在将数据缓冲区传输到线路上所花费的时间方面是否有任何优势如果你使用boost::asio::write(m_socket,asio::buffer(dataOut_,len),asio::transfer_all());代替boost::asio::async_write(m_socket,boost::asio::buffer(hbs,sizeof(hbs)),boost::bind(&Client::handle_pulse,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transfer
我收到了那个错误:pthread_mutex_lock.c:62:__pthread_mutex_lock:Assertion`mutex->_data._owner==0'failed.而且我找不到任何原因。但是我不确定以下代码:声明:std::mutexlock;std::condition_variablecond;锁定和解锁的顺序:std::unique_locklk(lock);cond.wait(lk);lock.unlock();如果我删除这个序列-一切正常,但没有任何保护。我不确定我是否正确使用了unique_lock。 最佳答案
是否可以使用模板元编程将任何结构或类转换为元组?例如:structFoo{charc;inti;std::strings;};typedefstd::tupleFoo_Tuple;如果有一些模板代码可以自动为我生成Foo_Tuple就好了。回答对于这样一个简单的案例来说,这太过分了,但是对于更复杂的案例(例如ORM或任何时候你需要编写大量样板代码,而仅仅模板或宏不足以完成任务),BoostMirror看起来就像它可能非常有用。我更深入地研究了BoostMirror:基本的反射功能(在Mirror和Puddle中)不难理解,很容易设置并且似乎相当广泛(可以处理许多结构,包括C++11枚举
我在BjarneStroustrup的“C++编程语言,第4版”第119页中无意中发现了以下代码:queuemqueue;condition_variablemcond;mutexmmutex;voidconsumer(){while(true){unique_locklck{mmutex};mcond.wait(lck);autom=mqueue.front();mqueue.pop();lck.unlock();//processm}}还有一个生产者线程将Message插入队列,循环通知等待线程。我的问题是:是否需要在循环的每次迭代中创建一个新的unique_lock?这对我来说似
我不熟悉C++中的线程概念。我只是想知道几件事:boost::unique_lock与boost::upgrade_lock有何不同?独占所有权与升级所有权有何不同。也许可以说独占所有权是线程安全的但不是升级所有权,在那种情况下,我想知道如果升级所有权会有害有可能?我想知道upgrade_lock允许或不允许的是什么unique_lock做排他锁除外的事情。不提供独占锁upgrade_lock使它类似于shared_lock或什么,如果是,那又如何与shared_lock不同吗? 最佳答案 upgrade_lock和unique_l
我在正确设置这一行时遇到了问题:boost::asio::async_write(serialPort,boost::asio::buffer(boost::asio::buffer_cast(vector_.front()),boost::asio::buffer_size(vector_.front())))vector_包含一些boost::asio::const_buffersstd::vectorvector_;这个东西有效,但我很确定有一种更优雅的方法可以做到这一点,如果没有,我想从有更多经验的人那里得到。那么,这个方案还能改进吗?如果是,怎么办?
继续ConcurrencyInAction我已经达到了下面的例子。作者指出,如果我们每次都锁定2mutexes同样的顺序,那么我们保证避免deadlocks.考虑书中的这个例子:classX{private:some_big_objectsome_detail;std::mutexm;public:X(some_big_objectconst&sd):some_detail(sd){}friendvoidswap(X&lhs,X&rhs){if(&lhs==&rhs){return;}std::lock(lhs.m,rhs.m);std::lock_guardlock_a(lhs.m,
我认为std::lock()和std::try_lock()之间的区别仅在于try_lock(),如果锁不可用,它将立即返回false,而在std::lock()的情况下,它将进入阻塞状态。Cppreferenceforstd::lockvoidlock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,LockableN&...lockn);使用死锁避免算法锁定给定的Lockable对象lock1、lock2、...、lockn以避免死锁。Cppreferencebytry_lockinttry_lock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,
这篇文章讲述了在最近的一个软件项目中遇到的一个技术问题,并让读者从这个问题的来之不易的解决方案中受益。背景在我的公司,我是使用Boostasio("ASynchronousI/O")socketframework的内部库的实现者和维护者通过套接字实现跨平台数据传输。一位同事最近向我提出以下问题:如果在文件传输操作期间粗暴地关闭Wi-Fi路由器,她的Blackberry10应用程序会在几秒钟内崩溃,该应用程序链接并使用了我的图书馆。在库中启用内置跟踪向我们展示了当库调用boost::asio::write(boost::asio::ip::tcp::socket*,boost::asio
我最近决定为我的套接字使用boost::asio,但现在我遇到了一个问题:似乎缺少文档。我想做的是编写一个函数来发送包含以下结构的消息:2个字节的无符号整数(uint16_t)用于操作码所有字节之后的所有字节(灵活数量)是任何类型的数据(转换为void*)。这些数据将根据操作码进行操作例如,如果操作码为1,可能定义为OPCODE_LOGIN,则操作码后面的字节可能包含包含登录信息等的字符串。boolsendMessage(tcp::socket*sock,uint16_topcode,void*data){void*fullData=malloc(sizeof(uint16_t)+si