例如Abmob,尤其是在iOS平台上。有没有人处于这个位置但能够转换广告?如果是这样,具体如何?如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 有关如何实现平台特定代码(iOS和安卓广告运行方式不同)的信息,请阅读:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code关于如何在android上实
我目前正在使用roboVM将我的LibGDX游戏移植到iOS。一切正常,除了我在让我的绑定(bind)为admob和GooglePlay游戏服务工作时遇到了一些问题。我能够解决Admob的问题,但GPGS也出现了同样的问题,我找不到解决方法。bindings是绑定(bind)到各种iOSSDK的钩子(Hook)。我用它们来展示Admob广告并与GooglePlay服务交互。我试着按照这里的Sample.java:Sample.java但它对我来说有一些问题。首先,示例覆盖的didFinishLaunching()方法是错误的,并且永远不会被调用。它应该改写didFinishLaunch
我在互联网上找不到任何关于如何使用Gradlelibgdx为iOS添加图标的信息,我该怎么做? 最佳答案 请按照以下步骤操作:在RoboVM项目的根目录下创建一个文件夹(例如resources)(通常是your-project-ios)将您的图标放入该文件夹(根据指南确保您的图标具有有效名称,但您可以使用许多在线工具生成它们,例如:http://makeappicon.com)编辑您的robovm.xml文件并将这些行添加到资源中:resources你会得到类似这样的东西:../android/assets**trueresourc
如何用libgdx播放动画gif文件?我知道它使用spriteanimation,但我需要播放GIF文件,因为它们可以节省很多空间。如果我必须使用/构建一个decoderlikethis也没关系.但我需要它用于libgdx。 最佳答案 更新:这个问题有一个解决方案:http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=10351&p=46673#p46673看起来在libgdx中没有直接播放动画gif的方法。 关于android-
我正在学习通过libgdx进行admob集成的this教程,但它仅适用于android。我只是想知道是否有人有一个例子,如何实现相同的集成,包括iOS?另外,我如何使用横幅而不是全屏?目前,我对带有libgdx的ios的设置是:1.-机器人 最佳答案 readthislink它还包括许多其他与ios和libgdx相关的有用集成。 关于android-LibGDX-如何为iOS和Android集成AdMob,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
根据this回答我们需要知道ios的版本。如何使用libgdx的robovm后端实现它? 最佳答案 在RoboVMjava.lang.System.getProperty("os.version")下运行时将返回iOS版本。 关于java-使用带有robovm后端的libgdx检测ios版本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19830233/
有人知道是否可以在带有RoboVMlibGDX项目的Android和iOS中添加推送通知(如AmazonSimpleNotificationService)吗?如果可能的话,是否有任何好的教程或好的提示来实现这些东西?我会很高兴看到我如何实现它的每一个提示。 最佳答案 您好,我知道这是一个老问题,但我一直在努力寻找专门针对iOS的解决方案,但我终于找到了方法。如果下面的解释令人困惑,并且您更愿意在此处查看示例,请查看带有示例项目的github存储库:RepoGitHub我只展示了iOS的代码,请参阅Android的repo。这个想法
我一直在开发一款名为wizardwars的游戏。该游戏需要允许2名玩家同时玩,并且需要一个TCP连接来通信拼写创建/破坏等,以及一个UDP连接来处理位置等。它将有一个客户端和一个主机端。话虽如此,我的程序是为在Android上运行而设计的。我在网上找到的所有教程/信息都是针对JApplets或类似内容的。所以我想要的是一些关于如何设置/使用连接的简短代码示例的帮助,或者只是一个指向一些关于如何设置实际连接的非常有用的信息的链接。 最佳答案 最好的方法(或至少一种方法)是使用普通的HTTP请求:http://libgdx.badlog