我的应用程序使用iTunes文件共享,它会将Documents目录中的所有内容暴露给用户,使其容易被意外删除或操纵。我花了几个小时阅读这些文档,但内容一团糟,我希望有人从经验中知道。首先,他们在一个地方说我应该将这些文件放在Library目录中。InthistechnicalQ&A苹果说这是保留的。根据我的理解,这意味着我可以安全地将重要的用户数据(如sqlite3数据库文件)放在该目录中。当用户更新到新版本时,该目录下的内容会被保留,更新后仍然可用:applicationscancreatetheirowndirectoriesin/Library/andthosedirectori
这让我发疯,当我尝试在模拟器上编译时,一切正常,但在设备上我遇到了这个错误:ld:librarynotfoundfor-lzCommand/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clangfailedwithexitcode1请帮助我了解问题的根源:Ld/Users/ZConsulting/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Fontenay-sous-Bois-dhlecgdgtoldsadoctkyueriyius/Build/Products/Debug-iphoneos
我正尝试在我的xcode项目中使用GoogleAnalytics库。几个月来一切正常,但后来我将计算机上的文件移动到不同的位置,现在我收到了这个错误。我尝试修复库搜索路径,但没有成功。 最佳答案 如果您使用Pod将GoogleAnalyticsiOSSDK包含到您的项目中,值得注意的是,自3.0版本以来,您的“其他链接标志”需要包含-lGoogleAnalyticsServices而不是旧的-lGoogleAnalytics 关于iphone-ld:librarynotfoundfor-
阅读文档并浏览Apple示例代码(以及大部分可用的第三方Objective-C代码),我的印象是您不应该使用try/catch和“传统方法”进行异常处理/C"方法。最近在看亚马逊的AWSiOSSDK,发现他们大肆使用老方法。这让我松了一口气,因为我总是觉得我需要确保在使用别人编写的代码或二进制库(我指的是GoogleAnalytics二进制文件)时特别捕获异常。我的问题是,是否有任何理由在iOS上避免“传统的”异常处理“,或者这样做并不是一种有品位的Objective-C做法? 最佳答案 在iOS上有充分的理由避免异常。Except
我想这很明显,但我对加载数据有疑问。如果有一个名为library.dat的文件,它存储有关应用程序中对象的所有类型的信息。它设置得很好(就initWithCoder和encodeWithCoder方法等而言),但我只是想知道如果library.dat被破坏会发生什么。我自己稍微破坏了它,然后应用程序就会崩溃。有什么办法可以防止崩溃吗?我可以在加载文件之前对其进行测试吗?这是可能非常致命的一点:-(void)loadLibraryDat{NSLog(@"loadLibraryDat...");NSString*filePath=[[selfdocumentsDirectory]strin
我正在为iOS应用程序创建一个静态库。我快完成了,但是资源有问题。我的静态库使用了大量图像和声音文件。如何将它与我的静态库一起传输?我知道我们可以将其打包并与.a文件一起提供。但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中。我做了什么:我搜索了很多,但找不到任何有用的链接。我得到了ConceptualCFBundles引用,但没有找到解决我的问题的方法。我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SettingsBundle之外的任何包类型。 最佳答案 有几个很好的理由来构建具有多个bundle的应用程序和几种不同的方法
我正在使用新的Macbook,刚刚使用开发者工具下载并安装了Xcode。我已经在Xcode中创建了一个全新的项目(没有修改或添加框架/pod)。我试图在模拟器上运行相同的东西。当我这样做时,我的应用程序因“SIGABRT”而崩溃。日志显示以下消息:dyld:Librarynotloaded:/Library/ApplicationSupport/Cylance/Desktop/CyMemDef.dylibReferencedfrom:/Users/me/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/80FC5E5D-2979-48C9-94F6-6C6
然后它可以从Objective-C链接和使用@importMyStaticLib;语法。如果是这样,具体您是怎么做到的。 最佳答案 您可以使用.modulemap文件创建静态库以使用@import语法[CreateObjective-Cstaticlibrary] 关于ios-Xcode6:cananiOSstaticlibraryhaveamodulemap?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
我遇到了一个非常奇怪的“循环”错误。我可以分别修复每一个,但不能一起修复这是我在尝试构建我的应用程序存档时遇到的第一个错误。"Nosigningidentityfound".我可以通过两种方式解决这个问题:faSTLane(证书+叹息)或通过整个Apple流程。但是,一旦完成,我就会遇到以下问题:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AMScrollingNavbar.framework/AMScrollingNavbarReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/BAE2D723-6BD6-4D
Gunrock:AHigh-PerformanceGraphProcessingLibraryontheGPUGunrock:GPU上的高性能图处理库[Paper][Code]PPoPP’16摘要Gunrock,针对GPU的高层次批量同步图处理系统.采用了一种新方法抽象GPU图分析:实现了以数据为中心(data-centric)的抽象,以在结点或边的边界(frontier)上的操作为中心.将高性能GPU计算原语和优化策略与高级编程模型相结合,实现了性能与表达的平衡.1.介绍提出了Gunrock,基于GPU的图处理系统,通过高层次的、以数据为中心的并行编程模型在计算图分析时提供高性能.以数据为中