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ios - CocoaPods 与 React Native : `ld: library not found for -lReact`

我正在将ReactNative与现有的iOS应用程序集成。我关注了guideonintegratingwithanexistingapp.在阅读了有关该主题的其他一些帖子后,我尝试了:在Pod构建中设置架构以匹配项目Xcode中的设置在Scheme中将Pod构建添加/移动到项目构建之上还有什么我可能需要检查的吗? 最佳答案 确保打开由podinstall生成的xcworkspace文件而不是旧的xcodeproj文件,然后选择正确的方案 关于ios-CocoaPods与ReactNati

ios - Google Drive GTL 框架,dyld : Library not loaded: @loader_path/. ./Frameworks/GTL.framework/GTL

我有一个名为Tripla的应用程序,它可以通过适用于iOS8设备的GoogleDrive同步数据。但是,在iOS9设备上同步数据时会崩溃。因此,我尝试通过最新的库升级Google框架并按照教程https://developers.google.com/drive/ios/quickstart进行操作。.这次更新,我收到错误消息-dyld:Librarynotloaded:@loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTL.......imagenotfound在调试时在真实设备上。在查找了许多类似的解决方案之后,例如:将“GTL.framework

objective-c - X代码 4.3 : Static Library Generation

我环顾四周,但我发现的大部分答案都不完整或感觉不完整,让我有些困惑。我已经获得了一个C库,我需要使用XCode4.3将其编译成静态库,然后在单独的iOS应用程序项目中使用,但我不确定如何继续。我不确定目录结构是否重要,但无论如何:Library->Section1->src->.cfiles->sec1->.hfiles->sec1.h->Section2->src->.cfiles->sec2->.hfiles->sec2.h我一直在努力工作:http://blog.stormyprods.com/2008/11/using-static-libraries-with-iphone-

iphone - dyld : Library not loaded:/System/Library/Frameworks/Accounts. 框架/账户

我在iOS模拟器4.2/4.3上运行应用程序时遇到以下错误。它在iOS5上运行良好。dyld:Librarynotloaded:/System/Library/Frameworks/Accounts.framework/AccountsReferencedfrom:/Users/User/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/4.3/Applications/FBFD053F-E816-4114-AFEB-D90A6A67259B/SampleApp.app/SampleAppReason:imagenotfound我在我的应用程序中使用

CSharp Library develop histroy

1..NETFRAMEWORK发展版本版本完整版本号发行日期VisualStudioWindows默认安装1.01.0.3705.02002-02-13VisualStudio.NET2002WindowsXPMediaCenterEditionWindowsXPTabletPCEdition1.11.1.4322.5732003-04-24VisualStudio.NET2003WindowsServer20032.02.0.50727.422005-11-07VisualStudio20053.03.0.4506.302006-11-06WindowsVistaWindowsServer2

ios - XCode 9 beta 在应用启动时显示错误

我正在尝试在XCode9Beta版本中打开我现有的项目。代码编译没有任何错误,但是当模拟器在应用程序启动时显示警告警告。请让我知道出了什么问题。Failedtochangeowneroffile:///Users/stiga/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2A6099D8-6743-4551-AE73-CE7AFCAEE9FE/data/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.opEVCA/TestWifog.app:ErrorDomain=MIInstallerErr

ios - 无法运行 'Pod Setup'

当我尝试Podinstall时,CocoaPods返回错误。以下是我在谷歌之后到目前为止尝试过的内容:如http://blog.cocoapods.org/Repairing-Our-Broken-Specs-Repository/中所述,我已使用sudorm删除并重新下载主存储库-fr~/.cocoapods/repos/master/和Pod设置从gem重新安装CocoaPods和xcodeproj安装CocoaPods0.36.0beta我正在使用Xcode6.1.1和Yosemite10.10.2。$podsetup--verboseSettingupCocoaPodsmast

iOS 错误 : library not found for -lGSDK_Overload

pod更新后我看到以下错误librarynotfoundfor-lGSDK_Overload在尝试构建项目时。我一直在我的项目中使用GoogleAnalytics。这与谷歌分析有关吗?查看我项目中的header搜索路径我在SO中看到过类似的问题。但是在这里我不知道什么是GSDK以及实际问题出在哪里。Pod更新详情任何帮助将不胜感激 最佳答案 检查以下解决方案您是否通过[project_name].xcworkspace启动了您的项目在您的根文件夹中的以下路径file-path/[project_name]/Pods/GoogleSy

ios - Pod 文件没有在我的项目中创建?

我是iOS新手。现在我正在尝试使用CocoaPods。但对我来说,Pod文件没有在我的项目中创建。当我输入以下行时"cd/Users/xxx/xxx/ProjectName"Itiscominglike"Macname:ProjectNameimfuser$"在此之后当我写“Podinit”时它不是在创建Pod文件。我得到的错误是这样的:―――MARKDOWNTEMPLATE―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――###Command```/usr/local/bin/podinit```###Report*

iphone - 应用程序文档目录的物理路径

任何应用程序文档目录的物理路径是什么?(在MacOSXLion上)我知道该文件夹中的每个应用程序都有UUID,但直到现在才在我的系统上找到它 最佳答案 打开/Users/UserName/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/4.3.2/Applications假设4.3.2是正在使用的sdk版本。请注意,在MacintoshHD中也有一个Library文件夹,但您必须转到当前用户主目录中的文件夹。同样在Lion中,用户的Library文件夹默认是隐藏的。您需要单击菜单栏上的“继续”并