5.Java事件处理机制5.1小球移动案例通过监听键盘按键,实现小球的移动例子:packageli.gui.even_;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;/***@author李*演示小球通过键盘控制上下左右的移动-->讲解Java事件的控制*/publicclassBallMoveextendsJFrame{MyPanelmp=null;publicstaticvoidmain(String[]args){BallMovebal
5.Java事件处理机制5.1小球移动案例通过监听键盘按键,实现小球的移动例子:packageli.gui.even_;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;/***@author李*演示小球通过键盘控制上下左右的移动-->讲解Java事件的控制*/publicclassBallMoveextendsJFrame{MyPanelmp=null;publicstaticvoidmain(String[]args){BallMovebal
一、题目大意给定一个已排序的链表的头head,删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次。返回已排序的链表。示例1:输入:head=[1,1,2]输出:[1,2]示例2:输入:head=[1,1,2,3,3]输出:[1,2,3]提示:链表中节点数目在范围[0,300]内-100题目数据保证链表已经按升序排列来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/remove-duplicates-from-sorted-list著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。二、解题思路思路:如果下一个元素和当前元素的值相等,这个元素的下
一、题目大意给定一个已排序的链表的头head,删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次。返回已排序的链表。示例1:输入:head=[1,1,2]输出:[1,2]示例2:输入:head=[1,1,2,3,3]输出:[1,2,3]提示:链表中节点数目在范围[0,300]内-100题目数据保证链表已经按升序排列来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/remove-duplicates-from-sorted-list著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。二、解题思路思路:如果下一个元素和当前元素的值相等,这个元素的下
线程基础023.继承Thread和实现Runnable的区别从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口本身来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口3.1多线程售票问题编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread类和实现Runnable接口的方法,并分析有什么问题?1.使用继承Thread的方法:packageli.thread;//使用多线程,模拟三个窗口同时售票共100张pub
线程基础023.继承Thread和实现Runnable的区别从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口本身来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口3.1多线程售票问题编程模拟三个售票窗口售票100张,分别使用继承Thread类和实现Runnable接口的方法,并分析有什么问题?1.使用继承Thread的方法:packageli.thread;//使用多线程,模拟三个窗口同时售票共100张pub
Spring管理Bean-IOC-032.基于XML配置bean2.15bean的生命周期bean对象的创建是由JVM完成的,然后执行如下方法:执行构造器执行set相关方法调用bean的初始化方法(需要配置)使用bean当容器关闭时,调用bean的销毁方法(需要配置)例子House:packagecom.li.bean;/***@author李*@version1.0*/publicclassHouse{privateStringname;publicHouse(){System.out.println("House()构造器被执行...");}publicStringgetName(){re
Spring管理Bean-IOC-032.基于XML配置bean2.15bean的生命周期bean对象的创建是由JVM完成的,然后执行如下方法:执行构造器执行set相关方法调用bean的初始化方法(需要配置)使用bean当容器关闭时,调用bean的销毁方法(需要配置)例子House:packagecom.li.bean;/***@author李*@version1.0*/publicclassHouse{privateStringname;publicHouse(){System.out.println("House()构造器被执行...");}publicStringgetName(){re
Java注解1.注解的理解注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或者运行,相当于嵌入在代码中的补充信息在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。基本的Annotation介绍:使用Annotation时要在其前面添加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素三个基本的Ann
Java注解1.注解的理解注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或者运行,相当于嵌入在代码中的补充信息在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。基本的Annotation介绍:使用Annotation时要在其前面添加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素三个基本的Ann