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c++ - 在 linux 上的 c++/Qt 中触发并忘记线程的最简单方法是什么?

我正在编写一个嵌入多个使用Qt同时运行的libVlc实例的应用程序。vlc库中似乎有一个错误,如果从Qt的GUI线程调用,有时libvlc_media_player_stop会死锁。在其中一个videolan论坛上,公认的解决方案是从另一个线程调用停止函数。我正在寻找最少涉及且不太丑陋的方法来从不同的线程调用停止。我考虑过使用QThreadPool,它正好适用于这种情况,但在我的特殊情况下,它并没有使解决方案变得漂亮。这是我的一段代码:VlcWidget.hclassVlcWidget:publicQWidget{Q_OBJECTprivate://Statebool_isPlayin

linux - 如何在 Linux 中暂停/恢复进程

我会记录我的程序直到它关闭。启动命令:cvlcscreen://--screen-left=0--screen-top=0--screen-width=1280--screen-height=960--screen-fps=30\--sout'#transcode{vcodec=mp2v,vb=800,scale=1,acodec=none}:file{mux=ts,dst=your_video_path_to_be_saved}'停止命令:kill-9pgrepvlc效果很好,现在我需要为这个程序实现暂停方法。我需要在pause方法中终止程序,然后在resume方法中启动它,并将新视

linux - 如何在 Linux 中暂停/恢复进程

我会记录我的程序直到它关闭。启动命令:cvlcscreen://--screen-left=0--screen-top=0--screen-width=1280--screen-height=960--screen-fps=30\--sout'#transcode{vcodec=mp2v,vb=800,scale=1,acodec=none}:file{mux=ts,dst=your_video_path_to_be_saved}'停止命令:kill-9pgrepvlc效果很好,现在我需要为这个程序实现暂停方法。我需要在pause方法中终止程序,然后在resume方法中启动它,并将新视

c++ - 使用 LibVLC 在播放时保存流

使用LibVLC,我正在尝试在播放时保存流。这是python代码:importosimportsysimportvlcif__name__=='__main__':filepath=movie=os.path.expanduser(filepath)if'http://'notinfilepath:ifnotos.access(movie,os.R_OK):print('Error:%sfileisnotreadable'%movie)sys.exit(1)instance=vlc.Instance("--sub-sourcemarq--sout=file/ps:example.mpg

c++ - 使用 LibVLC 在播放时保存流

使用LibVLC,我正在尝试在播放时保存流。这是python代码:importosimportsysimportvlcif__name__=='__main__':filepath=movie=os.path.expanduser(filepath)if'http://'notinfilepath:ifnotos.access(movie,os.R_OK):print('Error:%sfileisnotreadable'%movie)sys.exit(1)instance=vlc.Instance("--sub-sourcemarq--sout=file/ps:example.mpg

c++ - libvlc - 简单的 C++ 流

这应该是我找不到的经典简单错误..我正在使用VS2010C++项目中的libvlc。我按照以下步骤从网络摄像头录制并通过RTSP流式传输:1)inst=libvlc_new(1,myargs);myargs只包含插件路径2)libvlc_vlm_add_broadcast(inst,"mybroadcast","dshow://","#transcode{vcodec=h264,vb=0,scale=0,acodec=mp4a,ab=128,channels=2,samplerate=44100}:rtp{sdp=rtsp://:5544/}",0,NULL,TRUE,0);3)lib

c++ - 没有 SDL 的 LibVLC 教程?

我正在尝试将视频逐帧写入*.yuv文件并找到this有关将视频渲染到SDL表面的教程。现在我不确定如何在没有SDL库的情况下使用此代码。比如锁函数:staticvoid*lock(void*data,void**p_pixels){structctx*ctx=data;SDL_LockMutex(ctx->mutex);SDL_LockSurface(ctx->surf);*p_pixels=ctx->surf->pixels;returnNULL;/*pictureidentifier,notneededhere*/}如果没有structctx、SDL_LockMutex和SDL_L

java - 减少在 Android 上使用 libvlc 播放 rtp 流时的延迟

我正在使用LibVLC版本3.0.0在Android上通过rtp播放传入的mpeg2ts流。代码如下:SurfaceViewplayerView;//InitializedsomewherebeforeLibVLClibVlc=newLibVLC(context,arrayListOf("--file-caching=150","--network-caching=150","--clock-jitter=0","--live-caching=150","--clock-synchro=0","-vvv","--drop-late-frames","--skip-frames"));M

java - 使用 LibVLC for android 创建视频播放器

我正在尝试使用最后一个LibVLC为Android应用创建视频播放器。问题是我不知道这个库是如何工作的,我找不到示例来帮助我(正如这里所说的https://bitbucket.org/edwardcw/libvlc-android-sample)所以我自己尝试创建视频播放器:publicclassVideoPlayerActivityextendsAppCompatActivityimplementsIVideoPlayer,GestureDetector.OnDoubleTapListener,IDelayController{privatestaticLibVLCLibVLC(){

android - 在 windows 平台上使用 libVLC for Android

我正在尝试探索适用于Android的libVLC,这就是为什么在Windows7上设置VLCandroid项目但我遇到了问题。当我导入项目并设置所有帮助库并尝试使用NDK进行编译时,出现以下错误make.exe:***Noruletomaketarget`jni/..//modules/codec/omxil/iomx.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs-debug/iomxgingerbread/__//modules/codec/omxil/iomx.o'.Stop.当我尝试在我的文件夹中搜索文件时,我只能找到iomx.h,而iomx.cpp实