LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES
全部标签 这是对previousquestionofmine范围的扩展.“static”到底是什么,如何使用,在处理C++时使用“static”的目的是什么?谢谢。 最佳答案 这意味着该变量是翻译单元的本地变量(简单地说,是单个源文件),无法从外部访问。static的这种使用实际上在当前的C++标准中已被弃用-相反,您应该使用匿名namespace:staticintx=0;应该是:namespace{intx=0;} 关于c++-在C++中声明"static"变量时,"global"到底是什么意
我想使用C++11关键字thread_local在我们的开源库中,它可以在静态变量的上下文中动态或静态地链接到许多平台(Windows、Linux、MacOS等)上。这个变量是一个类类型,基本上只是封装一个std::stringstream变量并初始化它以满足我们的stringstream格式要求。出于性能原因,我们希望它静态可用(有关更多详细信息,请参阅我之前的question),如果这是每个线程完成的也可以。全局变量应该在静态模板类方法中使用,这些方法必须在头文件中实现。但这意味着,如果我理解正确的话,库的用户可能会在他们的可执行文件代码中包含此header,这会将模板化方法编译到
我正在尝试制作一个多线程程序,但在线程局部vector方面遇到了一个奇怪的问题。这是(精简到只有错误)代码:#include#includethread_localstd::vectorvec;intmain(){vec.push_back(3);std::cout程序编译正常,运行基本正常,但在我按回车键后,我收到“程序已停止工作”消息。我在gdb中运行它并得到了这个错误:ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.0x004030b0instd::vector>::~vector()()不知何故,vector的析构函数中存在错误。使
我正在使用与Xcode9.3捆绑在一起的clang,我试图了解以下结果是否是C++17更改的有意部分:#includetemplatestructTest{staticconstintTEN;};templateconstexprintTest::TEN=10;intmain(intargc,constchar*argv[]){std::cout::TEN当使用c++11或c++14编译时,这将打印“10”。但是,使用c++17编译它时,会打印“0”。这是怎么回事? 最佳答案 在别处发布后,一位clang开发人员承认这是clang-
Error:CannotinstallinHomebrewonARMprocessorinInteldefaultprefix(/usr/local)错误原因分析解决方案错误原因分析在使用brewinstall命令安装软件包时,出现如上错误。这个错误信息通常出现在使用M1/M2芯片(ARM架构)的Mac上,是因为尝试在Intel架构的默认前缀/usr/local上安装Homebrew时。Homebrew建议在M1/M2芯片上使用不同的前缀目录/opt/homebrew来安装,以确保与M1/M2芯片兼容的二进制文件被正确安装。这是为了避免架构不匹配的问题。解决方案为了解决这个问题,需要重新在/o
因此不可能使用具有虚拟继承的static_cast进行向下转型,但是如何进行以下向上转型:classBase{...};classDerived:publicvirtualBase{...};...Derived*d=newDerived();Base*b=static_cast(d);对象的内存布局:[derivedpart|basepart]我知道向上转型被认为是“安全的”,但是当继承是虚拟的时,编译器如何在编译时知道基础子对象的偏移量?static_cast是否使用vtable?当我们有这样的东西(注意它不是虚拟的)时,这尤其令人困惑:classThird:publicDeriv
如果我得到的类型声明不包含Q_OBJECT宏,我有一些有趣的需要显示编译错误。我发现了一种不好的方法。实际上它重复了Qt开发人员的想法来做同样的事情:templatevoidcheckForQObjectMacro(){reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QOBJECT_macro(*reinterpret_cast(0));}这很好用,但确实给出了奇怪的错误消息。我想显示一条可读的消息。一种方法是使用static_assert构造。但我不知道如何实现Q_OBJECT宏存在的静态验证条件。也许有人可以提出一个漂亮的黑客?也非常感谢任何想法。
假设我们有一个函数需要一个按值共享的指针。(在现实生活中的例子中,我通过右值引用获取它并将其转发给成员。)voidf(std::shared_ptrptr){...}但是我们只有一个指向基类的共享指针,所以我们使用static_pointer_cast:std::shared_ptrptr=std::make_shared();f(std::static_pointer_cast(ptr));第一个赋值(从临时构造ptr)是否触发了引用计数的原子递增和递减,或者共享指针是否被移动?(请注意,它正在向上转换。)在static_pointer_cast中有引用计数的原子增量。如果我们不再需
我有以下代码:在gcc-3.4、gcc-4.3、intel编译器下编译没有问题,在MSVC9下编译失败。MSVC告诉“使用未定义类型c_traits,同时编译类模板成员函数voidfoo::go(void)与C=short。编译器试图安装未使用类的未使用成员函数,因为根本没有使用这个类。我可以通过专门化整个类foo而不是专门化来解决这个问题它的成员函数。但重点是,由于不同的原因,对整个类(class)进行特化对我来说有点问题。大问题:什么是正确的?我的代码是否错误,gcc和intel编译器只是忽略了这个问题,因为它们没有完全安装foo,或者代码正确,这是MSVC9(VC2008)的错误
voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过