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STM32——DMA详解

目录DMA简介DMA系统框图DMA处理流程仲裁器:通道的优先级DMA通道详解DMA传输数据总量数据传输宽度指针增量循环模式(数据传输模式)存储器到存储器模式(传输方向)通道配置过程DMA中断实验小白需要系统的掌握微机原理的知识DMA简介DMA全称DirectMemoryAccess,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备开辟一条直接传输数据的通道,使得CPU的效率大大提高。存取方向:

stm32F407学习DAY.14 在DMA模式下进行USART串口数据收发(正点原子例程为例)

目录一、DMA配置1、DMA1和DMA2的请求映射2、DMA挂载总线3、DMA相关库函数​4、DMA配置过程(以串口1为例)1)进行时钟使能2)等待DMA可配置3)初始化DMA(串口1的TX为DMA2数据流7通道4,RX为DMA2数据流5 通道4)a.DMA外设地址par:b.DMA存储器0地址mar:c.数据传输量ndtr:4)开启DMA数据传输(初始化函数后写)二、USART串口配置0、串口相关库函数1、串口发送与接收函数初始化思路 2、senddata和receivedata库函数(一般在主函数中调用)1)USART_SendData(USART_TypeDef*USARTx,uint1

Go:Channel使用模式

有7种重要的channel模式需要理解,因为channel实现了Goroutine之间的通信。等待结果模式这是channel的基本使用模式,创建一个goroutine来执行一些任务,然后将执行结果通过channel通知到对应的其他Goroutine。funcWaitForResult(){ch:=make(chanstring)gofunc(){time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(500))*time.Millisecond)ch这里使用不带缓存的channel来接收数据,可以保证子goroutine发送的数据立刻被接收到。扇出/扇入模式这种模式是包含多个Go

【STM32】SPI屏幕刷图总结:GPIO模拟,硬件SPI,DMA+硬件SPI

文章目录GPIO模拟SPI硬件SPI外设DMA+硬件SPI外设总结代码工程:https://github.com/liefyuan/stm32-spi-st7789-tft.git前言我的屏幕的分辨率是:240*320驱动是:ST7789V线驱动方式:四线SPI(CS,DC,SDA,SCL)以下分别使用了三种方式来实现刷图。头文件:#ifndef__ST7789_DRIVER_H__#define__ST7789_DRIVER_H__#include"stdint.h"#include"stm32f4xx.h"#include"system_stm32f4xx.h"#defineST7789_

GD32实现串口空闲(IDLE)中断 + DMA机制接收数据

前言串口功能在单片机开发中,是比较常用的外设,熟练使用串口功能也是驱动开发必备的技能之一。DMA是一种CPU辅助手段,可以在CPU不参与的情况下,是做一些辅助CPU的事情,如通常的数据搬运。在没有DMA之前,数据读取时,需要CPU的处理,在多任务处理时,增加资源紧缺(CPU调度);引入DMA之后,数据可以直接先进入DMA中处理,然后通过相应的标志,在需要的时候去DMA拿去即可,这样就极大的减轻CPU负担,提高了CPU的利用效率,有更多的时间去处理其它的事情。本文讲的即是利用串口空闲(IDLE)中断+DMA的机制来处理接收的数据。关于空闲的概念我在之前文章模拟串口收发驱动(采用IDLE信号机制)

STM32 RS485串口DMA发送问题记录及调试解决

文章目录@[toc]STM32RS485串口DMA接收及发送,问题记录及调试解决1.数据接收2.数据发送2.1调用HAL_UART_Transmit()进行发送2.2调用HAL_UART_Transmit_DMA()进行发送STM32RS485串口DMA接收及发送,问题记录及调试解决芯片型号:STM32F767IGT6、SP3485,如图1、图2所示。图1主芯片型号图2485芯片型号开发环境:KeiluVision5、STM32CubeMX,如图3、图4所示。图3KeiluVision版本信息图4STM32CubeMX版本信息之前与上层设备的通讯协议是基于MODBUSTCP进行地相应开发,但因

[HAL]STM32 SPI+DMA驱动WS2812

该程序是纯手敲,非Cube生成!所有代码均注释。源码在文章后面获取WS2818简介Keyword:单线通讯、归零码、Reset、RGB顺序RGB一共有24bit位->相当于驱动一个灯要24bit位->驱动若干个灯要24*nbit位,通过Reset码决定数据终止(保持)24bit位应该如何发送?可见:表示低电平需要T0H和T0L的配合,其关键在于高电平的时间,图中所示T0H时间为0.85us±150nsQ:怎么控制高低电平的时间数据发送速度可达800Kbps,就是1.25us发送一位数据,因为协议有一定的兼容性,所以实际上一个位的周期在1.25us±300ns之间都能识别到,因为是us级延时,所

基于国产FPGA紫光同创Titan2 PG2T390H的PCIe链式DMA控制器设计

文章目录背景介绍逻辑方案性能测试软件驱动相关帖子技术交流背景介绍    近年来,国产FPGA厂商发展迅速,紫光同创、安路等公司已经量产28nm、几k~几百k的FPGA逻辑芯片,在自主可控的大环境下,国产FPGA厂商给了我们一个更优的选择。虽然,国产FPGA厂商在芯片逻辑资源、工艺、eda工具等方面取得长足进步,但是在IP生态上仍然有很长的路要走。在此之前,FPGA开发者需要自己独立开发一些官方不能提供的IP,虽然道阻且长,但是在此过程中我们可以学到更多知识,掌握更多设计技巧。    本文简要介绍基于紫光同创Titan2系列PG2T390H芯片的链式DMA控制器实现框架,该架构支持多通道,每个通

STM32(8)-DMA+串口实现双开发板数据收发

我通过学习江科大的视频以及CSDN一位大佬的博客,在下面记录下我对DMA的理解。文章目录一、存储器、寄存器二、具体代码1.STM32(发送方)DMA配置(1)作为发送方,自然数据要从内存发往串口数据寄存器去,我定义一个数组,并编写两个函数,分别返回温度和湿度数值,作为数组里的元素。(2)配置DMA,方向是从内存到外设寄存器(3)配置DMA初始化(4)DMA开启传输函数(5)主程序2.CH32V307(接收方)采用普通的串口中断接收3.CH32V307(接收方)DMA配置(1)作为接收方,自然数据要从串口数据寄存器发往内存去,因此DMA配置要更改。(2)DMA启动程序(3)主程序三、结果:四、一

ios - 带有 alpha channel 的 UIImage cv::Mat 转换

我使用以下代码将UIImage*和cv::Mat相互转换:-(cv::Mat)cvMatFromUIImage:(UIImage*)image{CGColorSpaceRefcolorSpace=CGImageGetColorSpace(image.CGImage);CGFloatcols=image.size.width;CGFloatrows=image.size.height;cv::MatcvMat(rows,cols,CV_8UC4);//8bitspercomponent,4channels(colorchannels+alpha)CGContextRefcontextRe