我已经使用MobileVLCKit框架在iOS中实现了MobileVLCKit。我有一个问题,当我声明播放器@Interface时,流媒体和语音运行良好。#import@interfaceViewController(){VLCMediaPlayer*vlcPlayer1}@end但是,在本地函数声明VLCMediaPlayer对象不显示视频预览,但播放音频ID。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];VLCMediaPlayer*vlcPlayer1=[[VLCMediaPlayeralloc]initWithOptions:nil];vlcPla
我在我的iOS项目中使用VLCKit(MobileVLCKit.framework)。起初一切正常。然后我添加一些C++代码,所以一些文件是.mm文件。当我编译时,它失败了。Xcode日志Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"std::runtime_error::runtime_error(std::stringconst&)",referencedfrom:libebml::CRTError::CRTError(std::stringconst&,int)inMobileVLCKit(StdIOCallback.o)"std::ostream&
在我的项目中使用MobileVLCKit3.0.0播放媒体。各种类型的视频在iOS9&10上播放成功,但在iOS11上视频可以听,但画面不显示,黑屏。给出以下日志:2017-09-1818:26:17.640065+0800DemoPlayer[39923:369260]creatingplayerinstanceusingsharedlibrary=================================================================MainThreadChecker:UIAPIcalledonabackgroundthread:-[UIVi
构建包含MobileVLCKit的项目时,构建失败并出现来自“架构arm64的undefinedsymbol:”的76-100错误:前几个例子:"std::runtime_error::runtime_error(std::stringconst&)",referencedfrom:libebml::CRTError::CRTError(std::stringconst&,int)inMobileVLCKit(StdIOCallback.o)"std::runtime_error::runtime_error(std::stringconst&)",referencedfrom:lib
我在使用MobileVLCKit和cocoapods构建我的项目时遇到了一些困难。在不添加任何VLCKit代码的情况下,我在模拟器或设备上构建应用程序时遇到错误。Pod文件:platform:ios,'8.0'target'VLCKitTest'dopod'MobileVLCKit'end这是我得到的错误Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"std::runtime_error::runtime_error(std::stringconst&)",referencedfrom:libebml::CRTError::CRTError(std::str
我正在尝试在我的应用程序中使用适用于iOS的MobileVLCKit。我按照@BuildingtheFrameworkforiOS给出的步骤进行操作.我已在我的Xcode5中将deploymet目标设置为iOS7。我使用命令./buildMobileVLCKit.sh-f-l编译shell文件以获得iOS框架。我的终端应用程序出现以下错误。Thefollowingbuildcommandsfailed:Libtoolbuild/MobileVLCKit.build/Release-iphoneos/MobileVLCKit.build/Objects-normal/armv7/libM
我正在尝试在我的应用程序中使用适用于iOS的MobileVLCKit。我按照@BuildingtheFrameworkforiOS给出的步骤进行操作.我已在我的Xcode5中将deploymet目标设置为iOS7。我使用命令./buildMobileVLCKit.sh-f-l编译shell文件以获得iOS框架。我的终端应用程序出现以下错误。Thefollowingbuildcommandsfailed:Libtoolbuild/MobileVLCKit.build/Release-iphoneos/MobileVLCKit.build/Objects-normal/armv7/libM
我知道我可以使用此选项关闭默认MobileVLCKit的错误警报:--extraintf=但是我怎样才能捕获错误来处理它们呢?例如,我想在失败时重试连接...我试过-(void)mediaPlayerStateChanged:(NSNotification*)aNotification但是((VLCMediaPlayer*)aNotification.object).state永远不会等于VLCMediaPlayerStateError.请帮忙。谢谢。 最佳答案 除了我们用来通知用户的对话提供程序外,目前没有用于这些通知的公共(pu
一段时间以来,我一直在努力让VLC在我的iOS应用程序中运行。使用Cocoapods,MobileVLCKit被导入到我的项目中。当我现在运行该应用程序时,它编译没有问题。但是,当我包含MobileVLCKit中的任何内容(MobileVLCKit.h、VLCMediaPlayer.h)时,应用程序崩溃,告诉我找不到符号。这是崩溃:Ld/Users/JohnDoe/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iOSCamApp-cnnuesgeqommwvbqtarspgwsjgbn/Build/Products/Debug-iphoneos/Cameras
我正在尝试根据此页面中的说明编译MobileVLCKit:https://wiki.videolan.org/VLCKit/当我运行./buildMobileVLCKit.sh它开始做一些事情并下载大约200MB,最后显示以下错误:Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileCbuild/MobileVLCKit.build/Release-iphoneos/MobileVLCKit.build/Objects-normal/armv7/VLCLibrary.oSources/VLCLibrary.mnormalarmv7objective-ccom.