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java - 如何使 LWJGL 窗口可调整大小?

我正在尝试使我的java游戏的窗口可调整大小,它使用了LWJGL库。根据一些可追溯到2007年的论坛问题,这只有通过变通方法才能实现。今天还是这样吗?以及要走的路是什么? 最佳答案 Display类具有启用调整大小的选项。http://lwjgl.org/javadoc/org/lwjgl/opengl/Display.html#setResizable(boolean)您可以随时使用getWidth()和getHeight()获取宽度和高度。 关于java-如何使LWJGL窗口可调整大

java - LWJGL教程

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。有没有人知道任何适合OpenGL初学者的轻量级Java游戏库教程?我注意到youtube上有一些,但它们只涵盖了创建窗口和将2D四边形重新渲染到屏幕的基础知识,而且通常不完整。LWJGL网站也提供了小教程,但似乎只是关于设置窗口和轮询输入的基础知识。欢迎提出任何建议。

首先gl*的分割故障* in LWJGL代码

我正在尝试使用LWJGL和OpenGL3创建一个程序3。但是,当我的代码到达以下行:program=glCreateProgram();我的程序以以下输出退出:Version.getVerson()=>3.1.2build29glfwInit()=>trueglfwCreateWindow()=>long##AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment:##SIGSEGV(0xb)atpc=0x00007faa30c86a67,pid=15863,tid=0x00007faa5a409700##JREversion:Java(TM)

java - 带有 lwjgl 的任务栏图标?

我想为我在Windows7上运行的lwjgl进程添加一个任务栏图标。Display.setIcon成功更改窗口左上角的图标,但不是任务栏中的图标。做什么?我的代码,类似于:ArrayListbyteBuffers=newArrayList();byteBuffers.add(ImageHelper.loadImageAsIconImage("stickmanicon32x32.png"));byteBuffers.add(ImageHelper.loadImageAsIconImage("stickmanicon16x16.png"));System.out.println("task

java - LWJGL 纹理和字符串

是否可以在不使用SlickFramework的情况下加载PNG纹理并在LWJGL中绘制字符串?每次我用谷歌搜索“如何在lwjgl中加载png图像”我得到这样的答案->“嘿,只需使用slick框架中的纹理加载器”。“如何在lwjgl中绘制字符串”->“只需使用slick框架中的TTFFont类”但是我不想用这种半路跨框架的设计。因为我认为这不是最好的方法。LWJGL是否有专为纹理或字符串制作的库或扩展? 最佳答案 基本上,您使用BufferedImage,使用getRGB()要获取每个像素的RGB,请获取该数据并将其放入ByteBuf

java - LWJGL grabbed mouse - 如果应用程序挂起或使用抓取的鼠标命中断点时进行调试

我有一个LWJGL程序(LWJGL2.9.0)有时会随机挂起。调试的问题是鼠标总是被捕获。在Windows上,可以毫无问题地取回鼠标,但在linux上(我使用linuxKubuntu),我知道取回鼠标的唯一方法是停止应用程序。抓取鼠标时遇到断点时会发生同样的问题。使用netbeansDebug模式我可以随时暂停应用程序并获取一些信息,但是当应用程序挂起时鼠标不再工作(没有光标)。是否可以在不停止应用程序或仅使用键盘进行调试的情况下取回鼠标? 最佳答案 到目前为止,我已经找到了5个解决这个问题的方法:这可能有效也可能无效,具体取决于您

java - LWJGL grabbed mouse - 如果应用程序挂起或使用抓取的鼠标命中断点时进行调试

我有一个LWJGL程序(LWJGL2.9.0)有时会随机挂起。调试的问题是鼠标总是被捕获。在Windows上,可以毫无问题地取回鼠标,但在linux上(我使用linuxKubuntu),我知道取回鼠标的唯一方法是停止应用程序。抓取鼠标时遇到断点时会发生同样的问题。使用netbeansDebug模式我可以随时暂停应用程序并获取一些信息,但是当应用程序挂起时鼠标不再工作(没有光标)。是否可以在不停止应用程序或仅使用键盘进行调试的情况下取回鼠标? 最佳答案 到目前为止,我已经找到了5个解决这个问题的方法:这可能有效也可能无效,具体取决于您

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

android - 线程 "LWJGL Application"中的 libGDX 异常

我一直在关注位于以下位置的设置教程:libGDXsetuptutorial.我不确定这里发生了什么。我终于可以在模拟器中部署项目,但是,桌面版本不太好用。我已经抓取了gdx-backend-jogl.jar和本地jogl的副本,它似乎仍然给出相同的错误。我已经查看了以下线程并认为我可以将libgdxnightlylatest文件夹中的jogljar文件复制到my-gdx-game-desktop项目中的libs文件夹中---但这并没有工作:ErrorwhenlaunchingJavaappondesktopusingLibGdx/Eclipse有没有人知道我该如何解决这个问题?控制台转