我是一名普通的C/C++程序员。最近我接手了一个项目,制作一个带有智能播放列表的媒体播放器,它可以像Zune的SmartDj一样工作。我决定用libvlc来玩。我以前从未写过开源软件的代码,所以我对git一无所知。你能帮我至少写一个C程序来播放mp3文件吗?我应该从哪里开始?如何从mp3文件本身中提取歌曲的艺术家和其他信息?问候。 最佳答案 确保您已经安装了以下软件包(否则请安装):$apt-getinstalllibvlccore-devlibvlc-dev测试.c:#include#include#includeintmain(
前言在这篇博文中,我们将深入探讨使用LibVLC库的自定义Android视频播放器的实现细节。本分步指南将涵盖设置播放器、处理各种事件以及在您的Android应用程序中提供无缝视频播放体验的基本方面。一、LibVLC概述:视频播放是许多Android应用程序中的常见功能,从流媒体服务到多媒体播放器。LibVLC是一种流行的多媒体框架,为开发人员构建功能丰富的视频播放器提供了坚实的基础。我们将利用LibVLC的功能创建自定义视频播放器。二、引入依赖在深入研究实现之前,请确保在Android项目中设置了必要的依赖项。包括LibVLC库及其关联的依赖项。您可以在LibVLCAAR下载地址上找到相应的
我在我的iOS项目中使用VLCKit(MobileVLCKit.framework)。起初一切正常。然后我添加一些C++代码,所以一些文件是.mm文件。当我编译时,它失败了。Xcode日志Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"std::runtime_error::runtime_error(std::stringconst&)",referencedfrom:libebml::CRTError::CRTError(std::stringconst&,int)inMobileVLCKit(StdIOCallback.o)"std::ostream&
我在Android上使用ffmpeg解码rtsp,当图像快速更新或具有高分辨率时,我很快看到像素化:google了一下,发现可能和UDPbuffersize有关。然后我在ffmpeg/libavformat/udp.c中使用以下参数重新编译了ffmpeg库#defineUDP_TX_BUF_SIZE327680#defineUDP_MAX_PKT_SIZE655360它似乎有所改善,但在某些时候它仍然开始失败。知道我应该增加哪个缓冲区以及如何增加吗? 最佳答案 对于我的问题(http://libav-users.943685.n4.
我在自己的androidAPP中搜索有问题。当我转发我的rtmp视频(MP4源)时,VLC卡住并在60-120秒后播放良好。我的设备是armv7安卓电视机顶盒。//Createanewmediaplayerlibvlc=LibVLC.getInstance();libvlc.setHardwareAcceleration(LibVLC.HW_ACCELERATION_FULL);//libvlc.setSubtitlesEncoding("");//libvlc.setAout(LibVLC.VOUT_ANDROID_SURFACE);//libvlc.setTimeStretchin
在视频播放器项目中,我想使用来自慢速源的LibVLChttp流。但是,我无法让它先流式传输,然后不断地下载数据。播放器将始终在中间停止。我正在使用来自GIT的vlc-android。这是媒体播放器设置代码:ArrayListoptions=newArrayList();options.add("--no-sub-autodetect-file");options.add("--swscale-mode=0");options.add("--network-caching=60000");if(BuildConfig.DEBUG){options.add("-vvv");//verbos
我在Android应用程序中使用libVLC进行RTSP流式传输。由于视频是通过SurfaceView加载的在libVLC中,我们不能直接拍摄快照。那么如何使用LibVLCforAndroid支持快照功能呢?一种解决方案是通过TextureView加载视频.我们可以使用getBitmap函数使用函数getBitmap()获取当前播放视频的快照。.如何在libVLC中添加对textureView的支持?我已经浏览了源代码VLC。我找到了这个文件snapshot.c.是否可以使用它在Android中启用快照功能? 最佳答案 libVLC
-我正在做一个需要慢动作播放视频的项目。-我很清楚Android不提供这些功能。-我发现PVPlayerEngine和libVLC具有这些功能,但我没有找到包含它们的任何教程或适当的文档在android项目中并使用它们。-所以我尝试通过使用Runnable和Handler来做到这一点,它成功地减慢了视频速度,但它们在播放过程中出现了抖动.publicclassMainActivityextendsActivity{VideoViewvx;Buttonmbutt;Handlerh;intcurr=0;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedIn
我尝试运行libvlc的例子。我将vlc编译为android并将sdk库复制到他们写的项目中。https://bitbucket.org/edwardcw/libvlc-android-sample我收到这个错误1236-1236/com.compdigitec.libvlcandroidsampleE/VLC/LibVLC﹕Can'tloadvlcjnilibrary:java.lang.UnsatisfiedLinkError:Couldn'tloadvlcjnifromloaderdalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zipfile
我一直在尝试使用适用于Android的LibVLC,并且我遵循了https://wiki.videolan.org/AndroidCompile中的说明。并使其在ARM上完美运行。但是,在尝试将其编译为x86时,我设置了:导出ANDROID_ABI=x86然后以同样的方式编译,但现在我遇到了一个问题,因为它无法编译。这是截断的构建日志:~/vlc-android$shcompile.shVLCsourcefoundBuildingtoolsYouarereadytobuildVLCanditscontribsBuildingthecontribsGeneratingEGLpkg-con