STM32使用串口空闲中断(IDLE)和DMA接收不定长数据方法一、使用宏定义判断IDLE标志位空闲的定义是总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据,USART_IT_IDLE空闲中断是检测到有数据被接收后,总线上在一个字节的时间内没有再接收到数据的时候发生的。串口空闲中断(UART_IT_IDLE):STM32的IDLE的中断在串口无数据接收的情况下,是不会一直产生的,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一但接收的数据断流,没有接收到数据,即产生IDLE中断。IDLE位不会再次被置高直到RXNE位被置起(即又检测到一次空闲总线)。RXNE接收中断可以不用开启,减少进
项目完整版在:文章目录一、channel模块:事件管理Channel类实现二、提供的功能三、实现思想(一)功能(二)意义(三)功能设计四、代码(一)框架(二)完整一、channel模块:事件管理Channel类实现二、提供的功能1.对监控事件的管理描述符是否可读描述符是否可写对描述符监控可读对描述符监控可写解除可读事件监控解除可写事件监控解除所有事件监控2.对监控事件触发后的处理设置对于不同事件的回调处理函数明确触发了某个事件该如何处理三、实现思想(一)功能对socket套接字的操作进行封装。(二)意义对socket套接字的操作进行封装。(三)功能设计1.对监控事件的管理描述符是否可读描述符是
一、项目时间:2023.7.24~11.26二、实现效果:通过蓝牙控制小车运动与模式转换 模式一:循迹模式 模式二:跟踪模式 模式三:音乐模式 模式四:控制运动模式三、使用模块:STM32F103C8T6核心板*1L298N电机驱动模块*1TCRT5000L五路红外循迹传感器模块*1DC3V-6V黄色直流减速电机-TT*4锂电池组电源6V *1OLED屏幕-四针*1DC-DC12V装3.3v5v12v电源模块HC-SR04超声波模块光敏模块+热敏模块八个灯蓝牙模块下面是超级蓝牙小车实物图: 需要用到的资源如
一、在看代码之前先认识几个寄存器:CNDTR寄存器:标准库中这样写:DMAy_Channelx->CNDTR=DMA_InitStruct->DMA_BufferSize;即配置的BufferSize为CNDTR的值CPAR寄存器:DMAy_Channelx->CPAR=DMA_InitStruct->DMA_PeripheralBaseAddr;即配置的源地址(数据的原始地址)CMAR寄存器:DMAy_Channelx->CMAR=DMA_InitStruct->DMA_MemoryBaseAddr;即配置的目标地址(数据的目标地址)二、上代码: 每次的DMA传输是由两个部分组成的:(正点原
我面临的挑战是仅使用标题中提到的技术来模拟网站(例如游戏网站)的两个用户之间的通信channel。最近我开发了一个在线国际象棋网站,其背后的想法是让用户也有机会玩“现场”比赛,而不仅仅是冗长的比赛,你会走一步,然后在1-15几天看看你的对手是否有回应。这个游戏引擎的工作方式意味着向服务器发送异步请求,既要更新与游戏相关的信息(如果你采取行动),也要验证是否有任何变化(如果你正在等待对手移动)。为了更好地解释这一点......轮到它的玩家(当然是浏览器)发送异步。请求更新游戏信息,就在他采取行动的时候。同时,对方发送PERIODIC请求,“询问”是否有任何变化。如果有任何变化,Angul
文章目录题目:Boros:SecureCross-ChannelTransfersviaChannelHub1.介绍2.背景及相关工作3.构造思路4.形式化描述5.实施和评价题目:Boros:SecureCross-ChannelTransfersviaChannelHub 摘要——支付渠道允许双方在不涉及区块链的情况下执行微支付,它已经成为提高比特币和以太坊等去中心化账本的一个有前途的可扩展性的方案。支付渠道已扩展到支付网络,用户可以通过现有渠道作为中介链接,将硬币路由到他人。然而,通过多个渠道路由支付并不承担重要的管理费用。它要求每个中介渠道锁定其部分可用容量,直到支付结算。
CubeMX配置DMA前言一、什么是DMA?二、实验过程1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结前言本章介绍使用STM32CubeMX对DMA进行配置的方法,DMA的原理、概念和特点,配置各个步骤的功能,并通过串口DMA传输实验方式验证。一、什么是DMA?DMA(DirectMemoryAccess),即直接存储器访问。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为RAM与I/O设备开辟一条直接传送数据的通路,能使CPU的效率大为提高。STM32F103内部有2个DMA控制器(DMA2仅存大容量产品中),DMA1有7个通道。DMA2有5
基于STM32G0,使用DMA方式,实现串口接收不定长的数据目录基于STM32G0,使用DMA方式,实现串口接收不定长的数据1.图形化操作1.1.配置串口基本参数1.2.增加发送和接收DMA1.3.开启中断1.4.配置时钟树1.5.生成代码2.用户代码2.1.usart修改2.2.修改串口中断函数3.结果测试4.实验结果优质博文,求个赞不过分吧。单片只因图镇贴!1.图形化操作1.1.配置串口基本参数使能串口,异步模式,参数:115200,8,None,1。io为默认引脚。1.2.增加发送和接收DMA点击ADD1.3.开启中断NVIC中勾选使能中断1.4.配置时钟树g0支持64m。1.5.生成代
文章目录STMRegistersummarySTMDMA相关的寄存器DMATransferBurstrequestSingleandburstrequest上篇文章:ARMCoresight系列文章10.2-ARMCoresightSTMTracepacketsSTMRegistersummarySTM的寄存器主要可以分为以下几类:STMDMA相关的;STMHWTrigger相关的;系统控制及状态寄存器;只读寄存器。STMDMA相关的寄存器STM处
一、前言 使用DMA通信的好处是,不占用单片机资源(不像普通串口中断,发送一个字节触发一次中断,发送100个字节触发100次中断;接收一个字节触发一次中断,接收200个字节触发200次中断),数据接收完毕触发一次DMA中断;发送数据完毕触发一次DMA中断。 下图是STM32F103单片机DMA通道关系图。从上表可以观察到,串口使用DMA的对应关系如下: USART1-RX使用DMA1的channel5 USART1-TX使用DMA1的channel4 USART2-RX使用DMA1的channel6 USART2-TX使用